Scheda di gioco Nintendo DSMODIFICA
Carte per il Nintendo DS variava da 64 megabit a 4 gigabit (8-512 MB) di capacità Le carte contengono una memoria flash integrata per i dati di gioco e una EEPROM per salvare i dati degli utenti come i progressi di gioco o punteggi più alti. Tuttavia, ci sono un piccolo numero di giochi che non hanno memoria di salvataggio come il galvanoplancton.
Secondo un blog IGN di Backbone Entertainment, lo sviluppatore di MechAssault: Phantom War, le schede più grandi (come 128 MB) hanno una velocità di trasferimento dati più lenta del 25% rispetto alle più comuni schede più piccole (come 64 MB); tuttavia, la velocità di base specifica non è stata menzionata.
Nintendo DSI Game CardEdit
Nel 2008 è stato lanciato il Nintendo DSi. La console offriva vari miglioramenti hardware e funzioni aggiuntive rispetto alle precedenti iterazioni Nintendo DS, come l’inclusione di fotocamere. Mentre molti titoli Nintendo DS pubblicati in seguito includevano funzionalità che miglioravano il gameplay quando venivano riprodotti sulla console Nintendo DSi, la maggior parte di questi giochi manteneva la compatibilità con le iterazioni DS originali. Tuttavia, sono stati rilasciati alcuni titoli di gioco al dettaglio che hanno funzionato esclusivamente per le console Nintendo DSi per motivi come la necessità di funzioni della fotocamera, e questi titoli hanno carte da gioco con involucri di colore bianco (tutti i giochi esclusivi DSi sono bloccati nella regione). Esempi di tali carte da gioco includono Picture Perfect Hair Salon. Mentre queste carte da gioco bianche possono essere fisicamente inserite nelle console Nintendo DS originali, il loro software non ha funzionato a causa delle caratteristiche hardware mancanti. Queste carte da gioco esclusive DSi sono pienamente compatibili con la famiglia Nintendo 3DS.
Prima del rilascio del Nintendo DSi, Nintendo ha incoraggiato gli sviluppatori a rilasciare giochi esclusivi DSi come scaricabili DSiWare invece di carte da gioco al dettaglio che non funzionavano sulle vecchie console Nintendo DS.
Supporto infrarossomodifica
Nonostante tutte le iterazioni della linea Nintendo DS privi di supporto nativo a infrarossi, alcuni titoli fatto uso di questo tipo di funzione di comunicazione utilizzando carte da gioco con i propri ricetrasmettitori a infrarossi. Queste carte da gioco sono generalmente più lucide e più scure delle comuni carte da gioco Nintendo DS e rivelano la loro traslucenza quando esposte alla luce. Esempi di tali carte da gioco includono Personal Trainer: Walking e Active Health Con Carol Vorderman, che si collegano ai pedometri inclusi, Pokémon HeartGold e SoulSilver, che si collegano all’accessorio Pokéwalker incluso, e Pokémon Black and White e Pokémon Black 2 e White 2, che collegano i sistemi DS uno di fronte all’altro.
Anche se tutte le iterazioni della famiglia Nintendo 3DS supportano le funzioni native a infrarossi, i giochi Nintendo DS utilizzano ancora le carte da gioco abilitate a infrarossi se giocate su un sistema 3DS, riservando l’infrarosso nativo per il software specifico per Nintendo 3DS.