ゲームプレイの質問
キャンペーン:キャンペーンはどのくらいですか?いつものように、総プレイ時間は、各プレイヤーの経験、スキルと選択した難易度に依存します。 開発者のプレイスルーは、平均的なゲーマーは、通常モードでCoAを終了するために約20時間を必要とすることを示しました。 ゲームは4つの難易度レベルが付属しており、上に、あなたは大きな挑戦のために(各難易度レベルで)”アイアンマンモード”を有効にすることができます。 Ironmanモードは手動保存を無効にし、最後に行ったアクションの記録を常に保持します。デモ:私は完全なゲームに私のデモの文字を転送することはできますか?いいえ。. あなたは完全なゲームのプレイを開始したら、ゼロから開始し、Anteriaを解放するために楽しさを楽しむ必要があります。 しかし、あなたはできるだけ頻繁にあなたが好きなようにデモ版を楽しむことができます。 難しさ:難易度はどうですか?簡単、ノーマル、ハードと極端な:ゲームは4つの難易度レベルが付属しています。 極端なモードを達成する必要があります。 上に、あなたは大きな挑戦のために(各難易度で)”アイアンマンモード”を有効にすることができます。 Ironmanモードは手動保存を無効にし、最後に行ったアクションの記録を常に保持します。オンライン:プレイするにはオンラインである必要がありますか?いいえ。. ゲームは完全にオフラインで再生することができます。 業界標準に従って、初めてのオンラインアクティベーションが必要ですが、その後はいつでも、オンラインまたはオフラインで自由にプレイできます。要素:なぜ5つの要素がありますが、3つの派閥しかありません-それで十分ではありませんか?すべての派閥は、ユニットの巨大な名簿(派閥ごとに約20のユニークな文字)を持っています。 これらのユニットは派閥によって傾向がありますが、決して一つの要素ではありません。 例えば、Frostbeardsは主に水の要素ですが、また火または電光である多くの単位を備えています。マップ:世界地図はランダムに生成されますか?各セクターに割り当てられたミッションは、ランダムにあなたがいずれかを選択するたびに選択されているのに対し、世界地図このランダム化は、アカウントにセクターを占める状況(攻撃、防衛、中立)、環境、および派閥を取ります。 その結果、あなたは何度もゲームをプレイすることができ、同じセクターで行動していても、さまざまな状況をたくさん経験します。マルチプレイヤー:ゲームはマルチプレイヤーを持っていますか?CoAは、純粋なシングルプレイヤーゲームとして設計されています。 主な機能は、あなたの戦術を採用するために、新しい状況に反応することは非常に有用であるアクティブな一時停止モードです。 参加者が一時停止し、お互いのゲームプレイを中断するように、これはマルチプレイヤー環境ではうまく動作しません。 さらに、シングルプレイヤーのゲームであることは、私たちは豊かで非常に個人的なを作成することができましたstory.Coop:これはcoopになるだろうか?いいえ。. ゲームはシングルプレイヤーの経験のみになります。 しかし、あなたはUplayとSteamの実績を介してあなたの進歩と成功を比較することができます。バージョン:デジタル版と小売版の違いは何ですか(小売=AU/DEのみ)?小売版はデジタル版と同じコンテンツを持っています。 ゲームモード:あなたは別のゲームモードについて何かを共有することはできますか? エンドレスモードまたは4-5時間のゲーム?これは、次に何をすべきかについて多くのプレイヤーの選択肢を提供するストーリー駆動型ゲームです。ゲームはキャンペーンモードを持っています。 あなたは、異なる難易度のレベルの間で選択することができます。 上に、あなたはゲームを保存すると、あなたの人生を保存しません”アイアンマンモード”で各難易度を再生することができます。失う:私は失うことができますか? 私の故郷は破壊されることができますか?敵の派閥は、他のすべての領土を取ることができますが、あなたのホームベースは攻撃することはできません!死にかけている:私が任務を失った場合はどうなりますか? 私のチャンピオンは死ぬのですか?心配しないで、あなたのチャンピオンは死ぬことはありません! 彼らはノックアウトされ、一日のために休む必要があります(世界地図のターン)。 その後、彼らは準備ができて、再試行して喜んでされます!あなたがミッションを失った場合、あなたは最後に報酬を受け取るか、敵の派閥にセクターを失うことはありません。XP:私はすべての時間を同じチャンピオンに焦点を当て続ける場合はどうなりますか? 他の人はレベルに遅れますか?私たちのゲームには経験値はありません! あなたが合うようにあなたのお気に入り、またはミッションのための最強のチャンピオンを持って自由です。 あなたの町が同様に行うたびに、すべてのチャンピオンは、レベルで成長します。 ビルドオン!DLC:AnteriaのChampionsのために計画されているDlcはありますか?はい、チームは現在、すべてのプレイヤーのための無料コンテンツに取り組んでいます。 私たちは、後の段階でより多くの情報を共有します。ショップ:ゲーム内の現金ショップはありますか? CoAは、UplayやSteamなどのデジタルストア経由で入手できるPCゲームです。マイクロトランザクションはありません。サウンドトラック:サウンドトラックの責任者は誰ですか?ジェフ-ブロードベントがサウンドトラックを作曲した。 すぐに私たちはあなたのためにUbiBlogの記事を共有します。 テキストが利用可能になるとすぐに私たちはあなたに知らせます。コントローラ:このゲームは、コントローラのサポートを持っていますか?現在、マウスとキーボードのみがサポートされています。