Mortal Kombat Games In Order Through The Years

Mortal Kombatは1992年の創業以来、格闘ゲームに革命をもたらしました。

最新のモータルコンバットはモータルコンバット11です。 MK11は2019年4月23日に発売され、表紙にはスコーピオンのキャラクターが描かれています。

モータルコンバットは、アーケード時代にさかのぼるゲームを出しています。 古典的な2D戦闘機は、大画面に血、根性と暴力的な戦闘スタイルを置くために最初の一つでした。 もちろん、これは反発に会ったが、MKはそのルーツに固執し、戦いの王朝を作成しました。

このリストでは、主要なシリーズのすべてのゲームと、それぞれがコンソール/アーケードとメディアにどのように影響を与えたかを見ていきます。

Mortal Kombat

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発売日:1992

カバーキャラクター:Mortal Kombat Dragon

オリジナルプラットフォーム:Arcade

1992年にMidwayから出版されたMortal Kombatは少林寺の僧侶に焦点を当てています地球を救うために劉カンと名付けられた悪のシャン-ツンから地球を救うために劉カンと命名された。 両戦闘機は、彼らの違いを解決するために”モータルコンバット”と呼ばれる戦闘トーナメントに入ります。

もともとアーケード用に作られたモータルコンバットは、ハイ/ローキックとパンチをキックするジョイスティックとボタンを備えていました。 ゲームのブロックシステムはまた、壊滅的な被害に対抗する能力を持つ他のゲームとは異なる独自の地位を確立しました。

また、このバージョンでは、他のゲームからモータルコンバットを分離した”ジャグリング”システムがあります。 ジャグリングは、マルチヒットコンボのための空気中のプレイヤーを維持することができます-死亡者,彼らはまた、導入終了したら、プレイヤーが相手を解体

Mortal Kombat II

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発売日:1993

カバーキャラクター:Lui Kang&Kung Lao

オリジナルプラットフォーム:Arcade

2番目のゲーム、Mortal Kombat II、改良されたゲームプレイの仕組みと文字あたりのより多くの死亡者を追加しました。 このシリーズで紹介されたのは、今ではすべてのゲームの主な定番である文字でした:

  • Kitana
  • Mileena
  • Kung Lao
  • Shao Kahn
  • Noob Saibot

空中力学、画面上のプレイヤーを送信するラウンドハウスキック、およびゲームプレイの速度よりも速くオリジナル。

MK2のもう一つの注目すべき特徴は、死亡オプションです。 残忍で死者のゴアに満ちているのではなく、MidwayはBabalities(プレイヤーを赤ちゃんに変える)、友情(二人のプレイヤーが踊るか、お互いに贈り物をする)、ステージ固有の死亡者数を追加しました。

3

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発売日:1995

カバーキャラクター:モータルコンバットドラゴン

オリジナルプラットフォーム:アーケード

第三弾、モータルコンバット3は、トーナメント

ゲームの新機能の一つは、実行する機能でした。 ランメーターを伴って、これはプレイヤーにコンボを完了するためにプレイヤーに向かって実行する能力を与えました。

実行ボタンに加えて、”チェーンコンボ”がゲームに導入され、プレイヤーはビッグタイムコンボを発揮することができました。

コンバットコード、入力を入力し、文字のロックを解除し、ゲームを変更する機能は、モータルコンバット3で紹介されました。 もう一つの興味深い特徴は、”天井”を介して、最終的に別のレベルに相手をアッパーカットする能力です!

4

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発売日:1997

カバーキャラクター:五郎

オリジナルプラットフォーム: アーケード

モータルコンバット4は、3Dグラフィックスを使用するシリーズの最初のゲームです。 これは、フランチャイズの後半に離れて行くだろう2D戦闘機に新しいものでした。

シリーズに新たに登場したのは、プレイヤーが戦闘中に拾うことができたオブジェクトと武器でした。 プレイヤーは、ピックアップドロップし、相手に武器を使用することができました。

MK4はまた、コンボの動きに”最大ダメージ”キャップを追加しました。 コンボキャップが高すぎる場合、ばかげたコンボをオフにガタガタしていたプレイヤーは、それらが壊れているだろう。 このゲームからBabilitiesと友情の死亡者は削除されました。 発売日:2002年

カバーキャラクター:Mortal Kombat Dragon

オリジナルプラットフォーム:PS2、Game Cube&Xbox

the first Mortal Kombat

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ゲームは主にコンソール用に作られました。 アーケード版は発売されていない。 フランチャイズの第五のゲーム、致命的な同盟の戦いのスタイルは、MKシリーズが見ていないものです。

プレイヤーは2つの戦闘スタイルと武器スタイルを装備しています。 戦闘機は、彼らが試合全体で異なる戦闘スタイルを組み合わせることができ、ボタンを押すと、各スタイルに切り替えることができます。

このゲームにも”Krypt”が導入されています。 Kryptは、プレイヤーがゲームプレイを通じてコインを獲得することによって、ゲーム内のエクストラを購入することができます。 より多くの時間が遊んで過ごした、プレイヤーが得ることができるより多くのコイン。 発売日:2004年

カバーキャラクター:Mortal Kombat Dragon

オリジナルプラットフォーム:

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発売日:2004年

発売日:2004年

発売日:2004年

: PS2、ゲームキューブ、Xbox

Midwayの第6弾は欺瞞です。 26再生可能な文字を搭載し、モータルコンバットは、オンラインモードを導入することにより、余分な一歩

はストーリーモード(Konquestモードと呼ばれる)を搭載していたが、声の演技が悪いために受信が不十分だった。 それにもかかわらず、MKの物語と一緒に遊んで従うのは楽しかったです。

ゲームプレイには、”即死トラップ”などの新機能が導入されており、踏んだときに即座にプレイヤーを殺すことができます。 後のフランチャイズに登場するコンボブレーカーは、プレイヤーが壊滅的なコンボを紐で縛るのを止めるために導入されています。

ここで役に立つゲームの記事の私たちの完全なリストを参照してください。発売日:2006年

カバーキャラクター:Mortal Kombat Dragon

オリジナルプラットフォーム:PS2、Xbox

ハルマゲドンはMortal Kombat Dragonの第7弾です。kombatのフランチャイズ。 もともとPlayStation2とXboxでリリースされたハルマゲドンは、モータルコンバットのストーリーの最終章です。

第7回は、前回の分割払いからすべての文字を特色にしました。 基本的な死亡者やレベルの死亡者の代わりに、プレイヤーは複数の致命的なヒットを必要とする死亡者の独自のセットを持っていました。

私たちが見ていないもう一つのモードは、プレイヤーが戦闘員をカスタマイズすることを可能にするkreate-a-fighterモードです。 このゲームは一般の人々に好評でした。

Mortal Kombat VS DC Universe

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発売日:2008

カバーキャラクター:スコーピオン、バットマン

オリジナルプラットフォーム: PS3、Xbox360

Mortal Kombat vs.DC UniverseによるMidway gamesによって公開された最後のゲームは、元のMortal Kombatのキャラクターと多くのスーパーヒーローの間のマッシュアップでした!

ストーリーモードでは、雷電とスーパーマンの両方が率いる二つの力が互いに戦っていました。 Unreal Engine3によって作られた、最初のモータルコンバットは、第七世代のコンソールのために厳密に作られました。

DCの子供に優しい評価を維持するために、多くの死者が取り除かれました。 Mortal Kombatの定番であった血液とゴアは、子供に優しい評価を和らげるために削除されました。

モータルコンバット(MK9)

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発売日:2011

カバーキャラクター:スコーピオン、サブゼロ

オリジナルプラットフォーム:Ps3、Xbox360

NetherRealm Studiosによって開発され、ワーナー-ブラザース-インタラクティブ-エンタテインメントによって公開されたMortal Kombat(MK9)は、ミッドウェイ-ゲームズによってリリースされていない最初のゲームである。

3D戦闘から遠ざかり、MK9は2D戦闘スタイルに戻ります。 コントローラ上の各ボタンは、各腕と脚を表します。 新しいスーパーメーターは、ゲームの複雑な作品である導入されています。 それは3つのレベルに分かれています:

  • 最初のレベルは特殊攻撃を使用することができます
  • 第二のレベルは、コンボを破るために使用することができます
  • 第三のレベルは、大きなダメージを与えるために”X線”攻撃として使用することができます

オンラインモードでは、プレイヤーがトップに残るために戦う新機能、”丘の王”を持っています。 各勝利は連勝に追加されます。 対戦相手は、それがチャンピオンを転覆しようとする自分の番になるまでの戦いを見て、ラインで待ちます。

モータルコンバットX

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発売日:2015

カバー文字: スコーピオン

オリジナルプラットフォーム:PS4、Xbox One

NetherRealm Studiosによって開発された2番目のゲーム、Mortal Kombat Xは、最新の(現在までの)Mortal Kombatがリリースされました。

このゲームは、モード、エキストラ、および成果がいっぱい詰まっていました。 伝統的なストーリーモードは、前のモータルコンバットの割賦の25年後に行われました。 ゲームのアップグレードされたセグメントは、すべてのダウンロード可能な文字とコンテンツを特色にしたモータルコンバットXLと呼ばれた後、すぐにリリースされました。

このゲームの新機能は致命的なものに追加されました。 プレイヤーがオンラインゲーム中に終了した場合、彼の頭が爆発し、”QUITALITY”が画面に表示されます。 また、このゲームの一部でもあった。 派閥は、あなたのプレイヤーが参加する”氏族”または”チーム”です。 4つの派閥があり、各派閥は独自の死亡支援を持っていました。

11

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発売日:2019

カバーキャラクター:スコーピオン

オリジナルプラットフォーム:PS4、Xbox One

関連Q&A

モータルコンバットとは何ですか?

Mortal Kombatは、アーケードスタイルの2D戦闘ビデオゲームです。 その血とゴアのために知られている、プレイヤーはお互いの健康バーを排除するために戦う。 勝つためには、プレイヤーは3ラウンドのうち2を獲得する必要があります。

モータルコンバットのスコーピオンは誰ですか?

スコーピオンは、モータルコンバットの元の文字の一つです。 冥界から、スコーピオンは悪魔のような資質を持っており、彼のトレードマークの槍で相手を召喚します。

フレディ-クルーガー&ジェイソン-ボーヒーズはモータルコンバットにいるのか?

はい。 彼らはMortal Kombat Xでダウンロード可能なキャラクターとして、またはMortal Kombat XLで標準装備されています。

Mortal Kombatの元のキャラクターは誰ですか?

Mortal Kombatのオリジナルキャラクターは、Liu Kang、Sonya Blade、Sub-Zero、Scorpion、Raiden、Kano、Johnny Cageでした。

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