戦略ゲームは何千年もの間、されています。 チェスの最初のバージョンからマップベースのボードゲームに、人々は継続的に知恵の闘争で私たちの仲間に挑戦するアイデアを探してきました。
このような豊かな歴史を持つ、戦略ゲームは長年にわたって開発されてきました。 したがって、それは非常に多くのゲームのバージョンがアクセス可能であることは驚くべきことではありません。 ここでは、あなたとあなたの友人や家族が最も記憶に残ると充実した経験のいくつかを与える最高の戦略マップベースのボードゲームの30です。
インペリアル
舞台は帝国主義時代のヨーロッパを舞台にしている。 グローバルな営業投資家は、欧州大陸で最も重要な政治的影響力を目指しています。 イギリス、ドイツ、オーストリア=ハンガリー、ロシア、イタリア、フランスの6つの帝国国の権力を拡大した。 これらの国は、経済を構築し、兵士や海軍を得るために資金を緊急に必要としています。 ヨーロッパでの権力の増加に伴い、彼らはより多くの税金を蓄積し、投資家の成長する利益を支払う。 6つの帝国国は多くの投資家の影響を受けているため、戦略的パートナーシップ、紛争が発生します。 時にはこれは戦争につながることさえあります。 ゲーマーは、バックグラウンドで滞在する世界的に運営投資家を表しています。 ボードゲームのターンは、異なる国に彼らの財政的影響力を強制する投資家自身ではなく、6つの帝国国によって実行されることです。 最も影響力のある帝国の国を支配し、彼の興味にヨーロッパの外交を制御することができる彼の投資で最高の収入を得る投資家だけがゲームに勝つ。 インペリアルは、カードやサイコロの運のない挑戦的なマップベースの戦略ゲームです。
年齢:12歳以上
プレイ時間:120-180分
レビュー:4.0/5
定価:$46.43
購入:Amazonで購入するにはクリック
Runewars
Runewarsは、2-4人のプレイヤーのための征服、冒険、ファンタジーレルムの古典的な戦略的なボードゲームです。 Corey Konieczkaによって設計されたRunewarsは、闘争と領土管理の戦略的競争の中でお互いに対してゲーマーをピットします。 彼らは資源を蓄積し、軍隊を訓練し、重く要塞化された町に包囲を設定する必要があります。 Runewarsは、ベストセラーの戦略的なボードゲームRuneboundとDescent:Journeys in The Dark2nd Editionと同じ有名なファンタジーの世界で発生し、ファンの好きな戦士や怪物の数十が彼らの役割を果 ドラゴンのルーンのための戦いが始まっており、片側だけが勝利して現れます。
プレイヤー:2-4
年齢:13-15
プレイ時間: 120-180分
レビュー:4.0/5
定価:$62.10購入:アマゾンで購入する
第二次世界大戦歴史ウォーゲーム戦闘司令官
戦闘司令官は、第二次世界大戦のヨーロッパの劇場での戦術的な兵士の戦争を含む歴史的なボードゲームです。 これらの2ゲーマーは、異なる軍の目的のためにマップボード上の彼の軍隊を開始するために自分の手から一つ以上の”運命”カードを再生するターンがかかりま
プレイヤーは、対戦相手の戦闘ユニットを攻撃し、様々な目的を征服するために、ゲームマップ全体で自分のユニットを移動することによって成功に達 成功または失敗するプレイヤーのレベルは、シナリオの特定の”客観的”チット、敵ユニットの排除、および相手のマップボードエッジオフ友好的なユニットの出
戦闘指揮官のボードゲームは、ゲーム時間のいくつかの尺度に分割されます。 従うべき行動の順序はありません。 しかし、各時間の部分は、アクティブなプレイヤーが行った一つ以上の運命カード”注文”で構成することができ、それぞれがプレイヤーターンの可変数に分割さ フェイトカードの”アクション”は、いつでもどちらかのプレイヤーによって定期的に実行されます。 “イベント”は、すべてのプレイヤーの包括的な計画に少し無秩序と優柔不断を追加するために不規則なinterimsで発生します。
年齢:12歳以上
プレイ時間:120分
レビュー:4.3/5
定価:Buy61.86購入する
年齢:12歳以上
年齢:12歳以上
年齢:12歳以上
年齢:12歳以上
年齢:12歳以上
年齢:12歳以上
年齢:12歳以上
年齢:12歳以上<:>
それは1941年です。 五つの主要な力は支配のために戦う。 軸は大きな勢いを持っており、ヨーロッパとアジアでの成功を拡大しています。
枢軸国または連合国のいずれかを管理することで、あなたはあなたの国の軍隊とその戦時経済を支配することになります。 あなたは、あなたの攻撃を組織四面楚歌の地域にあなたの軍隊をリードし、競合を解決することにより、優れた軍の戦術家であることを証明します。 成功は、戦いの分野で競合他社を倒し、世界最大の都市を解放したり侵略したりする側に行きます。 いくつかの短い時間で歴史のコースを形作ります。
年齢:13歳以上
プレイ時間:120分
レビュー:4.4/5
定価:2 25.99
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外交
二十世紀の変わり目に、7つの偉大なヨーロッパの大国は支配のためのあいまいな戦いに関与しています。 軍隊が侵入して撤退し、微妙な動きと大胆なギャンビットで境界を変え、帝国を変えます。
同盟を形成し、交渉し、協力と競争の脆弱な均衡の中で大陸の支配を得るために、あなたの裏切り者の計画を外します。 外交では、あなたの成功はサイコロの運ではなく、あなたの狡猾さと創意工夫に追加されます。
年齢:13歳以上
プレイ時間:360分
レビュー:4.5/5
定価:Buy25.77購入する
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
蒸気の時代
煙と蒸気の轟音をげっぷ鉄の馬は、米国全体で西。 1830年代には、トラックを作成し、アメリカの経済を変えたアメリカの鉄道会社の先駆的な時代を再作成します。 カット喉の活動は、成長している国の製造大国に焦点を当てています:ピッツバーグ、シンシナティ、シカゴ、そしてそれ以降。 Steamの年齢は、これまでに作られた最高の鉄道ボードゲームとして頻繁に認識され、歴史や地理の学生にとっても優れています。 この新しいバージョンでは、このマップベースのゲームのために過去6年間に設計された36以上の拡張機能の成長リストを維持しています。
年齢:13歳以上
プレイ時間:120-180分
レビュー:4.5/5
定価:$43.00
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メイジナイトボードゲーム
プレイ時間:120-180分
レビュー:4.5/5
定価:Amazon43.00
購入:
魔術師の騎士ゲームは、アトランティス帝国の拡張とダイナミックな世界であなたをスローします,神秘的な魔術師の騎士にあなたの核変換以来、しかし、遠 略奪反乱軍のグループを破って、あなたの軍隊を作成し、最終的に神秘的なボイド評議会の名の下に都市をキャプチャします。 有名なデザイナー Vlaada Chvatilによって作成された、メイジナイトは、ユニークなゲームの冒険を生成するために、文字の進化、陰謀、および剣の衝突を組み合わせた英雄 魔術師の騎士として、あなたはあなたの悪評を制御し、パスを歩くか、寛大な指導者や残忍な独裁者の役割を受け入れる必要があります。 効果的な呪文やスキルを得るために名声と知識を収集し、あなたのランクに参加するユニットを制御するためにあなたの強さを使用しています。 あなたは古代のDraconumを倒し、人々とのサポートを獲得するか、そこに保存されている強大なアーティファクトを取るために回廊を燃やすのだろうか? どちらの方法も勝利に向かうかもしれませんが、選択はあなたのものです。 メイジナイトゲームは、競争力や協力の両方を再生するためにあなたを提供し、様々なキャンペーンの機会が付属しています。
年齢:14歳以上
プレイ時間:150分
レビュー:4.5/5
定価:$64.00
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ハンニバル-ローマ対カルタゴ
歴史の中で最も有名な軍の指導者や戦略家の一人は、再びローマ帝国に降ります。
カート-ミラーからのすべての新しいアートワークで作成された、これは1996年からの人気のあるアバロンヒルバージョンの版です。
プレイヤーは様々な目的のために戦略カードを使用します:
- 移動将軍
- 新しい軍隊を徴収
- 既存の軍隊を強化
- 戦争で影響を受けた州の政治的支配を得る
- 歴史的出来事を紹介
2軍が戦場で会うと、バトルカードと呼ばれるカードの第二のセットが適用されます。優勝者。
年齢:14歳以上
プレイ時間:150分
レビュー:4.5/5
定価:Buy90.00
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Civilizationは、戦略マップベースのボードゲームとして最も売れている人気のあるコンピュータゲームシリーズを再作成します。 このテンポの速い、便利な適応では、ゲーマーは領土、技術、およびゲームを変える驚異のために競争するために彼らの国をリードしています。 ターンを取ることは、単一のカードを使用するのと同じくらい簡単ですが、使用するあなたの5枚のカードのどれを選択する際に深い戦略があります。 あなたはあなたの隣人との外交関係を構築したり、あなたの軍の力でそれらを倒すためにキャラバンを使用することができます。 あなたはあなたの文化の把握を拡張したり、あなたのカードの例外的なバージョンを研究することができます。 あなたは本質的な新しい都市や強大な世界の不思議に向かってあなたの生産を使用することができます。 ランダム化された目標と優れたマップは、新たに各ゲームを細工したと、二つのゲームは同一ではありません。
年齢:14歳以上
プレイ時間:60-120分
レビュー:4.5/5
定価:$39.96
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カルカソンヌ
インテリジェントなタイル敷設ボードゲーム。 カルカソンヌの南フランスの都市は、そのユニークなローマと中世の要塞のためによく知られています。 ゲーマーはカルカソンヌの近くの地域を開発し、集落、回廊、道路、畑に彼らの信者を展開します。
2000年に批評家の称賛に公開され、戦略的なボードゲームCarcassonneは長い間、その複雑ではありませんが魅力的なゲームプレイで観客を魅了してきました。
年齢:13歳以上
プレイ時間:60-120分
レビュー:4.5/5
定価:Buy59.99購入する
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
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年齢:: アマゾンでの売り上げランキングが9810位の商品です。1337位の商品です。(1945-1989)
人類の最も破壊的な武器は火のハリケーンでその膝に日本帝国をプッシュしながら、1945年には、怪しげな同盟国は、ヒトラーの戦争マシンを落ちました。 以前は多くの大国があったところでは、2つだけが立っていました。 惑星は、新たな戦争が脅かされる前に、その集団的救済をため息をつくために数ヶ月を制限していました。 前の数十年の巨大な紛争とは異なり、この闘争は主に兵士や戦車だけでなく、スパイ、外交官、科学者や学者、芸術家、協力者によっても行われます。
Twilight Struggleは、ソ連と米国の間の45年間の浮気、威信、散発的な戦闘の点滅を再現した、迅速で複雑な、2人の戦略的なボードゲームです。
ゲームは、第二次世界大戦の残骸の上に2つの新しい”超大国”スクランブルとしてヨーロッパの遺跡の中で始まり、米国だけが存在に耐えた1989年に停止します。
ボードゲームマップは当時の世界地図で、ゲーマーはユニットを再配置し、力を使って協力者を獲得し、彼らの超大国のために制御する。
闘争のイベントカードは、戦略ボードゲームに詳細と味を添付します。 これらには、1948年と1967年のアラブ-イスラエル紛争からベトナムと米国の平和行動、キューバのミサイル危機など、世界を核消滅の端に導いたso紛争まで、広範な歴史的出来事が含まれている。 超大国は、ゲーム終了核戦争の希望で、宇宙競争と原子気密性をキャプチャします。
年齢:14歳以上
プレイ時間:45分
レビュー:4.6/5
定価:Buy60.96購入する
年齢:14歳以上
年齢:14歳以上
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玉座のゲーム
ロバート-バラシオン王がいなくなり、ウェストロスの土地は戦いのためにブレース。 あなたは鉄の玉座を必要とすることはできますか?
ジョージ-R-R-マーティンの人気ファンタジーシリーズの有名な人物を支配するためには、プレイヤーはレルムの支配を競う必要があります。 すべてのゲーマーは、Westerosの1の6つの偉大な家の制御を取り、その後、完全な支配を達成するために紛争と政治の壮大な戦争に着手します。 プレイヤーはWesterosの偉大な家の管理を取る。 軍を召集し、Westerosの地図上の戦争に行進します。 6つの異なる偉大な家は、珍しい、非対称の遊びの経験を提供しています。
ゲームプレイは10ラウンドを通して進行し、その後、最も多くの城や要塞に値するプレイヤーが勝利者と宣言されます。
完全なボードはWesterosの詳細な地図を描いており、歩兵、騎士、船、攻撃エンジンとして形作られた数字は、あなたの武装力をレルムに提示します。
年齢:14歳以上
プレイ時間:180分
レビュー:4.5/5
定価:Buy50.36購入する
年齢:14歳以上
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年齢:14歳以上
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年齢:14歳以上
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スチーム
現代ヨーロッパの古典を探検しなさい。 列車や鉄道:世界で最も不可欠で永続的な情熱の一つを祝います。 鉄道を作るためにあなたの最初の投資を使用してください。 その後、植え付け、採掘、または生産された製品をピックアップし、適切な需要の場所に届けます。 配信を実行し、あなたが大きく、より高速な列車を取得し、あなたの鉄道帝国を拡張するために必要な現金を作ります。 最も効率的な鉄道帝国を作成することによって、ゲームに勝つ。 百万の変化の上で、Eurorailsは決して古くならない。 あなたのトラックを置く場所を選択します。 あなたの唯一の障壁は、競合する方法とヨーロッパの偉大な範囲、川、およびチャネルです。 だから、境界を無視してください。 ヨーロッパの産業精神をキャッチし、帝国を構築するために研究しています。
友人や家族と楽しみの負荷を持ちながら、ヨーロッパの地理、マーケティング、貨物輸送、輸送について学ぶための優れた方法です。
年齢:12歳以上
プレイ時間:90分
レビュー:4.5/5
定価:2 27.77
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コマンドと色: 古代人
コマンドと色:古代人ボードウォーゲームは、あなたが古代世界の重要な闘争を戦うことができます。 カルタゴとローマ–ここでセンターは、西地中海の電力のための2つの競争相手にあります。 あなたは、より大規模なローマ軍の上にハンニバルの成功として、またはScipio Africanusとして、あなた自身のより革新的な戦術でハンニバルを倒すのだろうか? 両軍のユニットは、命令されたときにのみ行くと攻撃することができます。 コマンドトランプは、戦争の霧を作成し、困難と可能性を持つ選手を提示するチャンスの要因を与えるそれらの注文を提供します。 あなたが賢明にあなたのコマンドカードを再生することによって、あなたの機会を最大化する場合、それは最高でしょう。 どれだけあなたが様々なユニット、彼らの武器を管理し、領土は勝利を定義します。
年齢:13歳以上
プレイ時間:45分
レビュー:4.6/5
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年齢:13歳以上
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年齢:13歳以上: アマゾンで購入する
チグリスとユーフラテス川
ティグリスとユーフラテス、ライナー Kniziaの優れたタイル配置ボードゲームで人間文明の起源で王朝を発見しました。 2-4人のプレイヤーは、聖書のメソポタミアの近隣文明をリードしています。 彼らが建設するとき、彼らは貿易、農業、住宅、宗教のバランスをとりながら土地のために苦労しなければなりません。 この最新版は、古代シュメールとバビロンの芸術に基づいてリフレッシュされた外観を与えながら、ゲームの元の仕組みを維持しています。 両面マップベースのゲームボードとプライマリゲームと高度な品種に必要なすべての要素が含まれています。
年齢:14歳以上
プレイ時間:120分
レビュー:4.6/5
定価:$49.50
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Terra Mysticaボードゲーム
テラ-ミスティカの世界では、7つの風景の中で十四の様々なレースを生きています。 各レースは、そのユニークな家庭環境に結びついているので、成長し、改善するために、彼らは他のレースと競合して自分の家庭環境に近くの風景をterraformする必 Terra Mysticaは、戦略的な計画を報いるかなり少ない運を持つボードゲームです。 すべてのゲーマーは、十四レースの一つを支配します。 繊細さと熟練度で、ゲーマーは可能な限り偉大な領域をリードし、そのレースの能力を進化させるためにしようとする必要があります。 さらに、あなたが進むことができる4つの宗教的なカルトがあります。 すべてのことを実行するには、すべてのレースは、ユニークなスキルと経験を持っています。 ターンを取って、ゲーマーは、彼らが彼らの処分で持っているリソースに彼らの活動を実行します。 様々な構造は、ゲーマーが複数のリソースを生成することができます。 より多くの労働者のための家サポート。 取引の住居は、ゲーマーがお金を稼ぐことができます。 要塞はレースのユニークな能力を開き、寺院は宗教とあなたのテラフォーミングと海洋の経験を開発することができます。 この戦略的なボードゲームの構造の各タイプをアップグレードすることができます。
年齢:12歳以上
プレイ時間:45分
レビュー:4.7/5
定価:$57.97
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Terraforming Mars
2400年代には、人類は惑星火星をテラフォーミングし始めます。 地球上の世界政府によって後援された大企業は、環境が住みやすくなるまで、温度、酸素レベル、および海洋のカバレッジを上げるために大きなプロジェ Terraforming火星では、あなたはそれらの企業の一つを代表し、Terraformingプロセスで協力しますが、Terraformingへの参加のためだけでなく、人間のインフラストラクチャを開発するた プレイヤーは、植物や動物の導入、火星の表面に小惑星を投げ、都市を創造し、大気を加熱するための温室効果ガス産業の開発から何かを表すユニークなプロ あなたはあなたの街のタイル、緑、海のタイルのための最高の領域のために戦う。 テラフォーミングプロセスが終了すると、最も勝ったポイントを持つプレイヤーが勝ちます。
年齢:12歳以上
プレイ時間:50分
レビュー:4.7/5
定価:Buy55.17購入する
年齢:12歳以上
年齢:12歳以上
年齢:12歳以上
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年齢:12歳以上
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年齢:12歳以上<:>
あなたの勇敢な入植者は、カタンの孤立したが豊かな貸与を従順にしようとしています。 牧草地、フィールド、マウント、丘、森、砂漠:カタンの様々な港や地域を発表することによって開始します。
穀物、羊毛、金属、石、木材の資源混合物を管理し、道路、新しい村、都市を建設し、それらをアップグレードします。 しかし、誰かがあなたのドライブを遮断したり、独占カードを使用する可能性があり、注意してください。
創造的な対処と熟練した開発によって成功にあなたの入植者を管理します。 チャンスミックスは、様々なボード、実質的にすべてのゲームを生成します。
年齢:10歳以上
プレイ時間:60分
レビュー:4.8/5
定価:$43.97
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Concordia
二千年前、ローマ帝国は地中海全体の土地を支配しました。 境界での平和、帝国の州内の調和、平等な法律、普遍的な通貨で、経済は繁栄し、多くの都市をどこにでも拡張するにつれて強力なローマ王朝に成長を与え
これらの王朝の一つを管理し、帝国の遠隔地に入植者を移し、あなたの貿易システムを拡張し、彼らのサポートのために古代の神々を満足させる–すべてが勝利して出現する確率を高めるために。
コンコルディアは、すべての時間のトップ二十ボードゲームに記載されている戦略的なマップベースのボードゲームです。 すべてのラウンドを考え、重要な意思決定を行います。 これまでのトレードオフを作るために準備される-あなたの行動は、他のプレイヤーと自分自身に利益をもたらすことができます。 コンコルディアは、2-5人のプレイヤーが繁栄と権力のために苦労するためにお互いに直面する戦略ボードゲームです。 あなたは、古代世界のあなたの貿易帝国を作成します。
年齢:13歳以上
プレイ時間:90分
レビュー:4.8/5
定価:Buy53.37購入する
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
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年齢:13歳以上<:>
リングの戦争はトールキンの世界、リングの主に自分自身を従事し、その驚異的なアクション、劇的な闘争、そして忘れられない文字を感じることがで 自由な人々のゲーマーとして、あなたは第三時代の最も強力な王国の誇りに思ってホストを指揮します。 ゴンドールの戦闘機からローハンの馬の領主とRivendellのエルフの領主に、あなたは中つ国の最新の無料レルムの防衛を制御します。 彼らは中つ国に闇を持ってしようとすると、闇のプレイヤーとして、あなたは闇の主の群衆と彼の最も強い生き物をリードしています。 オーク、トロルウォーグライダー、そして恐ろしいRingwraithsの軍隊は、あなたのリーダーシップを期待しています。年齢:13歳以上
プレイ時間:180分
レビュー:4.7/5
定価:$69.58購入する
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳: アマゾンでの売り上げランキングが9810位の商品です。1337位の商品です。
エディンバラの岩の丘からコンスタンティノープルの太陽に照らされた桟橋に、パンプローナのほこりの多い道路からベルリンの吹きさらしの駅に、チ 新しいボードマップへの拡張では、それはあなたのトンネル、ボート、鉄道駅など、さらにゲームプレイの詳細を、ブランドを提供します。 ボードゲームのクリエイターは、さらに大きなカード、新しい鉄道駅のゲームピース、豊かに示されたマップゲームボードと一流の宿泊施設にあなたを更新しました。 Spiel des Jahres winning originalのように、ゲームはエレガントに単純化され、学びやすいままです。 乗車するチケットは、最初のバージョンを必要とせず、あなたの楽しみの時間を与えることが保証されている包括的な、新しいボードゲームです。
年齢:8歳以上
プレイ時間:30-60分
レビュー:4.8/5
定価:Buy47.99購入する
年齢:8歳以上
年齢:8歳以上
年齢:8歳以上
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年齢:8歳以上
年齢:8歳以上
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年齢:8歳以上<:>
このボードゲームは、忘れられたレルムの中で最も素晴らしい宝石と政治的操作と日陰の路地裏の取引の巣窟です。
あなたは、街の隠された支配者であるwaterdeepの仮面の領主の一人の一部を取ります。 あなたのしもべを通して、あなたは、あなたの興味にクエストに冒険者を募集賞品を取得し、街の上にあなたの力を開発しています。 マップボード上のさらなるアクションを開き、防止したり、あなたの思慮深く敷設計画を実行するために陰謀カードを再生することにより、他の支配者と協力し、新しい構造を購入することにより、街を拡張します。
年齢:12歳以上
プレイ時間:60分
レビュー:4.8/5
定価:$94.80
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世界の鉄道
世界の鉄道は、最初の2005年に鉄道タイクーンとして発表されたワールドシリーズのイーグルゲームの有名な鉄道のためのベースゲームの最新バージョンです。 これは、いくつかの変更で元のボードゲームを再実装します。 あなたは機関車で始まるように蒸気の時代の最初の日を追体験。 そこから、大規模な帝国にあなたの成長している鉄道網を構築します。 シカゴにニューヨーク市を団結し、最もお金を稼ぐ、より大きく、より速い列車を生産し、おそらくまた、北米にまたがると大陸横断鉄道を作成します。 様々なマップを搭載した多くの拡張機能が利用可能です。 世界の鉄道は、システムのための新しいベースボードゲームであり、エンジンのプラカード、鉄道タイル、列車のトークン、通貨、債券、およびワールドシリーズのほぼすべての鉄道に必要な他のものが含まれています。 ゲームボードは、米国の東部を表し、ベースゲームとメキシコのマウントされたマップで覆われています。年齢:14歳以上
プレイ時間:120分
レビュー:4.8/5
定価:Buy94.80購入する
年齢:14歳以上
年齢:14歳以上
年齢:14歳以上
年齢:14歳以上
年齢:14歳以上
年齢:14歳以上
年齢:14歳以上
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電力よりもお金を稼ぐためのより優れた方法は何ですか? しかし、どのようにそれを行う必要がありますか? あなたは伝統的な石油や石炭を使用しますか? たぶん、あなたはゴミを燃やすの先駆者になります。 原子力エネルギーは、限り、あなたはウランを得ることができるように、興味をそそられています。 環境に優しい方法を行けば資源の自治である場合もある。
; あなたのエネルギー配分組織を作成する最も望まれた発電所および必須資源および場所のためのあなたの競争相手と戦わなければならない。 密接にあなたの競争相手を観察し、正確にあなたの首都を制御し、収入を作るために思慮深くあなたのネットワークを開発する必要がある。 最も広範なネットワークを構築し、意気揚々とそれがチャンピオンになります電力を供給することができますゲーマー。
年齢:13歳以上
プレイ時間:45分
レビュー:4.8/5
定価:Buy33.96購入する
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
年齢:13歳以上
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彼らはそれを偉大な戦争と命名しました。 巨大な戦いの4年以上では、君主の古いヨーロッパは、私たちの残忍な現代の時代に誕生を提供し、部品に自分自身をリッピングしました。 西部戦線の塹壕、ポーランドの氷の畑、バルカン半島の山、アラビアの砂で戦った激しい戦いは、私たちが今知っている世界地図を形成しました。 私たちは皆、大戦の子供たちです。
6時間チャールズSによって生成された栄光の地図ベースのボードゲームのパス。 1914年から1918年にかけて、ロバーツ賞のチャンピオンであるテッド-レイサーは、キングスの靴と警官に足を踏み入れ、勝利した。 中央権力として、あなたは太陽の下であなたの適切な”場所を得るために内部ラインと帝国ドイツ軍の戦闘工芸品の利益を使用する必要があります。”同盟国として、あなたはドイツの力に終止符を打ち、これが血まみれの戦争であることを保証するために、あなたのより重要な数字を負担する必要が”栄光のパスの革新的なゲームシステムは、あなたがすべての第一次世界大戦の劇的なエピソードを再作成することができますように、両方のゲーマーは、テス
プレイヤー:2
年齢:14歳以上
プレイ時間:45分
レビュー:4.8/5
定価:$50.00
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Brass Birmingham Board Game
“ブラスバーミンガム”(”Brass Birmingham”)は、2007年に公開されたマーティン-ウォレス監督の経済戦略ボードゲームシリーズ。 ボードゲームは、1770年から1870年の間に、産業革命を通じてバーミンガムの実業家のレースの物語を物語っています。
低または高の市場要件を使用するには、業界やシステムを作成、開発、確立する必要があります。
ゲームは運河時代(1770年-1830年)と鉄道時代(1830年-1870年)の2つの半分にわたって行われます。 コンテストに勝つためには、ほとんどのVPsを獲得します。
年齢:16歳以上
プレイ時間:60分
レビュー:4.8/5
定価:Buy66.99購入する
年齢:16歳以上
年齢:16歳以上
年齢:16歳以上
年齢:16歳以上
年齢:16歳以上
年齢:16歳以上
年齢:16歳以上
年齢:16歳以上<:>
いくつかの流行が世界的に勃発しており、人類が一掃される前にこれらの感染症のための薬を得ることは、異なる分野の専門家のチーム次第です。 ゲーマーは、病気が増え続ける流行で世界を破壊する前に、自分のキャラクターの力に再生し、その排除戦略を計画するために協力しなければなりません。 例えば、操作の専門家は伝染のための治療を得るために必要な研究の場所を作成できる。 科学者は、通常の五つの交互にそれを治すために、特定の病気の唯一の四つのカードを必要とします。 チームは感染地域での病気の流れを食い止める一方で、治療に向けて努力する必要があります。 あなたがすべて勝つ、またはあなたがすべて失う本当に協力的なゲーム。
年齢:8歳以上
プレイ時間:45分
レビュー:4.8/5
定価:Buy30.36購入する
年齢:8歳以上
年齢:8歳以上
年齢:8歳以上
年齢:8歳以上
年齢:8歳以上
年齢:8歳以上
年齢:8歳以上
年齢:8歳以上
年齢:8歳以上: アマゾンでの売り上げランキングが9810位の商品です。1337位の商品です。トワイライトインペリアムトワイライトインペリアムトワイライトイン
Twilight Imperiumは、3-6人のゲーマーが、武力、政治的操縦、財政的合意によって銀河の支配を競う17のレースのいずれかの一部を取る銀河征服のボードゲームです。 すべてのレースは全く異なる遊びの活動を持っています。
これらの17カ国は勝利への様々な道を提供されているが、唯一の人が宇宙の新しい支配者としてメカトル-レックスの王位を得ることができる。 Twilight Imperiumの二つのボードゲームはこれまで同一ではありません。 各銀河時代の開始時に、マップボードは、戦略的かつ一意に豊富な、ユニークな惑星や星から小惑星フィールドや重力穴にすべてを備えた51銀河タイリングを使用して作成されます。 ゲーマーは、これらのタイルの手を配られ、Mecatolレックス、マップボードの中心に位置する首都惑星の周りに銀河を構築するターンを取ります。 気軽に配置された重力の穴は、あなたの最も近い敵からあなたを守ることができながら、イオンsuperstormは、宇宙を通って成長からあなたの国をブロックす
プレイヤー:3-6
年齢:14歳以上
プレイ時間:4-8時間
レビュー:4.9/5
定価:$118.90
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リスク
この集中的な戦略ボードゲームで任意の世界の力のための準備をしなさい。 ゲーマーは、競争に勝つために、ボード上のすべての領域を制御するためにレース。 これは、すべてのこの古典的なボードゲームの中で最も重要なリスクを作る準備ができている人についてです。 このゲームは、四十歩兵、十二竜騎兵、八大砲ユニットそれぞれ、56リスクゲームカード、五サイコロ、五段ボール戦争ボックス、およびゲームガイドのデッキが付属して 思慮深くあなたの戦略を取り、ボードを支配します。
: 2-5
年齢:10+
プレイ時間:45-90分
レビュー:4.9/5
定価:3 39.99
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乗車券:USA1910Expansion
乗車するためのチケットは、プレイヤーが蓄積し、北米全体の都市を結ぶ鉄道ルートを主張するために列車のカードをペアリング再生するクロスネイショ
鉄道が長ければ長いほど、より多くのポイントを得ることができます。
エクストラポイントは、二つの遠隔都市を結びつけることによって目的地のチケットを達成できる人と、最も延長された連続鉄道を作成するプレ
ボードゲームは、北米の列車の鉄道の一つのボードマップ、225色の列車の車、144イラストカード、五つの木製の得点マーカー、一つのルールブックレットが含まれています。年齢:8歳以上
プレイ時間:30-60分
レビュー:4.9/5
定価:Buy25.99購入する
年齢:8歳以上
年齢:8歳以上
年齢:8歳以上
年齢:8歳以上
年齢:8歳以上
年齢:8歳以上
年齢:8歳以上
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