Secondo i dati di luglio 2014 di Indeed, il game designer medio guadagna 8 87,000 all’anno. Essere pagati così tanto per giocare e progettare videogiochi può sembrare un lavoro da sogno, e l’ambiente di lavoro rilassato può certamente rendere il lavoro divertente. Ma giocare allo stesso gioco migliaia di volte può diventare noioso, anche quando ami il gioco. Prima di scegliere questa carriera, esplorare le condizioni di lavoro per quello che serve per appianare anche i più piccoli nodi nei videogiochi.
Liberi professionisti vs. Dipendenti
Alcuni designer di videogiochi lavorano come appaltatori indipendenti che forniscono servizi di consulenza e sviluppo alle imprese. Possono anche lavorare per sviluppare i propri giochi e venderli a grandi aziende. I progettisti di videogiochi a contratto utilizzano gran parte delle stesse attrezzature dei dipendenti, ma hanno un maggiore controllo sulle loro condizioni di lavoro e non rispondono a un capo. Possono lavorare da casa, dall’ufficio di un cliente o dal proprio ufficio. I dipendenti, al contrario, tendono ad avere ambienti di lavoro più coerenti e meno autonomia su dove, quando e come lavorano.
Lavoro d’ufficio e ore
La maggior parte dei progettisti di videogiochi che sono dipendenti invece di appaltatori lavorano in ambienti di ufficio. Possono lavorare in cubicoli o nei propri uffici. Nella maggior parte dei casi, i game designer lavorano 40 ore a settimana. Quando un nuovo gioco viene rilasciato o la società ha altrimenti bisogno di lavoro extra, game designer possono lavorare più ore. I progettisti pagati su base salariale potrebbero non guadagnare extra per il lavoro extra, ma quelli pagati su base oraria o contrattuale possono fare straordinari significativi durante i periodi di punta.
Attrezzature e strumenti
I progettisti di videogiochi lavorano quotidianamente con i computer e possono anche utilizzare altre apparecchiature elettroniche. È possibile utilizzare strumenti di editing di foto e video, apparecchiature audio, console per videogiochi e apparecchiature di produzione musicale. Molto probabilmente, trascorrerai una parte di ogni giorno giocando ai videogiochi che tu e i tuoi colleghi progettate, testando i bug e elaborando correzioni. A seconda dell’attrezzatura che si utilizza, si può lavorare in un ambiente rumoroso pieno di musica, ronzio computer o tastiere clacking.
Altri dipendenti
I progetti di game design sono uno sforzo collaborativo. Si può lavorare con molti altri professionisti, tra cui altri game designer, ingegneri del suono, fotografi, programmatori di computer e forse anche musicisti. Potrebbe essere necessario consultare gli altri per ottenere l’approvazione per i vostri disegni, e si può anche testare le idee del vostro collega. Nella maggior parte dei casi, risponderai direttamente a un manager che delega le mansioni lavorative in base all’esperienza e alle abilità.