Lionhead werkt hard om rust te leggen op het idee dat Fable: The Journey een casual, wegwerp Kinect titel is. Tijdens de Develop conference van vorige week zei Lionhead ‘ s creative director Gary Carr (de man die de oude baan van Peter Molyneux heeft aangenomen) dat de reis het grootste Fabelspel tot nu toe is en dat spelers voor het eerst ongeveer 30 uur nodig hebben om het te voltooien.
” we realiseerden ons dat mensen niet dachten dat we een lange-vorm spel aan het bouwen waren, ” zei Carr. “Dit is de grootste fabel spel dat we ooit hebben gemaakt veruit, je reist rond te paard de meeste van de tijd en ze gaan vrij snel. Als je 30 mijl door de wereld racet, moet je een hoop wereld opbouwen.”It’ s three-times the size of the last Fable we made and it ‘ s a beautiful rick game. Ik speel dit spel om de twee dagen, het is nu mijn taak om het te spelen en feedback op het. Nu ik weet wat ik doe duurt het ongeveer 15 uur om te voltooien, dus het is een zeer lange ervaring.”
Carr ging verder met te zeggen dat als je voor de eerste keer speelt, een volledige playthrough je ongeveer 30 uur zal kosten, voordat je uitlegt dat het moeilijk is om spelers ervan te overtuigen dat dit een ander Fabelspel is in plaats van een ‘Kinect Fable game’. Kinect toevallig het invoerapparaat deze keer rond, maar het spel is nog steeds heel veel Fable, zei hij.