Indeedの2014年の数字によると、平均的なゲームデザイナーは年間87,000ドルを稼いでいます。 ビデオゲームをプレイしてデザインするためにそれほど多くの支払いを受けることは夢の仕事のように見えるかもしれませんし、のんびりとした作業 しかし、同じゲームを何千回もプレイすると、ゲームが好きなときでも退屈になることがあります。 このキャリアを選択する前に、ビデオゲームで最も小さなねじれを解消するために必要な労働条件を調べてください。
従業員
一部のビデオゲームデザイナーは、企業にコンサルティングや開発サービスを提供する独立した請負業者として働いています。 彼らはまた、自分のゲームを開発し、大企業にそれらを販売するために働くことができます。 契約ビデオゲームの設計者は、従業員と同じ機器の多くを使用しますが、労働条件をより詳細に制御し、上司には答えません。 彼らは家から、顧客のオフィスからまたは彼らの自身のオフィスから働くかもしれない。 対照的に、従業員は、より一貫した労働環境を持ち、どこで、いつ、どのように働くかについての自律性が低い傾向があります。
オフィスワークと時間
請負業者ではなく従業員であるほとんどのビデオゲームデザイナーは、オフィス環境で働いています。 彼らはキュービクルや自分のオフィスで働くことができます。 ほとんどの場合、ゲームデザイナーは週に40時間働いています。 新しいゲームがリリースされている場合、または会社が余分な作業を必要とする場合、ゲームデザイナーはより長い時間を働くことができます。 給与ベースで支払われたデザイナーは、余分な仕事のために余分を獲得しないかもしれませんが、時間単位または契約ベースで支払われたものは、忙しい期間中に大幅な残業をすることができます。
機器とツール
ビデオゲームの設計者は日常的にコンピュータを操作し、他の電子機器を使用することもあります。 あなたは、写真やビデオ編集ツール、音響機器、ビデオゲーム機や音楽制作機器を使用することができます。 ほとんどの場合、あなたとあなたの同僚が設計したビデオゲームをプレイし、バグをテストし、修正を考案するのに毎日の一部を費やすでしょう。 あなたが使用する機器に応じて、あなたは、音楽で満たされた大声で環境で動作するコンピュータをハミングやキーボードをたたくことがあります。
その他の従業員
ゲームデザインプロジェクトは共同作業です。 あなたは、他のゲームデザイナー、サウンドエンジニア、写真家、コンピュータプログラマー、おそらくミュージシャンを含む他の多くの専門家と協力することができます。 あなたの設計のための承認を得るために他と相談しなければならないかもしれまたあなたの同僚の考えをテストすることができる。 ほとんどの場合、経験とスキルに応じて職務を委任するマネージャーに直接回答します。