コンピュータハードウェア

コンピュータハードウェアとは何ですか?

コンピュータハードウェアは、アナログまたはデジタルコンピュータの物理的な構成要素のいずれかを記述するために使用される総称です。 ハードウェアという用語は、コンピュータ-デバイスの有形の側面を、記述された機械可読の命令または物理コンポーネントに何をすべきか、いつ命令を実行すべきかを指示するプログラムで構成されるソフトウェアと区別する。

ハードウェアとソフトウェアは相補的です。 コンピューティングデバイスは、ハードウェアとソフトウェアの両方が適切に連携する場合にのみ、効率的に機能し、有用な出力を生成することができます。

コンピュータハードウェアは、内部部品または外部部品のいずれかとして分類できます。 一般的に、内部ハードウェアコンポーネントは、コンピュータの適切な機能に必要なものであり、外部ハードウェアコンポーネントは、機能を追加または強化す

内部コンピュータのハードウェアコンポーネントとは何ですか?

内部コンポーネントは、プログラムまたはオペレーティングシステム(OS)によって提供された命令を一括して処理または保存します。 これらには、次のものが含まれます:

  • マザーボード。 これは中央処理装置(CPU)および他の必要な内部ハードウェアを握り、他のすべてのハードウェア部品が動く中央ハブとして機能するプリント基板である。
  • CPUは、さまざまなプログラムからのデジタル命令を処理して実行するコンピュータの脳です; そのクロック速度は、データ処理におけるコンピュータの性能と効率を決定します。
  • RAM-または動的RAM-プログラムにすぐに情報にアクセスできるようにする一時的なメモリストレージです。RAMは揮発性メモリなので、コンピュータの電源を
  • ハードディスクドライブは、プログラム、Os、デバイスファイル、写真などを含む、永続的なデータと一時的なデータの両方を異なる形式で格納する物理ストレー
  • ソリッドステートドライブ(SSD)。 Ssdは不揮発性であるため、コンピュータの電源が切断されても安全にデータを保存できます。
  • 光学ドライブ。 光学ドライブは、通常、デバイス上のドライブベイに存在し、コンピュータがコンパクトディスクの読み取り専用メモリやデジタルビデオディスクなどの非磁性外部メディアを読み取り、対話することを可能にします。
  • ヒートシンク。 これは、部品から熱を引き出して温度を調整/低下させ、適切に機能し続けるようにするための受動的なハードウェアです。 通常、ヒートシンクはCPUの上に直接設置され、内部部品の中で最も熱を発生させます。
  • グラフィックス処理ユニット。 このチップベースのデバイスは、グラフィカルデータを処理し、多くの場合、メインCPUの拡張機能として機能します。
  • ネットワークインターフェイスカード(NIC)。 NICは、コンピュータがネットワークに接続することを可能にする回路基板またはチップであり、ネットワークアダプタまたはローカルエリアネットワークアダプ

USBポート、電源、トランジスタ、チップなどの他のコンピューティングコンポーネントも内部ハードウェアの一種です。

以下のコンピュータハードウェアチャートは、典型的な内部コンピュータハードウェアコンポーネントがどのように見えるかを示しています。

コンピュータのハードウェアコンポーネントのチャート
クリックして、内部ハードウェアコンポーネントのリストを展開して表示します。

外部ハードウェアコンポーネントとは何ですか?

外部ハードウェアコンポーネントは、周辺部品とも呼ばれ、入力または出力機能を制御するためにコンピュータに外部接続されることが多い項目です。 これらのハードウェアデバイスは、ソフトウェアに命令を提供する(入力)か、その実行から結果をレンダリングする(出力)ように設計されています。

一般的な入力ハードウェアコンポーネントには、次のものがあります:

  • マウス マウスは、コンピュータの画面の周りにカーソルを移動し、画面上のオブジェクトとの対話を可能にする手持ちのポインティングデバイスです。 これは、有線または無線であってもよいです。
  • キーボードは、ユーザーがテキスト、数字、または特殊文字を入力できるようにする標準のQWERTYキーセットを備えた入力デバイスです。
  • マイクは、音波を電気信号に変換し、コンピュータベースのオーディオ通信をサポートするデバイスです。
  • カメラは、視覚的な画像をキャプチャし、コンピュータに、またはネットワークデバイスにコンピュータを介してそれらをストリーミングします。
  • タッチパッドは、外部またはラップトップに内蔵された入力デバイスであり、表示画面上のポインタを制御するために使用されます。 これは通常、外部マウスの代わりになります。
  • USBフラッシュドライブは、フラッシュメモリを使用し、USBポートを介してコンピュータとインターフェイスする外部のリムーバブル記憶装置です。
  • メモリカード。 メモリカードは、メディアまたはデータファイルを格納するために使用されるCompactFlashカードなどのポータブル外部記憶媒体の一種です。

その他の入力ハードウェアコンポーネントには、ジョイスティック、スタイラス、スキャナが含まれます。

出力ハードウェアコンポーネントの例には、次のものがあります:

  • モニター。 モニタは、コンピューティングデバイスによって生成された情報、文書または画像を表示するTV画面に類似する出力デバイスである。
  • プリンタは、コンピュータからの電子データを印刷物にレンダリングします。
  • スピーカーは、コンピュータに接続してサウンド出力を生成する外部オーディオ出力デバイスです。
  • ヘッドフォン、イヤホン、イヤフォン。 スピーカーと同様に、これらのデバイスは、単一のリスナーにのみ聞こえるオーディオ出力を提供します。

ソフトウェア

ハードウェアとは、ソフトウェアによって提供される書面による指示を格納および実行するコンピュータの有形のコンポーネ ソフトウェアは、ユーザーがハードウェアと対話し、特定のタスクを実行するためにそれを命じることができますデバイスの無形の部分です。 コンピュータソフトウェアには次のものが含まれています:

  • OSおよび関連ユーティリティ、特定のコンピュータ機能を制御する
  • プログラム、および
  • 通常、ユーザーが提供したデータに対して操作を実行するアプリケーシ

モバイルデバイスやラップトップコンピュータでは、仮想キーボードも物理的ではないため、ソフトウェアと見なされます。

コンピュータが有用な出力を生成できるようにするために、ソフトウェアとハードウェアは互いに依存しているため、ソフトウェアはハードウェアで正常に動作するように設計されている必要があります。

ウイルス、トロイの木馬、スパイウェア、ワームなどの悪意のあるソフトウェアやマルウェアの存在は、コンピュータプログラムやシステムのOSに大きな影響を与える可能性があります。 しかし、ハードウェアはマルウェアの影響を受けません。

しかし、マルウェアは他の方法でシステムに影響を与える可能性があります。 たとえば、コンピュータのメモリの大部分を消費したり、デバイスのハードドライブを埋めるために自分自身を複製したりすることができます。 これは、コンピュータが遅くなり、また、実行されているから正当なプログラムを防ぐことができます。 マルウェアは、ユーザーがコンピュータのハードウェアストレージ内のファイルにアクセスするのを防ぐこともできます。

マルウェアの種類
マルウェアはソフトウェアのみに直接影響を与える傾向がありますが、システムとそのコンポーネントの実行方法には依然として

ハードウェア仮想化とは何ですか?

ハードウェア仮想化は、それらのリソースを使用するソフトウェアから物理コンピューティングリソースを抽象化したものです。 簡単に言えば、コンピュータ機能のために物理的で有形のハードウェアコンポーネントを使用するのではなく、ハードウェアの仮想バージョンを作成するた

プラットフォームまたはサーバー仮想化と呼ばれることがありますが、ハードウェア仮想化は、ホストソフトウェアによって特定のハードウェ これには、内部ハードウェアの仮想バージョンを作成するハイパーバイザーと呼ばれる仮想マシンマネージャが必要です。 これにより、ある物理マシンのハードウェアリソースをOsやアプリケーション間で共有し、より効率的に使用することができます。

クラウドコンピューティングでは、ハードウェア仮想化は、多くの場合、高速インターネット上でハードウェアリソースを提供する配信モデルであるinfrastructure as a service(IaaS) Amazon Web ServicesやMicrosoft Azureなどのクラウドサービスプロバイダー(CSP)は、サーバー、ストレージ、ネットワークハードウェア、仮想化を可能にするソフトウェアなど、オンプレミスのデータ

これにより、IaaSおよびCspは、ハードウェアのみをホストし、ソフトウェアはホストしないHardware as a service(HaaS)プロバイダとは異なります。 通常、IaaSプロバイダーは、次のようなインフラストラクチャコンポーネントに付随するさまざまなサービスも提供します:

  • 課金
  • 監視
  • ログアクセス
  • セキュリティ
  • 負荷分散
  • クラスタリング

一部のCspは、自動バックアップ、レプリケーション、ディザスタリカバリ

サービスとしてのハードウェアとは何ですか?

個人や企業がコンピュータハードウェアを購入し、定期的に交換またはアップグレードするのは一般的ですが、物理ハードウェアと仮想ハードウェアをサービ その後、プロバイダは、さまざまな物理コンポーネントとその上で実行されているソフトウェアを含む、ハードウェアを最新の状態に保つ責任があ

これはハースモデルとして知られています。

HaaSの最大の利点は、ハードウェアの購入とメンテナンスのコストを削減し、組織が資本費予算から一般的に安価な運用費予算に移行できることです。 また、ほとんどのHaaS製品は従量制モデルに基づいているため、組織は運用およびビジネス継続性に必要なハードウェアにアクセスしながら、コストを

HaaSでは、managed service provider(MSP)に属する物理コンポーネントが顧客のサイトにインストールされます。 サービスレベル契約(SLA)は、両当事者の責任を定義します。

消費ベースのコンピューティングのプラスとマイナス
コンピュータハードウェアの消費ベースの価格設定は、組織がクラウドサービスと同じように、オンプレミスのストレージやその他のインフラストラクチャを購入できるhardware-as-a-serviceコンピューティングモデルの一種です。

お客様は、MSPのハードウェアを使用するための月額料金を支払うか、その使用をmspのハードウェアのインストール、監視、および保守のための料金体系に組み込 いずれにしても、ハードウェアが故障したり古くなったりした場合、MSPはそれを修復または交換する責任があります。

SLAの条件に応じて、ハードウェアの廃止には、独自のデータの消去、ハードドライブの物理的な破壊、古い機器が合法的にリサイクルされたことの証明が含

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。