DOTA 2 @Buff

de basis gameplay van Dota 2 is eenvoudig genoeg om te begrijpen, maar het is mogelijk een van de meest complexe eSports-titels die er zijn, omdat de gameplay veel nuances en fijne kneepjes bevat die je moet begrijpen om het spel volledig te begrijpen en je moet ze beheersen om zelfs maar op afstand goed in het spel te worden.

er zijn veel rollen die gespeeld kunnen worden in Dota 2 zoals schade dealer, tank, initiator, bacline long range hitter, magic caster, healer, etc. De meeste helden doen een of twee rollen effectief op basis van hun vaardigheden, maar ze kunnen ook worden bepaald door wat items die u koopt. Een goed uitgebalanceerd team is waarschijnlijk in staat om gevechten te winnen, maar het zal uiteindelijk draaien om de algemene strategie die uw team wil spelen. Er zijn veel rollen die kunnen worden gespeeld in Dota 2, zoals schade dealer, tank, initiator, bacline long range hitter, magic caster, healer, enz. De meeste helden doen een of twee rollen effectief die grotendeels wordt bepaald door hun held attributen en vaardigheden.

er zijn meer dan honderd helden waaruit u kunt kiezen met unieke vaardigheden en statistieken. Als je held speelt rond de kaart, ze verdienen ervaringspunten en ervoor zorgen dat ze een level omhoog, waardoor hun statistieken groeien meer.. De drie primaire heldenstatistieken in Dota2 zijn kracht die bepaalt hoeveel gezondheid de held heeft, Behendigheid die bepaalt hoeveel armor en aanvalssnelheid ze hebben, en intelligentie die bepaalt hoeveel mana ze hebben en hoeveel magische schade ze kunnen doen. Elke held is onderverdeeld in drie soorten op basis van hun primaire attributen:Sterktehelden zijn meestal helden met een hogere sterktewinst en het zijn meestal tanky heroes wiens belangrijkste rol is om schade te absorberen en de frontlinie te zijn voor de squisher heroes in de rug. Ze zijn ook gedegradeerd naar de meer gevaarlijke delen van de kaart, omdat ze meestal beter kunnen overleven en ze zijn ook meestal degenen initiëren gevechten vanwege hun inherente tankiness.Agility heroes zijn vaker de fysieke schade dealers in het spel. Ze hebben de neiging om zwakker te zijn in de vroege delen van het spel, omdat ze de neiging om een lage gezondheid, maar als ze groeien in niveaus, hun behendigheid winst zal betekenen dat ze harder en sneller aanvallen en dat ze meestal kunnen leven door middel van fysieke aanvallen als gevolg van hun armor krijgen ook.Intelligentie helden zijn meestal de magische casters, genezers of helden die vijanden kunnen controleren door ze te bedwelmen of op hun plaats te houden. Ze zijn meestal het makkelijkst te doden, omdat ze een lage gezondheid en armor, maar ze maken voor het door het hebben van nuttige vaardigheden die ofwel pompen veel schade, houden zichzelf veilig, of buff hun bondgenoten, zodat ze hen kunnen beschermen tijdens team gevechten.

elke held heeft drie basisvaardigheden en één ultieme vaardigheid. Elke keer dat ze een level omhoog gaan, kunnen ze een nieuwe vaardigheid leren of het niveau van een reeds aangeleerde vaardigheid verhogen. Basisvaardigheden kunnen worden genivelleerd tot 4 en ze zijn meestal het brood en boter vaardigheid van de held die het zijn basis gameplay geeft. Echter, op niveau 6, 12, en 18, helden kunnen een punt zetten in hun ultieme vaardigheden. Deze vaardigheden zijn de bepalende vaardigheid van die held en zijn meest krachtige vermogen. Ultieme vaardigheden hebben slechts drie niveaus en zijn een grote game changer om Helden zodra ze het leren. Sommige helden’ gameplay volledig veranderen zodra ze leren hun ultieme vaardigheden.

op niveau 10, 15, 20 en 25 kunnen ze ook kiezen tussen twee talenten die de held verder versterken. De combinaties van vaardigheid bouwen, talent keuzes, en item keuzes zal is alles aan de speler en is een showcase van hun persoonlijke voorkeur, vaardigheid en creativiteit.

speler posities

er zijn drie banen die in en uit de bases van beide teams gaan en deze banen zijn met elkaar verbonden. Je kunt het zien als verbonden snelwegen waar beide team ‘ s neutrale griezels reizen. Deze rijstroken zwaar bepalen de rollen en posities die helden kunnen uitvoeren en ze sterk bepalen wat voor soort gameplay je zal spelen. Posities worden gemarkeerd met een getal dat de gouden prioriteit van de positie aangeeft. Er is een eindige hoeveelheid middelen in de kaart van Dota 2 en het hebben van alle spelers accumuleren goud is een slechte beslissing, omdat de meer krachtige items zijn meestal een stuk duurder. Dit gaf aanleiding tot de landbouw prioriteiten, zodat er een held kan zijn die veel goud verzamelt om de dure items te kopen, zodat ze zeer krachtig kunnen worden. Deze posities zijn gecategoriseerd in steunposities en kernposities waarbij de kernposities moeten worden farming goud, terwijl de steunposities helpen de kernen effectiever zijn.

  • positie 1: Carry

deze positie wordt vaak de carry-positie genoemd omdat dit de rol is die de meeste goud zal opleveren om dure items te kopen. Van hen wordt verwacht dat ze hun team naar de overwinning dragen. Dit betekent dat de 4 andere spelers in je team moet wijken voor u als je boerderij goud om de krachtige dure items te kopen. Helden die vaak worden gekozen voor deze positie zijn helden wiens vaardigheden natuurlijk synergetisch goed met dure items om ze schotel uit een heleboel schade te kunnen in staat zijn om eigenhandig de tegenstanders te doden. Positie 1 spelers worden vaak gedegradeerd naar de safelane–de baan waar de neutrale kruipt zijn dichter bij de toren waardoor deze baan de veiligste baan in de kaart om ervoor te zorgen dat positie 1 is een goede start.

  • positie 2: Midlane

de midlane is de baan die zich in het midden van de kaart bevindt. De twee mid towers en creeps zijn zo dicht bij elkaar dat het hebben van twee helden in deze laan zou niet geven hen veel ruimte om mee te werken. Dat is de reden waarom de midlane is meestal de solo-speler en is waar de super star spelers zou willen spelen als het is een 1 versus 1 strijd van vaardigheden. Aangezien de positie 2 is alleen en heeft toegang tot veel meer boerderij, ze zijn vaak dan het hoogste niveau helden met veel goud om items te kopen met tijdens de vroege delen van het spel. Helden die het tempo en degenen die zeer krachtige ultieme vaardigheden kunnen instellen, worden vaak de midlane gegeven, zodat ze het tempo van het spel kunnen dicteren en de vijanden kunnen doden om zo ruimte te bieden voor hun carry om nog sterker te worden. In wezen, tijdens de vroege delen van het spel, je bent de carry terwijl je positie 1 is de landbouw om een nog sterkere carry later te worden.

  • positie 3: Offlane

de rijstrook tegenover de safelane is uw offlane. Dit is omdat jouw off-plan de safelane van de vijand is. Als de safelane veilig is voor de carry, dan betekent dat dat de offlane gevaarlijk is voor de positie 3 offlaner. Helden die vaak worden gekozen voor deze rol zijn tank helden of degenen die deze gevaarlijke baan kunnen overleven, terwijl nog steeds een overlast voor de vijand dragen om hun boerderij te vertragen. De positie 3 is nog steeds een kern held, wat betekent dat ze worden gedegradeerd tot een aantal boerderij prioriteit. Echter, deze positie is een van de meest flexibele posities in het spel, omdat je nodig hebt om de dure items die uw team nodig heeft te kopen, maar de andere 2 cores niet willen kopen. Heeft je team iemand nodig om een gevecht te beginnen? Koop inwijding items en ga naar binnen om gevechten te beginnen. Heeft je team een afsluiting nodig om te voorkomen dat die glibberige helden ontsnappen? Koop stun items om de vijanden op hun plaats te houden. Heeft je team Geen slechte frontliner? Koop items die het aanzienlijk moeilijker zal maken voor het vijandelijke team om je neer te halen.

  • positie 4: ondersteuning voor landbouw / Roaming

de ondersteuning voor positie 4 vult de resterende lacunes in die het team nodig heeft. Deze positie heet roaming ondersteuning omdat technisch, je bent een held die positie 3 ondersteunt om ervoor te zorgen dat hij een goed spel heeft. Echter, de meeste positie 4 helden zijn degenen die kunnen bewegen rond de kaart snel en vijanden te doden tijdens de vroege delen van het spel. Ze zijn effectiever in roaming rond het krijgen van doden en steeds een overlast. Ze ondersteunen hun kernen door te knoeien met de vijanden om ervoor te zorgen dat hun kernen hebben een beter spel dan de vijanden. Ze krijgen ook een beetje goud te bewerken omdat zij degenen zijn die veel rond de kaart bewegen. Dit betekent dat ze kunnen kopen een aantal iets dure items zoals een helende item, of items die kunnen instellen kills.

  • positie 5: harde ondersteuning

positie 5 is de positie die de meeste impact heeft tijdens de eerste delen van het spel. Positie 1 draagt zijn sterk in de late game als ze eenmaal een heleboel levels en items, maar ze zijn vaak erg zwak tijdens het begin van het spel. Positie 5 helden zijn vaak de sterkste helden in de eerste paar levels, zelfs zonder items, zodat hun primaire rol is om te babysitten op de positie 1 om ervoor te zorgen dat ze in staat zijn om het spel uiteindelijk te dragen zal zijn. Harde steunen zijn effectief, zelfs zonder items, dus ze krijgen vaak de minste hoeveelheid prioriteit op het bedrijf. De items die ze kopen zijn items opslaan of items die visie geven. In wezen, wat voor goud ze ook kunnen krijgen, ze zullen het gebruiken voor de verbetering van het team. Omdat ze niet hoeven te boeren en zij zijn degenen die rond de kaart te bewegen verstrekken van visie, zijn zij vaak de team captains die de strategie van het team dicteren.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.