volgens cijfers van juli 2014 van Indeed verdient de gemiddelde game designer $ 87.000 per jaar. Krijgen betaald dat veel om te spelen en het ontwerp van video games lijkt misschien een droombaan, en de laid-back werkomgeving kan zeker maken van de baan leuk. Maar het spelen van hetzelfde spel duizenden keren kan vervelend worden, zelfs als je van gaming houdt. Voordat u kiest voor deze carrière, verkennen van de arbeidsomstandigheden voor wat er nodig is om strijken zelfs de kleinste kinks in video games.
Freelancers vs. Werknemers
sommige videospelontwerpers werken als onafhankelijke contractanten die advies – en ontwikkelingsdiensten verlenen aan bedrijven. Ze kunnen ook werken om hun eigen games te ontwikkelen en te verkopen aan grote bedrijven. Contract video game ontwerpers gebruiken veel van dezelfde apparatuur als werknemers, maar hebben meer controle over hun werkomstandigheden en geen verantwoording afleggen aan een baas. Ze kunnen werken vanuit huis, vanuit het kantoor van een klant of vanuit hun eigen kantoor. Werknemers daarentegen hebben meestal meer consistente werkomgevingen en minder autonomie over waar, wanneer en hoe ze werken.
kantoorwerk en-uren
de meeste videospelontwerpers die werknemers zijn in plaats van aannemers werken in kantooromgevingen. Ze kunnen werken in hokjes of in hun eigen kantoren. In de meeste gevallen werken spelontwerpers 40 uur per week. Wanneer een nieuw spel wordt uitgebracht of het bedrijf anders extra werk nodig heeft, kunnen game-ontwerpers langer werken. Ontwerpers die betaald worden op basis van salaris verdienen misschien geen extra voor extra werk, maar degenen die betaald worden op uur-of contractbasis kunnen aanzienlijke overuren maken tijdens drukke periodes.
apparatuur en gereedschappen
ontwerpers van videospelletjes werken dagelijks met computers en kunnen ook andere elektronische apparatuur gebruiken. U kunt foto-en videobewerkingstools, geluidsapparatuur, videospelconsoles en muziekproductieapparatuur gebruiken. Hoogstwaarschijnlijk zult u een deel van elke dag doorbrengen met het spelen van de videogames die u en uw collega ‘ s ontwerpen, testen op bugs en het bedenken van correcties. Afhankelijk van de apparatuur die u gebruikt, kunt u werken in een luide omgeving gevuld met muziek, zoemende computers of klappende Toetsenborden.
overige werknemers
Spelontwerpprojecten zijn een gezamenlijke inspanning. U kunt werken met vele andere professionals, waaronder andere game-ontwerpers, geluidstechnici, fotografen, computerprogrammeurs en misschien zelfs muzikanten. Het kan zijn dat u met anderen moet overleggen om goedkeuring te krijgen voor uw ontwerpen, en u kunt ook de ideeën van uw collega testen. In de meeste gevallen antwoord je direct aan een manager die taken delegeert op basis van ervaring en vaardigheid.