球を描く方法を知ることは、比喩的な芸術家が習得すべき最も基本的で有用なスキルの一つです。
なぜ?
比喩的な描画では、オブジェクト全体のより複雑な形状を表現するためにさまざまな方法で結合された基本的な形状をシェーディングしている
シェーディング技術を習得し、単純な図形に適用することができれば、大きな作品をシェーディングする方がはるかに簡単です。
まずは球体の描画とシェーディングに集中しましょう。
必要な材料
- B鉛筆
- 2B鉛筆
- 4B鉛筆
- 画用紙
- 混練消しゴム
- ブレンド切り株
球の描画方法の説明
ステップ1:球の輪郭を描く
まず、球の輪郭を描く必要があります。 球の輪郭は、球をどの方向から見ても常に円です。
確かに、完全な円を描くことは容易ではありません。
正方形を描画します。 次に、正方形の角に四分の一の曲線を描きます。 不要な線を消去し、満足するまで形状を改善します。
輪郭を描くにはHB鉛筆を使用します。 輪郭は、必要に応じて簡単に消去できるように、できるだけ明るくする必要があります。
描かれた円は絶対に完璧である必要はありません。 それはこの演習が何であるかではありません。 シェーディングを理解し、シェーディング技術を適用することがより重要です。
ステップ2:光源の位置を選択する
光の位置は、オブジェクトが光をどのように反射するか、影がどこに配置されるかを決定します。 この例では、ライトは右上の正面方向から球に当たっています。
2B鉛筆で入ってくる光に応じて球上の最も暗い領域を描画します。 また、球が同じステップにあるサーフェスに影を描くこともできます。
サーフェスから球に反射された光によって作成された明るい領域のために、球の左側にいくつかのスペースを残していることを確認してください。
ステップ3:シェーディングを続ける
最初の領域を向きとして描画したら、2B鉛筆で球の残りの部分をシェーディングすることができます。 この層を層ごとに行い、ゆっくりと暗い領域にあなたの方法を動作します。
今度は4B鉛筆をとり、球と表面の暗い部分を強調します。 球の暗い領域から明るい領域への調和のとれた移行があることを確認してください。 光が球に正面に当たるところでは、孵化は必要ありません。
ステップ4:球体の陰影を確定する
陰影に満足すれば、ステップ2で省略された領域を2B鉛筆で簡単にハッチングすることができます。 繰り返しますが、この領域は、その隣の暗い領域との遷移を持つ必要があります。
ステップ5: 孵化をぼかす
孵化を完了したら、このガイドの簡単な部分に専念することができます。 ここでは、目に見える鉛筆の線からスムーズな移行を行う方法を見ていきます。
表面に軽くこするブレンド切り株、綿棒、または拭き取り紙を使用します。 小さな円形の動きは、目に見える鉛筆のストロークを均質な表面に変換するのに非常に効果的です。
球を描くためのより多くのヒント
球を描く方法を学ぶときに心に留めておくべきいくつかのことがあります:
- この演習では、特定の光源を選択することが不可欠です。 私たちの場合、光は右上から球に当たります。
- 球体が表面に投げかける影に注意してください。
- また、球の最も暗い部分は、それが表面上に置かれている領域にはないことに注意してください。 サーフェスは、球に戻ってそれを打つ光の一部を反映しています。
- 私たちの場合、最も暗い色合いは球の左側の上にあります。