Windowsという用語は、複数世代のMicrosoftオペレーティングシステム製品の一部またはすべてをまとめ これらの製品は、一般的に次のように分類されます。
初期バージョン
Windowsの歴史は、Microsoftが”インターフェイスマネージャ”と呼ばれるプログラムの作業を開始した1981年にさかのぼります。 1983年11月(Apple Lisaの後、Macintoshの前)に「Windows」という名前で発表されましたが、Windows1.0は1985年11月までリリースされませんでした。 Windows1.0は、Appleのオペレーティングシステムと競合することでしたが、少し人気を達成しました。 Windows1.0は完全なオペレーティングシステムではなく、MS-DOSを拡張しています。 Windows1.0のシェルは、MS-DOS Executiveとして知られているプログラムです。 コンポーネントには、電卓、カレンダー、Cardfile、クリップボードビューア、時計、コントロールパネル、メモ帳、ペイント、リバーシ、端末と書き込みが含まれていました。 Windows1.0では、ウィンドウの重複は許可されません。 代わりに、すべてのウィンドウがタイル張りされています。 モーダルダイアログボックスのみが他のウィンドウ上に表示されます。 マイクロソフトは、多数のwindowsサンプルを含むC開発環境に含まれるWindows開発ライブラリとして販売しました。
Windows2.0は1987年にリリースされ、その前身よりも人気がありました。 これは、ユーザインタフェースとメモリ管理にいくつかの改善を備えています。 ウィンドウズ2.03OSをタイルウィンドウからオーバーラップウィンドウに変更しました。 この変更の結果、Apple ComputerはAppleの著作権の侵害を主張するMicrosoftに対する訴訟を提起しました。 Windows2.0では、より洗練されたキーボードショートカットも導入され、拡張メモリを利用することができました。
Windows2.1は、Windows/286とWindows/386の二つの異なるバージョンでリリースされました。 Windows/386は、Intel80386の仮想8086モードを使用して複数のDOSプログラムをマルチタスクし、ページメモリモデルを使用して利用可能な拡張メモリを使用して拡張メモリをエミュレートする。 Windows/286は、その名前にもかかわらず、Intel8086とIntel80286プロセッサの両方で動作します。 これは、リアルモードで実行されますが、高メモリ領域を利用することができます。
完全なWindowsパッケージに加えて、サードパーティの初期のWindowsソフトウェアに同梱され、MS-DOS上でwindowsソフトウェアを実行し、完全なWindows機能セットなしで実行することを可能にしたランタイム専用のバージョンがあった。
初期のバージョンのWindowsは、多くの場合、彼らはMS-DOSの上に実行され、ファイルシステムサービスのためにそれを使用するために、グラフィカルシェルと考 特に、独自の実行可能ファイル形式を持ち、独自のデバイスドライバ(タイマー、グラフィックス、プリンタ、マウス、キーボード、サウンド)を提供しています。 MS-DOSとは異なり、Windowsはユーザーが協調マルチタスクを介して、同時に複数のグラフィカルアプリケーションを実行することができました。 Windowsは、利用可能なメモリよりも大きなアプリケーションを実行できるようにする、精巧なセグメントベースのソフトウェア仮想メモリスキームを実: 特定のアプリケーションがプロセッサ制御を放棄したときにデータセグメントがメモリ内に移動しました。
ウィンドウズ3.x
1990年にリリースされたWindows3.0は、主に仮想メモリとロード可能な仮想デバイスドライバ(Vxd)のために設計を改善し、WindowsはマルチタスクDOSアプリケーション間で任意のデバイスを共有できるようにした。 ウィンドウズ3.0アプリケーションは保護モードで実行でき、ソフトウェア仮想メモリスキームに参加する義務なしに数メガバイトのメモリにアクセスできます。 これらは、セグメント化されたメモリがある程度の保護を提供する同じアドレス空間内で実行されます。 Windows3.0では、ユーザーインターフェイスの改善も行われました。 マイクロソフトは、重要な操作をcからアセンブリに書き直しました。 Windows3.0は、最初のMicrosoft Windowsのバージョンは、最初の半年で2万枚を販売し、広範な商業的成功を達成しています。
ウィンドウズ3.1992年3月1日に一般公開された第1弾は、フェイスリフトを特徴とした。 1993年8月、統合されたピアツーピアネットワーキング機能とバージョン番号3.11を備えた特別なバージョンであるWindows for Workgroupsがリリースされました。 これは、Windows3.1と一緒に販売されました。 Windows3.1のサポートは2001年12月31日に終了しました。
Windows3.2は、1994年にリリースされたWindows3.1の中国語版の更新バージョンです。 この更新は、中国語の複雑な筆記システムに関連する問題のみを修正したため、この言語バージョンに限定されていました。 ウィンドウズ3.2は一般的にコンピュータメーカーによって販売され、MS-DOSのテンディスク版では基本出力に簡体字中国語の文字と一部の翻訳ユーティリティが含まれていた。
Windows9x
windowsの次の主要なコンシューマー向けリリースであるWindows95は、1995年8月24日にリリースされました。 WINDOWS95はMS-DOSベースのままであるが、ネイティブ32ビットアプリケーション、プラグアンドプレイハードウェア、プリエンプティブマルチタスク、最大255文字の長いファイル名のサポートを導入し、従来のものよりも安定性を向上させた。 Windows95では、再設計されたオブジェクト指向のユーザーインターフェイスも導入され、以前のプログラムマネージャーをスタートメニュー、タスクバー、Windowsエクスプローラシェルに置き換えられた。 Windows95は、Microsoftにとって大きな商業的成功でした; CNETのIna Friedは、”Windows95が最終的に2001年に市場から開放された頃には、世界中のコンピュータデスクトップ上の固定具になっていました。”マイクロソフトは、サービスパックとほぼ同等であったそれぞれがWindows95の四つのOEMサービスリリース(OSR)を公開しました。 Windows95の最初のOSRは、MicrosoftのwebブラウザであるInternet Explorerにバンドルされた最初のバージョンのWindowsでもありました。 Windows95の主流サポートは2000年12月31日に終了し、Windows95の拡張サポートは2001年12月31日に終了しました。
Windows95は、June25,1998のWindows98のリリースに続いて、Windowsドライバモデル、USBコンポジットデバイスのサポート、ACPIのサポート、休止状態、およびマルチモニタ構成のサポー Windows98には、Active DesktopおよびWindows Desktop Updateの他の側面を介したInternet Explorer4との統合も含まれていました(Windows95でも利用可能になったExplorerシェルの一連の機能強化)。 1999年5月、マイクロソフトはWindows98の更新版であるWindows98Second Editionをリリースした。 Windows98SEでは、Internet Explorer5.0とWindows Media Player6.2が追加された。 Windows98の主流サポートは2002年6月30日に終了し、Windows98の拡張サポートは2006年7月11日に終了しました。
2000年9月14日、マイクロソフトはWINDOWSの最後のDOSベースのバージョンであるWindows Me(Millennium Edition)をリリースした。 Windows MEには、windows NTベースのwindows2000から視覚的なインターフェイスの機能強化が組み込まれ、以前のバージョンよりも起動時間が短縮された(ただし、リアルモードDOS環境へのアクセス機能の削除、一部の古いプログラムとの互換性の削除が必要だった)、マルチメディア機能の拡張(Windows Media Player7、Windows Movie Maker、スキャナーやデジタルカメラから画像を取得するためのWindows Image Acquisition frameworkなど)、システムファイル保護やシステム復元などの追加のシステムユーティリティ、ホームネットワーキングツールの更新が行われた。 しかし、Windows Meは、ハードウェアの互換性の問題とリアルモードDOSサポートの除去と一緒に、その速度と不安定性のための批判に直面していました。 PCの世界では、Windows Meは、Microsoftがこれまでにリリースした最悪のオペレーティングシステムの一つであり、すべての時間の第四最悪の技術製品であると考<1923><4145>Windows NT<1163><7974>主な記事:Windows NT<2167><1648>バージョン履歴<4118><6830>初期バージョン(Windows NT)<1923><4145>主な記事:Windows NT<1163><7974>主な記事:Windows NT<2167><1648>3.1/3.5/3.51/4.0/2000)
1988年、マイクロソフト内の新しい開発チーム(元Digital Equipment Corporationの開発者であるDave CutlerとMark Lucovskyを含む)が、IBMとマイクロソフトのOS/2オペレーティングシステム”NT OS/2″の改良版の作業を開始した。 NT OS/2はPOSIX互換の安全なマルチユーザオペレーティングシステムであり、プリエンプティブマルチタスクと複数のプロセッサアーキテクチャをサポートするモジュール式のポータブルカーネルであることが意図されていた。 しかし、Windows3の成功したリリースに続いて。0、NT開発チームは、OS/2の代わりにWin32として知られているWindows APIの拡張32ビットポートを使用するようにプロジェクトを再作業することにしました。 Win32はWindows Apiと同様の構造を維持していた(既存のWindowsアプリケーションをプラットフォームに簡単に移植できるようにした)が、既存のNTカーネルの機能もサポートしていた。 マイクロソフトのスタッフによる承認の後、開発は現在のWindows NT、Windowsの最初の32ビット版であったものに続きました。 しかし、IBMはこの変更に反対し、最終的にはOS/2の開発を単独で継続した。
windows NTはハイブリッドカーネルをベースにした最初のWindowsオペレーティングシステムであった。 ハイブリッドカーネルはカーネギーメロン大学のリチャード-ラシッドが開発したマッハ-マイクロカーネルの影響を受けて改良されたマイクロカーネルとして設計されたが、純粋なマイクロカーネルの基準をすべて満たしていなかった。
結果として得られたオペレーティングシステムの最初のリリースであるWindows NT3.1(Windows3.1と関連付けるために命名された)は、1993年にデスクトップワークステーションとサーバー用のバージョンでリリースされた。 Windows NT3.5は1994年にリリースされ、パフォーマンスの改善とノベルのNetWareのサポートに焦点を当て、1995年にWindows NT3.51が続き、PowerPCアーキテクチャの追加の改善とサポートが含まれていた。 Windows NT4.0は1996年にリリースされ、WINDOWS95のインターフェイスをNTシリーズに再設計した。 2000年2月17日、マイクロソフトはNT4.0の後継であるWindows2000をリリースした。 WINDOWS NTの名前は、Windowsのブランドに大きな焦点を置くために、この時点で削除されました。
Windows XP
Windows NTの次のメジャーバージョンであるWindows XPは、October25,2001にリリースされました。 Windows XPの導入は、WINDOWS NTによって導入されたアーキテクチャとコンシューマー指向のWindows9xシリーズを統一することを目的としていました。 Windows XPでは、再設計されたユーザーインターフェイス(更新されたスタートメニューと”タスク指向”のWindowsエクスプローラを含む)、合理化されたマルチメディアとネットワーキング機能、Internet Explorer6、Microsoftとの統合を導入する。NET Passportサービス、以前のバージョンのWindows用に設計されたソフトウェアとの下位互換性を提供するための”互換モード”、およびリモートアシスタンス機能。
小売店では、Windows XPは現在、二つの主要なエディションで販売されていました:”ホーム”版は消費者を対象とし、”プロフェッショナル”版はビジネス環境とパワーユーザーを対象とし、追加のセキュリティとネットワーキング機能が含まれていました。 ホームとプロフェッショナルは、後に”メディアセンター”版(DVD再生、TVチューナーカード、DVR機能、リモコンのサポートに重点を置いたホームシアター Pc用に設計された)と”タブレットPC”版(スタイラスペン入力と追加のペン対応アプリケーションをサポートしたタブレットコンピュータ用の仕様を満たすモバイルデバイス用に設計された)が付属していた。 Windows XPの主流サポートは2009年4月14日に終了しました。 延長サポートは2014年4月8日に終了しました。
Windows2000以降、Microsoftはサーバーオペレーティングシステムのリリーススケジュールも変更しました; Windows XPのサーバー版であるWindows Server2003は、2003年4月にリリースされました。 その後、2005年12月にWindows Server2003R2がリリースされました。
Windows Vista
長い開発プロセスの後、windows VistaはNovember30,2006,ボリュームライセンスのために、January30,2007,コンシューマーのためにリリースされました。 これには、再設計されたシェルやユーザーインターフェイスから、セキュリティ機能に特に焦点を当てた重要な技術的な変更まで、多くの新機能が含まれていました。 これは、異なるエディションの数で利用可能であり、そのようなパフォーマンスの低下、長いブート時間、新しいUACの批判、および厳格なライセンス契約など、い 2008年初頭にVistaのサーバー版であるWindows Server2008がリリースされた。
Windows7
2009年7月22日にWINDOWS7とWindows Server2008R2がRTM(release to manufacturing)としてリリースされ、前者は3ヶ月後の2009年10月22日に一般公開されました。 前任者、多数の新しい特徴をもたらしたWindows Vistaとは違って、Windows7はwindows Vistaが既に互換性があったハードウェアおよび適用と互換性があることの目的のWindowsラインへのより集中された、増加改善、であるように意図されていた。 Windows7には、マルチタッチサポート、再設計されたwindowsシェル、特定のアプリケーションで頻繁に使用されるファイルへのショートカット、アプリケーション内のタスクへのショートカット、ホームグループと呼ばれるホームネットワーキングシステム、およびパフォーマンスの向上が含まれている明らかなジャンプリストを持つ更新されたタスクバーがあります。<1923><6830>Windows8と8.1<437><7974>主な記事:Windows8とWindows8.1
windows7の後継であるWindows8は、2012年10月26日に一般的にリリースされました。 Windows8では、タブレットやオールインワンPcなどのタッチベースのデバイス用の最適化を備えたMicrosoftのMetroデザイン言語をベースとしたユーザーインターフェイスの導入 これらの変更には、タッチ操作に便利で継続的に更新される情報の表示を可能にする大きなタイルを使用するスタート画面と、主にタッチベースのデバ 新しいWindowsバージョンでは、1024×768ピクセルの最小解像度が必要であり、800×600ピクセルの画面を持つネットブックには効果的ではありませんでした。
その他の変更には、クラウドサービスやその他のオンラインプラットフォーム(ソーシャルネットワークやMicrosoft独自のOneDrive(旧SkyDrive)やXbox Liveサービスなど)との統合の強化、ソフ Windows8.1と呼ばれるWindows8への更新プログラムは、October17、2013にリリースされ、新しいライブタイルサイズ、より深いOneDriveの統合、および他の多くのリビジョンなどの機 Windows8とWindows8.1は、このようなスタートメニューの削除など、いくつかの批判の対象となっています。
Windows10
2014年9月30日、マイクロソフトはWindows8.1の後継としてWindows10を発表しました。 これは、July29、2015にリリースされ、Windows8で最初に導入されたユーザーインターフェイスの欠点に対処しました。 PCでの変更には、スタートメニューの復帰、仮想デスクトップシステム、およびフルスクリーンモードではなくデスクトップ上のwindows内でWindowsストアアプリを実 Windows10は、get Windows10アプリケーション(Windows7、Windows8.1用)またはWindows Update(Windows7)から、適格なWindows7SP1、Windows8.1、およびWindows Phone8.1デバイスから更新できると言われています。
2017年2月、MicrosoftはWindowsソースコードリポジトリをPerforceからGitに移行することを発表した。 この移行には、300ギガバイトのリポジトリに350万個の別々のファイルが含まれていました。 2017年までに、エンジニアリングチームの90%がGitを使用しており、一日あたり約8500のコミットと1760のWindowsビルドでGitを使用していました。
2021年6月、MicrosoftがWindows11を発表する直前に、MicrosoftはWindows10のライフサイクルポリシーページを更新し、Windows10の最後のリリースのサポートは2025年10月14日になることを明らかにした。<1923><6830>Windows11<437><7974>主な記事:Windows11<2167><7641>2021年6月24日、ライブストリーム中にwindows11がwindows10の後継機として発表された。 新しいオペレーティングシステムは、よりユーザーフレンドリーで理解できるように設計されました。 2021年10月5日に発売された。 Windows11は、今のところいくつかのWindows10ユーザーへの無料アップグレードです。
Windows365
2021年7月、Microsoftは翌月に新しいWindows365サービスの一部として仮想化されたWindowsデスクトップへのサブスクリプションの販売を開始すると発表しました。 これは、microsoft Windowsのスタンドアロンバージョンではなく、Azure仮想デスクトップ上に構築されたWindows10およびWindows11へのアクセスを提供するwebサービスです。 新しいサービスは、AppleとAndroidの両方のユーザーのためのオペレーティングシステムを利用できるようにすることを目指して、クロスプラットフ サブスクリプションベースのサービスは、webブラウザを使用して任意のオペレーティン マイクロソフトは、この新しいサービスは、COVID-19パンデミックの間に育まれた成長傾向を活用する試みであり、企業が”従業員がオフィスと自宅の間で時間 このサービスはwebブラウザからアクセスできるため、MicrosoftはGoogle PlayまたはApple App Storeを通じてサービスを公開する必要性を回避することができます。
マイクロソフトは、2021年8月2日にビジネスおよびエンタープライズのお客様にWindows365を提供することを発表しました。
多言語サポート
多言語サポートは、Windows3.0からWindowsに組み込まれています。 キーボードとインターフェイスの両方の言語は、地域と言語のコントロールパネルで変更できます。 入力メソッドエディタなど、サポートされているすべての入力言語のコンポーネントは、Windowsのインストール時に自動的にインストールされます(Windows XP以前では、 サードパーティ製のImeは、ユーザーが提供されたImeが必要に応じて不十分であると感じた場合にもインストールされる可能性があります。
オペレーティングシステムのインターフェイス言語は無料でダウンロードできますが、一部の言語はWindowsの特定のエディションに制限されています。 言語インターフェイスパック(LIPs)は再配布可能であり、Microsoftのダウンロードセンターからダウンロードし、Windowsのどのエディション(XP以降)にもインストールできます。 これは、新興市場のほとんどの言語で使用されています。 完全なオペレーティングシステムを翻訳する完全な言語パックは、Windowsの特定のエディション(Windows Vistaおよび7のUltimateおよびEnterpriseエディション、およびWindows8、8のすべてのエディション)でのみ使用できます。1とRTは、単一の言語を除く)。 これらは特定の基本言語を必要とせず、フランス語や中国語などのより一般的な言語に一般的に使用されています。 これらの言語は、ダウンロードセンターからダウンロードすることはできませんが、windows Updateサービス(Windows8を除く)からオプションの更新プログラムとし
インストールされているアプリケーションのインターフェイス言語は、Windowsインターフェイス言語の変更の影響を受けません。 言語の可用性は、アプリケーション開発者自身に依存します。
Windows8およびWindows Server2012では、インターフェイスと入力言語の両方を同時に変更できる新しい言語コントロールパネルが導入され、種類に関係なく言語パック Windows8.1およびWindows Server2012R2のPC設定アプリには、これに対応する設定ページも含まれています。 インターフェイスの言語を変更すると、プリインストールされているWindowsストアアプリ(メール、マップ、ニュースなど)や、Microsoftが開発したその他のアプリ(リモートデスクトッ ただし、言語パックの上記の制限は、新興市場に対応する単一言語を除くすべてのエディションに完全な言語パックをインストールできることを除
プラットフォームサポート
Windows NTには、x86ベースのパソコンがプロの世界で支配的になる前に、いくつかのプラットフォームのサポートが含まれていました。 Windows NT4.0とその前身はPowerPC、DEC Alpha、MIPS R4000をサポートしていた(一部のプラットフォームでは64ビットコンピューティングを実装していたが、OSでは32ビットとして扱われていた)。 Windows2000は、32ビットモードの第三世代x86(IA-32と呼ばれる)以降を除くすべてのプラットフォームのサポートを終了しました。 Windows NTファミリのクライアントラインはIA-32で動作していますが、Windows ServerラインはWindows Server2008R2のリリースでこのプラットフォームのサポートを終了しました。
Intel Itanium architecture(IA-64)の導入に伴い、Microsoftはそれをサポートするための新しいバージョンのWindowsをリリースしました。 Itanium版のWindows XPおよびWindows Server2003は、主流のx86版と同時にリリースされました。 2005年にリリースされたWindows XP64-Bit Editionは、Itaniumをサポートする最後のWindowsクライアントオペレーティングシステムです。 Windows Server2008R2は、Itaniumアーキテクチャをサポートする最後のWindowsオペレーティングシステムです。
2005年4月25日、マイクロソフトは、X86アーキテクチャの64ビット版であるx86-64(または単にx64)をサポートするために、Windows XP Professional x64EditionおよびWindows Server2003x64Editionをリリースした。 Windows Vistaは、IA-32とx64エディションで同時にリリースされたWindows NTの最初のクライアントバージョンでした。 x64はまだサポートされています。
WINDOWS RTとして知られるWindows8のエディションは、ARMアーキテクチャを搭載したコンピュータ用に特別に作成されましたが、ARMはまだWindows10を搭載したWindowsスマー WINDOWS10Fall Creators Update(バージョン1709)以降では、ARMアーキテクチャを搭載したPcのサポートが含まれています。
Windows11は、32ビットハードウェアのサポートを廃止した最初のバージョンです。
Windows CE(正式にはWindows Embedded Compactとして知られている)は、衛星ナビゲーションシステムや一部の携帯電話のような最小限のコンピュータ上で動作するWindowsの版です。 Windows Embedded Compactは、Windows CEカーネルと呼ばれる独自の専用カーネルに基づいています。 MicrosoftはOemおよびデバイスメーカーにWindows CEをライセンスします。 Oemおよびデバイスメーカーは、独自のユーザーインターフェイスとエクスペリエンスを変更および作成できますが、Windows CEはそのための技術的基盤を提供します。
Windows CEは、セガ独自のコンソール用OSとともにドリームキャストで使用されました。 Windows CEは、Windows Mobileの派生元となったコアでした。 その後継のWindows Phone7は、Windows CE6.0R3とWindows CE7.0の両方のコンポーネントに基づいていました。 ただし、Windows Phone8はWindows8と同じNT-kernelに基づいています。
Windows Embedded Compactは、Windows XP EmbeddedまたはWindows NT4と混同しないでください。0Windows NTカーネルに基づくWindowsの組み込み、モジュラーエディション。
Xbox OS
Xbox OSは、Xbox本体で動作するWindowsのバージョンに与えられた非公式の名前です。 Xbox One以降は、仮想化に重点を置いた実装です(Hyper-Vを使用して)それは一度に実行されている三つのオペレーティングシステムであるため、,コアオペレーテMicrosoftは毎月Xbox OneのOSを更新し、これらの更新プログラムは、Xbox LiveサービスからXboxにダウンロードし、その後インストールするか、PC経由でダウンロードしたオフラ 元々はNT6.2(Windows8)カーネルをベースにしており、最新バージョンはNT10.0ベースで動作します。 このシステムは、「Xbox One上のWindows10」または「OneCore」と呼ばれることがあります。Xbox OneおよびXboxシリーズのオペレーティングシステムでは、(ライセンスの制限とテストリソースのために)前世代のハードウェアとの下位互換性が制限されており、Xbox360のシステムは元のXboxとの下位互換性がある。