寓話:旅は史上最大の寓話です、最初のプレイスルーは30時間かかります

ライオンヘッドは、Fable:The Journeyはカジュアルで使い捨てのKinectのタイトルであるという考えに休息を置くために懸命に働いています。 先週のDevelopカンファレンスで言えば、Lionheadのクリエイティブディレクター Gary Carr(Peter Molyneuxの古い仕事を取った男)は、この旅はまだ最大の寓話ゲームであり、初めてのプレ

“我々は、人々が我々が長い形のゲームを構築しているとは思わなかったことに気づいた”とCarrは語った。 “これは私たちが今までに作った最大の寓話のゲームです。 あなたのレースは、世界を30マイル場合は、世界の多くを構築するんだ。

“それは私たちが作った最後の寓話の三倍の大きさであり、それは美しいリックゲームです。 私は二日おきにこのゲームをプレイし、それはそれとそれにフィードバックを再生するために今私の仕事です。 今、私はそれが完了するために私に約15時間かかるやっていることを知っているので、それは非常に長い経験です。”

Carrは、初めてプレイしている場合、完全なプレイスルーには約30時間かかると言い、これが”Kinect寓話ゲーム”ではなく別の寓話ゲームであることをプレイヤーに納得させるのは難しい仕事であったと説明した。 Kinectはちょうど今回の入力デバイスであることを起こるが、ゲームはまだ非常に寓話である、と彼は言いました。

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