些細な追求をどのようにプレイしていますか? (5分ガイド)

概要:

あなたはトリビアを愛するならば、あなたは些細な追求ボードゲームが好きになります。 ゲームは1981年にボードゲームのシーンに到着し、以来、さまざまなトリビアのテーマをカバーする多くの版がありました。 トリビアの質問は、六つのトピックカテゴリをカバーしています-各色で表されます。 もともと、カテゴリは地理(青)、娯楽(ピンク)、芸術&文学(当初は茶色、後に紫色)、科学&自然(緑)、スポーツ&レジャー(オレンジ)、歴史(黄色)でした。 新しい版が出現すると、カテゴリが変更されました。 たとえば、Disney editionでは、カテゴリはcartoons&movies、Donald&Mickey、Disney factsなどです。

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セットアップ:

ゲームには、ゲームボード、六つの色の円形のスコアリングピース、スコアピースに収まる色のウェッジ、ダイ、質問カード、カードホルダーが含まれています。 カードはonesideの各色の部門のための質問および反対側の答えを含んでいる。 ボードは、中央の開始位置と各スポークの終わりに色付きのカテゴリスペースを持つ六本スポークwheelwithのように見えます。 シャッフルされると、カードはカードホルダーに配置されます。 Eachplayerはthestarting位置にボードの中央に彼の得点の作品を配置することによって開始されます。 すべてのプレイヤーがダイをロールし、highestrollを持つプレイヤーが最初に行きます。 プレイは左に進行します。

目標:

ゲームの目標は、トリビアの質問に正しく答えることによって、すべての六つの色のウェッジを収集することです。

ターン:

プレイヤーはダイスを転がし、スペースの数を転がして自分のターンを開始します。 プレイヤーはanyspokeを下に移動することを選択することができ、複数のプレイヤーが同じスペースに着陸することができます。 Aspaceに着陸した後、別のプレイヤーが一番上のカードを描き、それに対応する質問を読みますスペースの色に。 プレイヤーが質問に正しく答えると、彼はロールバック彼が間違った答えを出すまでプロセスを繰り返します。

プレイヤーは任意の方向に移動することができますが、同じロール上で自分のステップをたどることはできません。 プレイヤーがカテゴリスペースに着陸し、正しく質問に答えると、彼は同じ色のくさびを彼の得点に追加します。 プレイヤーが既にそのくさびを持っている場合、スペースは通常のスペースのように扱われます。 Ifaプレイヤーは、ボードの中央に着陸し、まだすべてのウェッジを収集していない、彼は質問カテゴリを選択することができます。 しかし、有彩色のくさびは圏空間上でのみ得られる。 また、質問に答えることなくプレイヤーが再び転がることを可能にするスペースもいくつかあります。

すべての色のウェッジを収集した後、プレイヤーは開始位置に戻って移動する必要があります。 必要な数のスペースを移動するには数回かかることがあります。 プレイヤーが残りのスペースよりも高い数をロールバックした場合、彼は中央スペースに移動するために必要な正確な数をロールバックするまで、彼は別のターンを待たなければなりません。 一度そのスペースに、彼は正しく他のプレイヤーによって選択されたacategoryの質問に答える必要があります。 プレイヤーはカテゴリを選択する前に質問。

ゲームを終了する:

ゲームの勝者は、彼のスコアピースを各色のくさびで満たし、最終的な質問に正しく答える最初のプレイヤーです。

スコアリングは簡単で、計算や書き込みの追跡を必要としません。 すべてのプレイヤーは、各得点の部分にcoloredwedgesを観察することによって、すべてのスコアを見ることができます。

共通の家のルール:

  1. ゲームが始まる前に、プレイヤーは質問に答えるための時間制限を事前に決定し、答えがカードに印刷されたものとどれだけ密接に一致するかを求めることができます。 時間limitisが決定された場合、プレイヤーはタイマーが必要になります。
  2. プレイヤーは個人ではなくチームとしてプレーすることもできます。 チームメンバーは、潜在的な答えを公然と議論することができます。
  3. 質問は、同じチームの選手以外の選手からの一切の支援なしに回答しなければなりません。
  4. もう一つの選択肢は、終わることのないターンから一人を防ぐことを目的としています。 これは、一人のプレイヤーが例外的なトリビアバフである場合に当てはまるかもしれません。 このオプションは、ウェッジが獲得された後、次のプレイヤーに移動するためにプレーを必要とします。

ゲームのバリエーション:

以下のいずれかまたは複数がゲームの異なるエディションに適用される場合があります:

  1. ポーンは、スコアピースのboardinsteadの周りを移動するために使用することができます。 プレイヤーはまだ彼らの得点の部分を埋めるために持っているが、彼らはボード上で使用されていません。
  2. カードカテゴリごとに別のプラスチック製の箱が含まれている場合があります。 この場合、カードは対応するものによって配置されますgame-board-category.In このバージョンでは、カードに質問された質問は、ロール数に基づいていますダイ上で;ダイロールが高いほど、より困難な質問。
  3. ダイスの上にパイのサインがあると、プレイヤーは自分の好きなスペースに行くことができます。

ゲームのリリース以来、正しい答えが変わった可能性があることに注意することが重要です。 それは世界とスポーツの記録に来るとき、これはparticularly真です。 プレイヤーがカードに印刷された答えが間違っており、プレイされているゲームの版が古いと考えている場合は、答えを調べることが必要かもしれません。

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  1. 聞くことが重要です。 時には、質問の中から答えへの手がかりがあります。
  2. どの方向にも移動する能力は大きな利益をもたらす可能性があります。 プレイヤーが青いウェッジを収集しようとしていると間違って青い質問に答える場合、彼は彼の次のターン中に青いウェッジをオフに移動する必要が しかし、彼は間違った答えに続く第二のターンでそのスペースに戻って右に移動することができます。

クイック情報:

再生時間:90分

代替ゲームのタイトル:

Quelques Arpents de Pièges

Remue Méninges

Sabelotodo

Trivial Pursuit:Genus Edition

Trivial Pursuit Edición属

trivial pursuit:Edition属

Trivial Pursuit:Edizione属

trivial pursuit:genus editie

Trivial Pursuit:Genus-Mestaripainos

Trivial Pursuit:Genus-Mestaripainos

Trivial Pursuit: 属-Painos

些細な追求:属-upplaga

些細な追求:Komplettset属

些細な追求:マスターゲーム–属版

Triviant

Trivium

Suggested Player年齢:12+

CommunitySuggested Player年齢:12+

リストの拡張:

些細な追求の質問:Musicedition(2016)

些細な追求の質問:1200Brand新しい質問と回答(2015)

些細な追求:007版(2015)

些細な追求:恐竜(2014)

: (2010)

Trivial Pursuit:World Football–Bite-Size(2005)

Trivial Pursuit:BiographiesEdition(2004)

Trivial Pursuit:Kronen Zeitung1900(2010)

Trivial Pursuit:Kronen Zeitung1900(2010)

Trivial Pursuit:Kronen Zeitung1900(2010)

Trivial Pursuit:Kronen Zeitung1900(2010)

Trivial Pursuit:Kronen Zeitung1900– 2000 (1999)

Trivial Pursuit:Hitradio Ö3(1997)

Trivial Pursuit:1997Edition(1996)

Trivial Pursuit:Essen&Trinken(1995)

Trivial Pursuit:Genus Kartensatz-2400Fragen und Antworten(1995)

Trivial Pursuit:Country Music(1996)

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Trivial Pursuit:Country Music(1997)1993)

: 版ヨーロッパ(1993)

Trivial Pursuit:Holland Editie(1993)

Trivial Pursuit:Disney EditionKartensatz(1992)

Trivial Pursuit:Family Edition–Card Set(1992)

Trivial Pursuit:Bayern Edition(1991)

Trivial Pursuit:Danmarksudgave(1991)

Trivial Pursuit:Édition Cinéma(1991)

Trivial Pursuit:Edition Xxèmesiècle(1991)

Trivial Pursuit:Kansallispainos(1991)

Trivial Pursuit:Sverige-Upplagan(1991)

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Trivial Pursuit:1980年代のカードセット(1989)

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Trivial Pursuit:Sports Enhancementカードセット(1989)

Trivial Pursuit:(1988)

Trivial Pursuit:TV(1989)

Trivial Pursuit:Edición Jóvenescarrozas(1988)

Trivial Pursuit:Édition Des Stars(1988)

Trivial Pursuit:Edition France(1988)

Trivial Pursuit:EntertainmentEdition(1988)

Trivial Pursuit:EntertainmentEdition(1988)

Trivial Pursuit:TV(1989)

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: ロック&ポップ(1987)

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Trivial Pursuit Mini Pack:War&Victory(1987)

Trivial Pursuit Mini Pack:Sports Edition(1987)

Trivial Pursuit Mini Pack:The GoodLife(1987)

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Trivial Pursuit Mini Pack:War&Victory(1987)

Trivial Pursuit forte Trivia Cards Volume II(1985)

医療トリビア(1985)

Trivial Pursuit:Rpm Edition(1985)

Trivial Pursuit:Welcome To America Edition(1985)

Trivial Pursuit:Welcome To America Edition(1985)

Trivial Pursuit:Welcome To America Edition(1985)

Trivial Pursuit: 若PlayersEditionカードセット(1985)

米国トリビアツアー(1985)

フォルテネカードボタン(1984)

愛、性別、ロマンストリビアCardSet(1984)

些細な追求:属II(1984)

なを追求す:すべてのスター SportsEdition(1983)

些細な追求:団塊CardSet(1983)

些細な追求:銀ScreenEdition(1983)

1650 より長く、より多くの問題&Answersfor用些細な追求を設定し、グループI(1981)

1650 より長く、より多くの問題&Answersfor利用明を追求: セットI、グループII(1981)

1650 より多くの質問&些細な追求で使用するための回答:セットI、グループIII(1981)

1650 コミュニティ評価:5.2/10

人気度:16,729

難易度:簡単

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出版年:1981

クリエイター/出版社クレジット:

デザイナー:

Scottabbot

Chris Haney

出版社:

Diset S.A.

エスキフェルhf.

Hasbro

Hobby

Horn Abbot International

Horn Abbot Ltd.

Parker Brothers

Playmix

Selchow&Righter

Zontik Games

Linkto Official Game Site&Rules or Publishers Site:Trivial Pursuit

Awards:

1993ゲーム誌殿堂入り

1990Mensa Select Winner

1985Årets Spel Best Family Game Winner

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