I giochi di strategia sono stati per migliaia di anni. Dalla prima versione di scacchi ai giochi da tavolo basati su mappe, le persone sono state continuamente alla ricerca di idee per sfidare i nostri compagni nelle lotte di ingegno.
Con una storia così ricca, i giochi di strategia si sono sviluppati nel corso degli anni. Pertanto, non è sorprendente che così tante versioni di gioco accessibili; la scelta di nuovi giochi da tavolo strategici preferiti può essere schiacciante. Qui ci sono 30 dei migliori giochi da tavolo strategia mappa basata che voi ei vostri amici e la famiglia dare alcune delle esperienze più memorabili e appaganti.
Imperiale
La scena è ambientata in Europa nell’era dell’imperialismo. Gli investitori operativi globali puntano all’influenza politica più significativa sul continente europeo. Dando crediti, aumentano il potere sui 6 paesi imperiali: Gran Bretagna, Germania, Austria-Ungheria, Russia, Italia e Francia. Questi paesi hanno urgente bisogno di fondi per costruire la loro economia e per ottenere soldati e marine. Con il loro crescente potere in Europa, accumulano più tasse e pagano i crescenti interessi dei loro investitori. Poiché i 6 paesi imperiali sono sotto l’influenza mutevole di molti investitori, si verificano partnership strategiche e controversie. A volte questo porta anche alla guerra. I giocatori rappresentano gli investitori che operano a livello globale che rimangono in background. I turni di gioco da tavolo devono essere effettuati dai 6 paesi imperiali, non dagli stessi investitori, che costringono solo la loro influenza finanziaria su diversi paesi. Solo l’investitore che ottiene il miglior reddito sui suoi investimenti, che guadagna potere sui paesi imperiali più influenti e può controllare la diplomazia europea al suo interesse, vincerà la partita. Imperial è un impegnativo gioco di strategia basato sulla mappa senza alcuna fortuna di carte o dadi.
Giocatori: 2-6
> Età: 12+
Tempo per giocare: 120-180 Min
Recensione: 4.0/5
Prezzo di listino: $46.43
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Runewars
Runewars è un classico gioco da tavolo strategico di conquista, avventura, fantasy e regni per 2 a 4 giocatori. Progettato da Corey Konieczka, Runewars contrappone i giocatori uno contro l’altro in una competizione strategica di lotte e controllo del territorio. Devono accumulare risorse, addestrare truppe e assediare città fortificate. Runewars si verificano nello stesso famoso mondo fantasy come il best-seller giochi da tavolo strategici Runebound e Discesa: Journeys in the Dark 2nd Edition, e decine di guerrieri preferiti dai fan e mostruosità giocano la loro parte. I combattimenti per le rune del drago stanno iniziando e solo una parte emergerà vittoriosamente.
Giocatori: 2-4
Età: 13-15
Tempo di giocare: 120-180 Min
Recensione: 4.0/5
Prezzo di listino: $62.10
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la seconda GUERRA mondiale Wargame Storico Combat Commander
Combat Commander è uno storico gioco da tavolo, compreso il soldato tattico di guerra nel Teatro Europeo della Seconda Guerra Mondiale. Un giocatore assume il tedesco, di ruolo, mentre un altro giocatore comandi Alleati (USA o la Russia). Questi 2 giocatori si alterneranno a giocare una o più carte “Fate” dalle loro mani per avviare le sue unità militari sulla mappa per diversi scopi dell’esercito.
I giocatori cercano di raggiungere il successo trasferendo le loro unità attraverso la mappa di gioco per colpire le unità di combattimento dei loro avversari e conquistare vari obiettivi. Il livello di un giocatore per avere successo o non riesce è stimato da particolari chits “obiettivo” di uno scenario, l’eliminazione di unità nemiche, e l’uscita di unità amiche fuori bordo mappa dell’avversario.
Un gioco da tavolo di Combat Commander è diviso in alcune misure del tempo di gioco. Non c’è ordine di azione da seguire. Tuttavia, ogni parte temporale è divisa in un numero variabile di turni del giocatore, ognuno dei quali può consistere in uno o più “Ordini” di carte Fate condotti dal giocatore attivo. Le “Azioni” della carta Fate possono essere regolarmente eseguite da entrambi i giocatori in qualsiasi momento. Gli “Eventi” avverranno a interim irregolari per aggiungere un po ‘ di disordine e indecisione al piano completo di ogni giocatore.
Giocatori: 2
Età: 12 +
Tempo di giocare: 120 Min
Recensione: 4.3/5
Prezzo di listino: $61.86
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Avalon Hill Axis and Allies 1941
È il 1941. Cinque potenze principali combattono per il dominio. L’Asse ha uno slancio significativo e sta estendendo i suoi successi in Europa e in Asia.
Gestendo una delle potenze dell’Asse o alleate, controllerai le forze armate della tua nazione e la sua economia in tempo di guerra. Dimostra di essere un eccellente tattico dell’esercito organizzando i tuoi attacchi, guidando le tue truppe in regioni merlate e risolvendo i conflitti. Il successo va dalla parte che sconfigge i suoi concorrenti sul campo di battaglia e libera o invade le più grandi città del mondo. Modellare il corso della storia in poche ore.
Giocatori: 2-5
> Età: 13+
Tempo per giocare: 120 Min
Recensione: 4.4/5
Prezzo di listino: $25.99
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Diplomazia
Al volgere del xx secolo, il 7 Grandi Potenze Europee di coinvolgere in un’oscura lotta per il dominio. Le forze armate invadono e si ritirano, cambiando i confini e cambiando imperi con movimenti sottili e audaci gambits.
Forma alleanze e sgancia i tuoi piani traditori mentre negozi e trucchi – in un fragile equilibrio di collaborazione e competizione – per ottenere il dominio del continente. In Diplomazia, il vostro successo non aggiunge sulla fortuna dei dadi, ma la vostra astuzia e ingegno.
Giocatori: 2-7
Età: 13 +
Tempo di giocare: 360 Min
Recensione: 4.5 / 5
Prezzo di listino: $25.77
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Age of Steam
Cavalli di ferro eruttazione fumo e vapore ruggito ovest attraverso gli Stati Uniti. nel 1830. Ricreare l’epoca delle società ferroviarie americane pionieristiche che hanno creato la pista e cambiato l’economia americana. L’attività spietata è focalizzata sulle centrali produttive della nazione in crescita: Pittsburgh, Cincinnati, Chicago e oltre. L’età di Steam è spesso riconosciuta come il miglior gioco da tavolo della ferrovia mai realizzato ed è eccellente per gli studenti di storia o addirittura di geografia. Questa nuova versione mantiene una lista crescente di 36 e più estensioni che sono state progettate negli ultimi 6 anni per questo gioco basato su mappe.
Giocatori: 3-6
> Età: 13+
Tempo per giocare: 120-180 Min
Recensione: 4.5/5
Prezzo di listino: $43.00
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Mage Knight Gioco da tavolo
Il Mago del Gioco Cavaliere si lancia in estensione e dinamica del mondo di Atlantide Impero, un’area che è, ma un ricordo lontano dal tuo trasmutazione in un mistico Mage Knight. Crea i tuoi eserciti, battendo gruppi di ribelli predoni, e, infine, catturare le città in nome del Consiglio Mystic Void. Creato dal famoso designer Vlaada Chvatil, Mage Knight è un gioco di viaggio eroico e conquista che combina evoluzione dei personaggi, intrighi e scontri di spade per generare un’avventura di gioco unica. Come Cavaliere mago, devi controllare la tua notorietà e percorrere la strada o abbracciare un leader generoso o il ruolo di un brutale dittatore. Raccogli fama e conoscenza per ottenere incantesimi e abilità efficaci, quindi usa la tua forza per controllare le unità per unirti ai tuoi ranghi. Sconfiggerai un antico Draconum e guadagnerai supporto con la gente, o brucerai un chiostro per prendere il potente artefatto lì immagazzinato? Entrambi i modi possono andare a triumph, ma la scelta è tua. Il gioco Mage Knight viene fornito con varie opportunità di campagna, fornendo di giocare sia in modo competitivo o cooperativo.
Giocatori: 1-4
Età: 14 +
Tempo di giocare: 150 min
Recensione: 4.5/5
Prezzo di listino: $64.00
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Hannibal Rome vs Carthage
Uno dei più famosi capi dell’esercito e strateghi della storia scende ancora una volta sull’Impero Romano.
Creata con tutte le nuove opere d’arte di Kurt Miller, questa è un’edizione della popolare versione di Avalon-Hill del 1996.
I giocatori usano le carte di strategia per vari scopi:
- Moving generali
- la Riscossione di nuove truppe
- il Rafforzamento delle eserciti
- di Ottenere il controllo politico delle province interessate nella guerra
- l’Introduzione di eventi storici
Quando 2 eserciti si incontrano sul campo di battaglia, il secondo set di carte, chiamate Carte di Battaglia, sono applicati per definire il vincitore.
Giocatori: 2
Età: 14 +
Tempo di giocare: 150 min
Recensione: 4.5 / 5
Prezzo di listino: $90.00
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Civilization
Civilization ricrea la popolare serie di giochi per computer più venduta come un gioco da tavolo basato su mappe strategiche. In questo adattamento veloce e conveniente, i giocatori guidano le loro nazioni a competere per il territorio, la tecnologia e le meraviglie che cambiano il gioco. Fare un turno è semplice come usare una singola carta, ma c’è una strategia profonda nella scelta di quale delle tue 5 carte da usare. Potresti usare le carovane per costruire connessioni diplomatiche con i tuoi vicini o sconfiggerli con la tua forza militare. Potresti estendere la comprensione della tua cultura o ricercare versioni eccezionali delle tue carte. Potresti usare la tua produzione verso una nuova città essenziale o una potente meraviglia del mondo. Con obiettivi randomizzati e una mappa eccellente realizzato ogni gioco di nuovo, non ci sono due giochi sono identici.
Giocatori: 2-4
Età: 14 +
Tempo di giocare: 60-120 Min
Recensione: 4.5 / 5
Prezzo di listino: $39.96
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Carcassonne
Un gioco da tavolo intelligente posa di piastrelle. La città francese meridionale di Carcassonne è ben nota per le sue uniche fortezze romane e medievali. I giocatori sviluppano l’area vicino a Carcassonne e schierano i loro seguaci negli insediamenti, nei chiostri, nelle strade e nei campi.
Pubblicato con il plauso della critica nel 2000, il gioco da tavolo strategico Carcassonne ha a lungo affascinato il pubblico con il suo gameplay semplice ma coinvolgente.
Giocatori: 2-5
Età: 13 +
Tempo di giocare: 60-120 Min
Recensione: 4.5 / 5
Prezzo di listino: $59.99
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Twilight Lotta la guerra fredda(1945-1989)
Nel 1945, gli alleati dubbiosi caddero nella macchina da guerra di Hitler, mentre le armi più distruttive dell’umanità spinsero l’Impero giapponese in ginocchio in un uragano di fuoco. Dove in precedenza c’erano molte grandi potenze, c’era solo 2. Il pianeta aveva limitato i mesi per sospirare il suo sollievo collettivo prima che una nuova guerra minacciasse. A differenza degli enormi conflitti dei decenni precedenti, questa lotta sarebbe stata fatta non principalmente da soldati e carri armati, ma anche da spie, diplomatici, scienziati e accademici, artisti e collaboratori.
Twilight Struggle è un gioco da tavolo strategico a 2 giocatori a bassa complessità che riproduce la danza di 45 anni di flirt, prestigio e sporadici lampi di ostilità tra l’URSS e gli Stati Uniti Il mondo intero è la scena in cui questi 2 giganti lottano per rendere il globo sicuro per le loro dottrine e stili di vita.
Il gioco inizia tra le rovine dell’Europa mentre le 2 nuove “superpotenze” si arrampicano sui rottami della seconda guerra mondiale e si fermano nel 1989 quando solo gli Stati Uniti hanno resistito.
La mappa del gioco da tavolo è una mappa del mondo del tempo, in cui i giocatori trasferiscono le unità e usano il potere per ottenere collaboratori e controllo per la loro superpotenza.
Carte Evento di Lotta allegare dettaglio e sapore al gioco da tavolo di strategia. Includono una vasta gamma di eventi storici, dalle dispute arabo – israeliane del 1948 e del 1967 al Vietnam e all’azione di pace degli Stati Uniti, alla crisi missilistica cubana e ad altri conflitti so che hanno portato il mondo al limite dell’annientamento nucleare. I superpoteri catturano la corsa allo spazio e la tenuta atomica, con la speranza di porre fine alla guerra nucleare.
Giocatori: 2
Età: 14 +
Tempo di giocare: 45 Min
Recensione: 4.6/5
Prezzo di listino: $60.96
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A Game of Thrones
Il re Robert Baratheon se n’è andato e le terre di Westeros si preparano a combattere. Si può richiedere il Trono di Spade?
Per prendere il controllo dei personaggi famosi della popolare serie fantasy di George R. R. Martin, i giocatori devono competere per il dominio del regno. Ogni giocatore prende il controllo di 1 delle 6 Grandi Case di Westeros, poi si mette in guerra epica di conflitto e politica per raggiungere il dominio completo. I giocatori prendono la gestione delle Grandi Case di Westeros. Radunare le truppe e marciare in guerra su una mappa di Westeros. 6 diverse Grandi case offrono esperienze di gioco insolite e asimmetriche.
Il gameplay procede per 10 round, dopo di che il giocatore che ha meritato il maggior numero di castelli o fortezze viene proclamato vincitore.
La scheda completa raffigura la mappa dettagliata di Westeros, e figure a forma di fanti, cavalieri, navi e motori d’attacco presentano la tua forza armata al regno.
Giocatori: 3-6
Età: 14 +
Tempo di giocare: 180 min
Recensione: 4.5 / 5
Prezzo di listino: $50.36
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Steam
Esplora un classico europeo moderno. Celebra una delle passioni più essenziali e durature del mondo: treni e ferrovie. Usa il tuo primo investimento per fare una ferrovia. Quindi raccogli i prodotti dove sono piantati, estratti o prodotti e consegnali al posto giusto per la domanda. Eseguire una consegna, fare il denaro necessario per ottenere treni più grandi e più veloci, ed estendere il vostro impero ferroviario. Vinci la partita creando l’impero ferroviario più efficiente. Con oltre un milione di varianti, Eurorails non invecchia mai. Si sceglie dove mettere le tracce. Le tue uniche barriere sono i modi in competizione e le grandi gamme, i fiumi e i canali dell’Europa. Quindi, ignora i confini. Cattura lo spirito industriale dell’Europa e studia per costruire un impero.
È un ottimo modo per conoscere la geografia europea, il marketing, il trasporto e il trasporto mentre si ha un sacco di divertimento con amici o familiari.
Giocatori: 3-6
Età: 12 +
Tempo di giocare: 90 Min
Recensione: 4.5 / 5
Prezzo di listino: $27.77
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Comando e colori: Antichi
Comandi e colori: Ancients bordo wargame consente di combattere le lotte significative del mondo antico. Qui il centro è sui concorrenti 2 per il potere nel Mediterraneo occidentale-Cartagine e Roma. Riuscirai, come successo di Annibale su eserciti romani più massicci, o come Scipione Africano, sconfiggerai Annibale con tattiche più innovative? Le unità di entrambi gli eserciti possono attaccare solo quando comandate. Le carte da gioco di comando forniscono quegli ordini dando un fattore di possibilità che crea una nebbia di guerra e presenta ai giocatori difficoltà e possibilità. Sarebbe meglio se massimizzassi le tue opportunità giocando le tue carte di comando con giudizio. Quanto bene si gestiscono le varie unità, le loro armi, e il territorio definirà trionfo.
Giocatori: 2
Età: 13 +
Tempo di giocare: 45 Min
Recensione: 4.6 / 5
Prezzo di listino: $54.46
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Tigri ed Eufrate
Trovato una dinastia all’origine della civiltà umana nel Tigri e nell’Eufrate, l’eccezionale gioco da tavolo di posizionamento delle piastrelle di Reiner Knizia. 2 a 4 giocatori conducono civiltà vicine in Mesopotamia biblica. Mentre costruiscono, devono lottare per la terra, bilanciando il commercio, l’agricoltura, l’alloggio e la religione. Questa ultima edizione mantiene la meccanica originale dei giochi mentre gli conferisce un aspetto rinnovato basato sull’antica Sumera e sull’arte di Babilonia. Sono inclusi un tabellone di gioco basato su mappe a doppia faccia e tutti gli elementi necessari per il gioco primario e le varietà avanzate.
Giocatori: 2-4
> Età: 14+
Tempo per giocare: 120 Min
Recensione: 4.6/5
Prezzo di listino: $49.50
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Terra Mystica Gioco da tavolo
Nel mondo di Terra Mystica live quattordici diverse gare in 7 paesaggi. Ogni razza è legata al suo ambiente domestico unico, quindi per crescere e migliorare, devono terraformare i paesaggi vicini nei loro ambienti domestici in conflitto con le altre razze. Terra Mystica è un gioco da tavolo con poca fortuna che remunera la pianificazione strategica. Ogni giocatore governa una delle quattordici gare. Con delicatezza e competenza, il giocatore deve cercare di condurre un’area il più grande possibile ed evolvere le abilità di quella razza. Ci sono inoltre 4 culti religiosi in cui puoi procedere. Per eseguire tutto ciò, ogni gara ha abilità ed esperienze uniche. A turno, i giocatori svolgono le loro attività sulle risorse che hanno a loro disposizione. Varie costruzioni consentono ai giocatori di produrre più risorse. Case supporto per più lavoratori. Le abitazioni commerciali consentono ai giocatori di guadagnare denaro. Le fortezze aprono l’abilità unica di una razza e i templi ti permettono di sviluppare la religione e le tue esperienze terraformanti e marittime. Ogni tipo di costruzioni in questo gioco da tavolo strategico può essere aggiornato.
Giocatori: 2-5
> Età: 12+
Tempo per giocare: 45 Min
Recensione: 4.7/5
Prezzo di listino: $57,97 a partire
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Terraformare Marte
Nel 2400s, umanità, comincia a terraformare il Pianeta Marte. Le grandi aziende, sponsorizzate dal governo mondiale sulla terra, iniziano grandi progetti per aumentare la temperatura, il livello di ossigeno e la copertura oceanica fino a quando l’ambiente non è vivibile. In Terraforming Mars, rappresenti una di quelle corporazioni e collabori nel processo di Terraformazione, ma competi nel fare il miglior lavoro, con punteggi vincenti assegnati non solo per la tua partecipazione alla Terraformazione, ma anche per lo sviluppo di infrastrutture umane i sistemi solari e altri successi meritevoli. I giocatori ottengono carte di progetto uniche, che rappresentano qualsiasi cosa, dall’introduzione di piante o animali, lanciando asteroidi sulla superficie di Marte, creando città e sviluppando industrie di gas serra per riscaldare l’atmosfera. Combatti per le migliori aree per le piastrelle della città, il verde e le piastrelle dell’oceano. Quando il processo di Terraformazione è finito, vince la Società di giocatori con il maggior numero di punti vincenti.
Giocatori: 1-5
Età: 12 +
Tempo di giocare: 50 Min
Recensione: 4.7 / 5
Prezzo di listino: $55.17
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Catan
I tuoi coraggiosi coloni cercano di docile l’isolato ma ricco prestito di Catan. Inizia svelando i vari porti e aree di Catan: prati, campi, monti, colline, boschi e deserti.
Gestisci miscele di risorse di cereali, lana, metallo, pietra e legname per costruire strade, nuovi villaggi e città e aggiornarli. Ma attenzione, qualcuno potrebbe tagliare l’unità o utilizzare una carta di monopolio.
Gestisci i tuoi coloni per il successo di negoziazione creativa e sviluppo abile. Il mix chance produce vari bordo, praticamente ogni gioco.
Giocatori: 3-4
> Età: 10+
Tempo di gioco: 60 Min
Recensione: 4.8/5
Prezzo di listino: $43.97
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Concordia
Due mila anni fa, l’Impero Romano controllava le terre in tutto il Mar Mediterraneo. Con la pace ai confini, l’armonia all’interno delle province dell’Impero, la legge uguale e una moneta universale, l’economia fiorì e diede crescita alle potenti dinastie romane che si estendevano ovunque nelle molte città.
Gestisci una di queste dinastie e trasferisci i coloni nelle aree remote dell’Impero; amplia il tuo sistema commerciale e soddisfa gli antichi dei per il loro sostegno – tutto per aumentare la probabilità di emergere vittoriosamente.
Concordia è un gioco da tavolo strategico basato su mappe elencato tra i primi venti giochi da tavolo di tutti i tempi. Pensa e prendi decisioni vitali ogni round. Mai essere pronti a fare un trade-off – le vostre azioni possono beneficiare gli altri giocatori e voi stessi. Concordia è un gioco da tavolo di strategia in cui da 2 a 5 giocatori si affrontano per lottare per la prosperità e il potere. Creerai il tuo impero commerciale del mondo antico.
Giocatori: 2-5
Età: 13 +
Tempo di giocare: 90 Min
Recensione: 4.8 / 5
Prezzo di listino: $53.37
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Guerra dell’Anello
La Guerra dell’Anello è una grande strategia basata su mappe di gioco che permette ai giocatori di impegnarsi in al mondo di Tolkien, il Signore degli Anelli, e sentire la sua straordinaria azione, drammatico lotta, e personaggi indimenticabili. Come giocatore di Persone Libere, comandi gli orgogliosi padroni dei regni più potenti della Terza Era. Dai combattenti di Gondor ai signori dei Cavalli di Rohan e ai signori Elfici di Rivendell, controlli la difesa degli ultimi regni liberi della Terra di Mezzo. Come giocatore dell’oscurità, conduci le folle del Signore Oscuro e le sue creature più forti mentre cercano di portare l’oscurità nella Terra di Mezzo. Eserciti di Orchi, Troll Warg Riders e terribili Ringwraiths si aspettano la tua leadership.
Giocatori: 2-4
Età: 13 +
Tempo di giocare: 180 min
Recensione: 4.7/5
Prezzo di listino: $69.58
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Ticket To Ride
Dalle colline rocciose di Edimburgo illuminata dal sole moli di Costantinopoli, dalle polverose strade di Pamplona a un spazzate dal vento della stazione di Berlino, Ticket to Ride Europa, vi condurrà in un’indimenticabile treno enterprise attraverso la grande città di turn-of-the-secolo, in Europa, verso il cuore del continente. In estensione alla nuova mappa di bordo, ti dà marca ulteriori dettagli di gioco, tra cui tunnel, barche, e stazioni ferroviarie. I creatori di Boardgame ti hanno inoltre aggiornato a sistemazioni di prima classe con carte più grandi, nuovi pezzi di gioco della stazione ferroviaria e una mappa di gioco riccamente illustrata. Come il Spiel des Jahres vincente originale, Il gioco rimane elegantemente semplicistico e facile da imparare. Ticket to Ride è un completo, nuovo gioco da tavolo che non ha bisogno della prima versione ed è garantito per darvi ore di divertimento.
Giocatori: 2-5
Età: 8 +
Tempo di giocare: 30-60 Min
Recensione: 4.8 / 5
Prezzo di listino: $47.99
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Lords of Waterdeep
Questo gioco da tavolo è il gioiello più splendido nei Forgotten Realms e una tana di manipolazione politica e loschi rapporti di back-alley.
Si prende la parte di uno dei Signori mascherati di Waterdeep, governanti nascosti della città. Attraverso i tuoi servi, recluti avventurieri per missioni sul tuo interesse, ottieni premi e sviluppa il tuo potere sulla città. Estendi la città acquistando nuove strutture che aprono ulteriori azioni sulla mappa e previeni o coopera con gli altri governanti giocando a carte Intrighi per eseguire i tuoi piani pensierosi.
Giocatori: 2-5
> Età: 12+
Tempo di gioco: 60 Min
Recensione: 4.8/5
Prezzo di listino: $94.80
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Ferrovie del Mondo
Ferrovie del Mondo è l’ultima versione del gioco di base per la Eagle Games’ famose Ferrovie delle World Series, annunciato per la prima volta come Railroad Tycoon nel 2005. Reimplementa il gioco da tavolo originale con diverse modifiche. Rivivi i primi giorni dell’era del vapore mentre inizi con una locomotiva. Da lì, costruisci la tua rete ferroviaria in crescita in un grande impero. Unire New York City a Chicago, fare più soldi, produrre treni più grandi e più veloci e forse anche estendersi Nord America e creare la ferrovia Transcontinentale. Sono disponibili molte estensioni con varie mappe. Railroads of the World è il nuovo gioco da tavolo di base per il sistema e include i cartelli del motore, le tessere ferroviarie, i gettoni del treno, la valuta, le obbligazioni e altre cose richieste in quasi tutte le ferrovie delle World series. Gameboard rappresenta la parte orientale degli Stati Uniti è coperto nel gioco base e una mappa montata del Messico.
Giocatori: 2-6
Età: 14 +
Tempo di giocare: 120 min
Recensione: 4.8 / 5
Prezzo di listino: 9 94.80
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Rete elettrica
Quale modo più eccellente per fare soldi che con l’energia elettrica? Ma come si dovrebbe fare? Userete petrolio o carbone tradizionali? Forse sarai all’avanguardia nel bruciare la spazzatura. L’energia nucleare è intrigante, finché si può ottenere l’uranio. Si può mai essere autonomi delle risorse se si va il modo eco-friendly.
Tuttavia, si sceglie di produrre energia; dovrai lottare con i tuoi concorrenti per le centrali elettriche più ricercate e le risorse e i luoghi necessari per creare il tuo sistema di distribuzione dell’energia. Avrete bisogno di osservare da vicino i vostri concorrenti, controllare con precisione il vostro capitale, e sviluppare la rete pensieroso per fare entrate. Il giocatore che può costruire la rete più ampia e trionfalmente potere sarà il campione.
Giocatori: 2-6
Età: 13 +
Tempo di giocare: 45 Min
Recensione: 4.8 / 5
Prezzo di listino: $33.96
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Percorsi di gloria
L’hanno chiamata la Grande Guerra. In oltre 4 anni di una lotta enorme, la vecchia Europa dei Monarchi si è strappata a pezzi, dando vita alla nostra brutale età contemporanea. Le feroci battaglie combattute nelle trincee del fronte occidentale, i campi ghiacciati della Polonia, i monti dei Balcani e le sabbie dell’Arabia formarono la mappa del mondo che conosciamo ora. Siamo tutti figli della Grande Guerra.
Il gioco da tavolo basato su mappe Paths of Glory, prodotto dal 6 volte Charles S. Il campione del Roberts Award, Ted Raicer, consente ai giocatori di vestire i panni dei re e degli ufficiali che hanno trionfato e pasticciato dal 1914 al 1918. Come potenze centrali, è necessario utilizzare il beneficio delle linee interne e il mestiere di combattimento dell’esercito imperiale tedesco per ottenere il proprio “posto al sole.”Come Alleati, devi portare i tuoi numeri più significativi per mettere fine al potere tedesco e garantire che questa sia la sanguinosa guerra “per porre fine a tutte le guerre.”Entrambi i giocatori metteranno alla prova le loro tattiche e abilità strategiche poiché gli innovativi sistemi di gioco di Paths of Glory ti permetteranno di ricreare tutti gli episodi drammatici della prima guerra mondiale.
Giocatori: 2
> Età: 14+
Tempo per giocare: 45 Min
Recensione: 4.8/5
Prezzo di listino: $50.00
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Ottone Birmingham Gioco da tavolo
Ottone Birmingham economico è un gioco di strategia da tavolo della serie di Martin Wallace 2007 capolavoro. Il gioco da tavolo narra la storia di uomini d’affari da corsa a Birmingham durante la rivoluzione industriale, tra 1770-1870.
È necessario creare, sviluppare e stabilire le industrie e il sistema per utilizzare requisiti di mercato bassi o elevati.
Il gioco viene eseguito su 2 metà: il periodo del canale (1770-1830) e il periodo ferroviario (1830-1870). Per vincere il concorso, segnare il maggior numero di VPS.
Giocatori: 2-4
Età: 16 +
Tempo di giocare: 60 Min
Recensione: 4.8/5
Prezzo di listino: $66.99
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Pandemic
Diverse epidemie sono scoppiate a livello globale, ed è fino a un team di professionisti in diverse discipline per ottenere farmaci per queste infezioni prima che l’umanità viene ripulito. I giocatori devono collaborare per giocare ai poteri dei loro personaggi e pianificare la loro strategia di eliminazione prima che le malattie distruggano il mondo con focolai sempre crescenti. Ad esempio, l’esperto di operazioni può creare stazioni di ricerca necessarie per ottenere cure per le infezioni. Lo scienziato ha bisogno solo di quattro carte di una particolare malattia per curarla alternativamente delle solite cinque. Ma le condizioni stanno scoppiando velocemente e il tempo sta per scadere: il team deve cercare di arginare la marea della malattia nei territori infetti e anche verso le cure. Un gioco veramente cooperativo in cui tutti si vince, o tutti si perde.
Giocatori: 2-4
Età: 8 +
Tempo di giocare: 45 Min
Recensione: 4.8 / 5
Prezzo di listino: $30.36
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Twilight Imperium
Twilight Imperium è un gioco da tavolo di conquista galattica in cui 3 a 6 giocatori assumono la parte di una delle 17 gare in competizione per il controllo galattico da parte della forza armata, manovre politiche, e accordo finanziario. Ogni gara ha un’attività di gioco completamente diversa.
A queste 17 nazioni vengono offerte varie vie per la vittoria, ma solo una può ottenere il trono di Mecatol Rex come nuovi governanti dell’universo. Non ci sono due giochi da tavolo di Twilight Imperium sono mai identici. All’inizio di ogni era galattica, una mappa è strategicamente e in modo univoco creato utilizzando 51 tilings galassia che dispongono di tutto, dai ricchi, pianeti unici e stelle ai campi di asteroidi e fori di gravità. I giocatori ricevono una mano di queste tilings e, a turno, costruiscono la galassia attorno a Mecatol Rex, il pianeta capitale situato nel centro della mappa. Una super tempesta ionica può impedire alla tua nazione di crescere nell’universo, mentre un buco gravitazionale posizionato casualmente può difenderti dai tuoi nemici più vicini.
Giocatori: 3-6
Età: 14 +
Tempo di giocare: 4-8 ore
Recensione: 4.9/5
Prezzo di listino: $118.90
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Rischio
Preparatevi per qualsiasi potenza mondiale in questo gioco da tavolo strategia intensiva. I giocatori corrono per controllare tutte le aree sul tabellone per vincere la competizione. Si tratta di chi è pronto a fare il rischio più significativo in questo classico gioco da tavolo. Questo gioco è dotato di quaranta fanteria, dodici dragoni, otto cannoni unità ciascuno, un mazzo di 56 carte da gioco di rischio, cinque dadi, cinque scatole di cartone di guerra, e una guida di gioco. Prendete la vostra strategia pensieroso e dominare la scheda.
Giocatori: 2-5
> Età: 10+
Tempo per giocare: 45-90 minuti
Recensione: 4.9/5
Prezzo di listino: $39.99
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Ticket to Ride: USA 1910 Espansione
Ticket to Ride è un cross-nazione treno avventura in cui i giocatori accumulano e giocare accoppiamento le carte treno per rivendicare la ferrovia percorsi che unisce le città di tutto il Nord America.
Più lunghe sono le ferrovie, più punti ottengono.
Punti extra raggiungi coloro che possono ottenere i loro biglietti di destinazione unendo due città remote e il giocatore che crea la ferrovia continua più estesa.
Il gioco da tavolo contiene una mappa da tavolo delle ferrovie nordamericane, 225 vagoni colorati, 144 carte illustrate, cinque marcatori di punteggio in legno e un libretto delle regole.
Giocatori: 2-5
Età: 8 +
Tempo di giocare: 30-60 Min
Recensione: 4.9 / 5
Prezzo di listino: $25.99
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