te persen als u een van de miljoenen mensen bent die hebben geprobeerd—en gefaald—om een nieuwe grafische kaart te kopen dit jaar, kent u waarschijnlijk al dit verhaal van tech woe. Als het aanbod knijpen voor halfgeleiders trundles op door de eerste helft van 2021 zonder tekenen van vertraging, veel kopers hebben gewoon geen goede manier om hun handen op een nieuwe GPU tegen een redelijke prijs. (Immers, wie wil zijn toevlucht nemen tot het huren van een bot?)
tekorten aan halfgeleiders aan de aanbodzijde, stijgingen van de waarde van cryptocurrencies en een algemene toegenomen vraag naar elektronica tijdens de covid-19-pandemie zijn allemaal samengekomen om GPU—prijzen te sturen die ver ten noorden van hun voorgestelde catalogusprijzen schieten-als je bepaalde modellen al kunt vinden. Dus als je niet tevreden bent met het ondersteunen van de scalping economie (en zijn absurde prijzen), totdat een schijn van normaliteit terugkeert moet je weten: welke trucs en technieken kunt u gebruiken om het meeste uit een kaart die u al bezit persen?
laten we een aantal van de meest voorkomende opties bekijken voor gamers die wachten op die ongrijpbare dosis gezond verstand om de GPU-markt te genezen. Het kan even duren.
pas eerst je in-Game instellingen aan
het voor de hand liggende materiaal. Als je problemen hebt met het uitvoeren van je favoriete games met je favoriete frame rate, is de eerste stap om je grafische instellingen in de game naar beneden te tweaken in kwaliteit, of om de totale resolutie te verminderen, om de totale frame-per-seconde (fps)-snelheid te verhogen.
in het algemeen zijn de meest belastende elementen voor een GPU om in een spel te renderen meestal de anti-aliasing kwaliteit en textuur kwaliteit. Deze twee instellingen kunnen meestal omhoog of omlaag worden gedraaid door middel van een reeks “levels.”Maar of je deze optie hebt, en welke vorm het aanneemt, hangt af van het spel.
bijvoorbeeld, in de populaire AAA titel Red Dead Redemption 2, zie je vier anti-aliasing opties: TAA (temporal anti-aliasing), FXAA (fast-approximate), MSAA (multi-sampling), en None. Elk van deze wordt geleverd met zijn eigen voordelen en nadelen, en de prestatie-impact van elke instelling zal variëren, afhankelijk van de GPU die u gebruikt om de macht van het spel.
de beste manier, in deze omstandigheid, om te zien hoe u meer prestaties uit uw huidige GPU zou zijn om de in-game benchmark test op elk niveau anti-aliasing uitvoeren, samen met het toepassen van andere instellingen aanpassingen die u zorg te maken, en het vergelijken van de resultaten op een systematische manier. U wilt slechts één variabele per keer wijzigen. Alleen select games hebben ingebouwde benchmark tests, hoewel; in het geval van RDR 2, Het is onder het menu grafische instellingen. (Zie hoe we Grafische kaarten testen.) Zorg ervoor dat u zowel de prestatienummers (gemeten in fps) markeert en de visuele kwaliteit observeert om te zien of het op een plaats rust die u graag “goed genoeg voor nu” noemt.”
als de titel die u probeert af te stemmen een benchmark in het spel mist, kunt u een tool als FRAPS gebruiken om uw frame rate op te nemen en dienovereenkomstig aanpassingen aan te brengen. (Klik op de link voor een primer over het gebruik van FRAPS, maar houd in gedachten dat je nodig hebt om dezelfde run-through of methodologie te gebruiken voor elke test, of anders de frame-rate vergelijkingen zal niet zinvol zijn.)
in totaal is dit geven-en-nemen van toepassing op elke instelling in je spel, of het nu de anti-aliasing intensiteit, de textuurkwaliteit, het schaduwniveau of iets anders is. Er is geen gaan rond de basiswetten van GPU schalen hier: hoe meer instellingen je afslaat om te winnen in frames, hoe slechter een spel zal kijken. Hoe meer van hen je opduikt, hoe harder de GPU werkt en hoe meer warmte wordt afgegeven. Thermodynamica is vervelend.
de laatste jaren is echter een begin gemaakt met veranderingen met enkele innovatieve benaderingen van dit eeuwenoude probleem. Neem DRS, bijvoorbeeld.
Engage Dynamic Resolution Scaling,If You Can
Dynamic Resolution Scaling (DRS) is een recent geà ntroduceerde functie die net ingang heeft gevonden in de mainstream, omdat steeds meer ontwikkelaars manieren zoeken om hun games te draaien met optimale framesnelheden op suboptimale hardware.
DRS is alleen beschikbaar op een spel-per-spel basis, wat betekent dat het een optie in het spel menu moet zijn om te worden ingeschakeld. Het werkt om uw framesnelheid te verhogen door dynamisch de renderresolutie van een scène aan te passen, afhankelijk van het aantal elementen op het scherm. In niet-technojargon? Hoe meer spullen de GPU wordt gevraagd om te renderen, hoe meer het zal downrender dat beeld om frame rates boven een consistent niveau te houden.
bijvoorbeeld, je bent in een kleine hal met slechts een paar vijanden zichtbaar. Dat is een gemakkelijke taak voor uw GPU om te verwerken, wat resulteert in hogere frame rates. Stap uit in een breed uitzicht met meer vijanden, ruimteschepen schieten uit de lucht, en tracers overal? De frame rate tanks.
DRS lost dit op, en hoewel het niet altijd de beste optie is om hogere framesnelheden uit je kaart te halen, zal het helpen om een consistentere framesnelheid te bieden in verschillende scènes en set stukken. Wil je het uitproberen? Controleer uw spelinstellingen voor een Drs-schakelaar en draai het op.
heb je een Radeon-kaart? Raadpleeg uw instellingen adviseur
voor eigenaren van AMD Radeon kaarten die niet kunnen beslissen welke instellingen ze willen opofferen in dienst van hogere frame rates, wordt de nieuwste versie van de Radeon Software Adrenalin Edition van het bedrijf (dat is de GPU-management en performance-monitoring suite) geleverd met wat het bedrijf zijn Radeon instellingen adviseur (RSA) noemt.
RSA maakt deel uit van de volledige Radeon suite. Het is een real-time rapportagesysteem dat bijhoudt hoe goed een spel presteert op uw huidige setup. Net zo belangrijk: Het maakt automatische suggesties voor welke instellingen kunnen worden aangepast om de beste visuele ervaring te bieden bij een meer consistente frame rate.
dit neemt een beetje meer van het giswerk uit de vergelijking, hoewel we altijd adviseren dat u uw spel af te stemmen op uw eigen visuele voorkeur voordat u het advies van een methode beheerst door kunstmatige intelligentie. De reden waarom? Komt eraan.
Image Sharpeners: Radeon Image Sharpening, Nvidia Freestyle, and ReShade
die reden zijn image sharpeners. Het verkrijgen van populariteit in de afgelopen jaren, “slijpers” zoals Nvidia ‘ s Freestyle van toepassing zijn op een secundaire filter over je spel op te ruimen eventuele ruwe randen die kunnen worden geïntroduceerd wanneer u de render resolutie of anti-aliasing niveau.
AMD ‘ s Radeon Image Sharpening (RIS) is daarentegen iets geavanceerder. In plaats van simpelweg een vlak filter toe te passen over het geheel van de afbeelding, past RIS een algoritme toe genaamd Contrast Adaptive Sharpening (CAS), dat verschillende elementen in een scène gebruikt om te bepalen welke randen moeten worden geslepen en welke met rust gelaten kunnen worden.
CAS heeft het duidelijke voordeel dat het open source is, waardoor iedereen met een grafische kaart (AMD of Nvidia!) de optie om de functie in te schakelen, zolang het spel Native ondersteunt. De functie is gepatched in veel van de games die we gebruiken voor het benchmarken van nieuwe videokaarten. U kunt het effect zien van het gebruik van CAS of DLSS (meer over dlss later) op AAA games zoals Shadow of the Tomb Raider en Death Stranding in onze laatste resultaten, van de Radeon RX 6700 XT lancering, hieronder…
in onze tests hebben we vastgesteld dat gamers gemiddeld hun renderresolutie met RIS kunnen verlagen tot 35% zonder een merkbare verslechtering van de beeldkwaliteit te zien, wat neerkomt op een toename van 35% in frames per seconde. Nvidia ‘ s Freestyle is niet zo vergevingsgezind, hoewel, en RIS over het algemeen geproduceerd betere beeldkwaliteit in, dankzij de meer gerichte aanpak van het probleem.
in het geval van deze slijpers, is het inschakelen ervan over het algemeen een eenvoudige schakelaar in ondersteunde spellen. De vraag is of een bepaald spel de technologie ondersteunt, en welke.
een ander voordeel voor AMD-kaarthouders: Radeon Boost
als u een Radeon RX 400-kaart of nieuwer hebt, is de AMD Radeon Boost-instelling een interessante manier om een hogere gemiddelde framesnelheid en verminderde latency te krijgen uit enkele van de populairste multiplayer-spellen van vandaag. Net als DRS, Radeon Boost maakt gebruik van de beweging van uw muis om te bepalen wanneer u snel uw karakter te draaien op een zodanige manier dat een beetje van video-kaart hoek-snijden niet merkbaar zal zijn.
zie het zo. Wanneer je gaat voor wat algemeen wordt aangeduid als een “flick shot” in een multiplayer shoot-‘em-up, je snel bewegen van uw muis van het ene deel van het scherm naar het andere om te proberen en zich te concentreren op het hoofd van je vijand zo snel mogelijk. In deze situaties is het hebben van een hogere frame rate belangrijker dan hoe goed dat hoofd eruit ziet als je erop klikt.
Radeon Boost downrendert adaptief de resolutie van het spel terwijl de camera in beweging is. het verstrekken van een tijdelijke “boost” aan uw frame rate. Zodra u stopt met het bewegen van de muis, het spel keert terug naar rendering op zijn oorspronkelijke resolutie.
we hebben de functie voor onszelf geprobeerd via meerdere demo ‘ s, en hoewel het een aanzienlijke gemiddelde verhoging van uw frame rate kan bieden, voorkomt de beperkte ondersteuning (minder dan twee dozijn spellen weten hoe ze het moeten gebruiken) dat het een soort “catch-all” bonus is waar AMD-eigenaren naar op zoek zijn.
toch bevat de lijst met Radeon Boost-spellen enkele zeer zware spelers:
-
Apex Legends
-
Borderlands 3
-
Call of Duty: Modern Warfare
-
Call of Duty: De tweede WERELDOORLOG
-
Cyberpunk 2077
-
Bestemming 2
-
Neerslag 76
-
Fortnite
-
Grand Theft Auto V
-
Metro Exodus
-
Overwatch
-
PlayerUnknown de Slagvelden
-
Resident Evil 3
-
Opkomst van de Tomb Raider
-
Schaduw van de Tomb Raider
-
Sniper Elite 4
-
Warframe
-
The Witcher 3: Wilde Jacht
voor de eSports set die een van de spellen op deze lijst spelen, kan het in de juiste omstandigheden de kosten van deelname waard zijn. En over een hoge toegangsprijs gesproken…
zet DLSS aan…Als u kunt (alleen GeForce RTX-eigenaren)
dus, u lucked in een Nvidia 20-serie grafische kaart met een” RTX ” badge op het voordat de levering opgedroogd en de prijzen op zowel de 20-Serie en de nieuwere GeForce RTX 30-serie ging in een baan? Dan, veruit, met behulp van DLSS is de snelste en gemakkelijkste manier om meer prestaties uit de NVIDIA grafische kaart die u al bezit. Met één groot voorbehoud.
DLSS is, bij gebrek aan een meer gecompliceerde technische verklaring in dienst van de tijd, magie. De technologie maakt gebruik van kunstmatige intelligentie om aliasing in games glad te strijken. In onze tests hebben we gezien dat het uw frame rates kan verhogen met maar liefst 70 procent in bepaalde gevallen, zonder enige waarneembare impact op de visuele kwaliteit van uw spel.
die grote vangst? DLSS heeft gezien slechts beperkte implementatie in games, en het spel moet het ondersteunen voor u om deel te nemen. Vanaf dit schrijven in April 2021, DLSS 2.0 (de enige versie die het gebruik waard is, volgens deze bescheiden benchmarker) is beschikbaar in minder dan drie dozijn titels. Als je regelmatig een van de ingeschakelde spellen speelt, zoals Call of Duty: Warzone, is de boost onmiskenbaar.
letterlijk in het midden van het schrijven van dit verhaal, een dlss 2.0 update ging uit voor de nieuwe COD: Warzone mode, en de reacties stromen al binnen (specifiek van ondergetekende): Dit is de toekomst van gaming. Helaas, het is nog steeds, inderdaad, vooral de toekomst voor nu. (De enige andere spellen die in deze update werden gepusht waren Bladepoint en Mortal Shell, nauwelijks de blockbuster global 100-miljoen-speler fenomenen dat is COD: Warzone.)
we verwachten dat dit zal veranderen in de komende jaren, hoewel, als Nvidia onlangs aangekondigd dlss base integratie met zowel Unreal Engine 4 en Unity, twee van de meest gebruikte game engines in omloop vandaag. Tot dan, hoewel, gezien het feit dat de technologie is beperkt, zowel door het aantal games en door de specifieke kaarten zal werken op (dat wil zeggen, GeForce RTX alleen degenen), Het is gewoon niet een alledaagse optie voor de meeste mensen.
gebruikers moeten weten dat Voor veel van de bovengenoemde technologie, DLSS een “alles of geen” situatie is. Het overschrijft uw keuzes op anti-aliasing, DRS, of de optie om AMD ‘ s FidelityFX CAS in te schakelen. Dat gezegd hebbende, we vinden het niet erg om de controle over die instellingen over te dragen in ruil voor 60% of meer frames per seconde in COD: Warzone met niets meer dan een firmware patch en een software-update. Dat is geld niet besteed aan een nieuwe videokaart die je in de richting van een monitor met een hogere resolutie zou kunnen zetten, en nog steeds geen daling van de frames te zien, omdat DLSS zou het oppakken van de speling helemaal de keten.
DLSS begint eindelijk na een turbulente start enige volwassenheid te vertonen in zijn ruimte. Als u een GeForce RTX-kaart bezit, dan moet DLSS (indien ondersteund in een bepaald spel) altijd uw eerste en laatste redmiddel zijn om extra prestaties te vinden die zich verbergen in de virtuele GPU-bankkussens. Als het wordt ondersteund, gewoon zoeken naar de schakelaar in de menu ‘ s van het spel en zet het aan.
Tweak twee belangrijke Windows 10 Instellingen
voor Windows 10, twee instellingen begraven in de grafische instellingen sectie van uw scherm Instellingen venster, VRS en Hardware versnelde GPU planning, kan u helpen eke uit een paar extra frames in bepaalde games die beide functies ondersteunen. Om ze te krijgen, klik met de rechtermuisknop op het bureaublad van Windows, Kies Weergave-Instellingen, scroll dan naar beneden naar de bodem en klik op grafische instellingen. (Als u ze niet ziet, zorg er dan voor dat uw installatie van Windows 10 actueel is via Windows Update.)
schakel Variable Rate Shading
de eerste is Variable Rate Shading (VRS), een nieuwere techniek die werkt in slechts twee spellen die je kunt spelen op het moment van dit schrijven: Gears 5 en Gears Tactics. Als een van die zijn uw ding (en ze heel goed kan zijn, als een van hen verdiende onze Editors’ Choice award), kunt u het voordeel van deze nieuwe technologie te zien. Het verandert de manier waarop shaders worden berekend, in zo weinig woorden.
geen Gears geek? Lees verder.
inschakelen Hardware versnelde GPU Planning
een andere kleine verbetering in de wereld van GPU ‘ s kwam meer recent, in de mei 2020 Windows 10 update. Het paste wijzigingen toe aan wat bekend staat als de “GPU scheduler”, wat een basisterminologie is in de instructieset die je GPU vertelt hoeveel of hoe weinig kracht je moet gebruiken voor een bepaalde taak. De GPU scheduler in Windows is hetzelfde geweest helemaal terug naar de dagen van Windows Vista, en het werd onlangs bijgewerkt als een onderdeel van de Windows 10 2004 functie bouwen.
We hebben de functie niet getest voor onszelf, maar andere verkooppunten zijn allemaal tot dezelfde conclusie gekomen, tot nu toe: Het is mild nuttig, maar het is nog te vroeg om te zeggen hoe belangrijk het op langere termijn zal zijn. Games gelanceerd voorafgaand aan de nieuwste mei 2020-update werden ontworpen met de originele GPU scheduler in het achterhoofd, wat betekent dat ze niet eens weten hoe om te profiteren van de optimalisaties als ze konden.
zelfs met optimalisaties, wordt aangenomen dat de belangrijkste begunstigde van de technologie games die CPU zes cores of meer kunnen benutten, zoals Grand Theft Auto V of Civilization VI. Als u een van deze spellen regelmatig speelt, kunt u een klein percentage winst zien door het aan te zetten, maar nogmaals, deze functie is gereserveerd voor randgevallen.
drink een drankje op de Resizable BAR
een andere onlangs geïntroduceerde functie, Resizable BAR, zit al een tijdje in de diepten van beta BIOS bouwt op moederborden. (Het is ook bekend als Smart Access Memory, of SAM, op AMD-gebaseerde systemen.) Onlangs werd het omgedraaid als de opkomst van PCI Express 4.0 bussen op moederborden hebben toegestaan voor een efficiëntere communicatie pijp te openen tussen compatibele CPU ’s en GPU’ s.
de functie verscheen voor het eerst tijdens de lancering van AMD ‘ s Radeon RX 6000 serie grafische kaarten. Toen we de functie vervolgens getest, Het leverde slechts een kleine hobbel in het algemeen, met frame resultaten die tot 8% sneller in bepaalde gevallen. Dit was vaak niet genoeg om te helpen de RX 6700 XT houden met de NVIDIA concurrentie (met name de Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition) in DirectX 11 games, hoewel…
daarover gesproken, als je van plan bent om veel spellen te spelen die DirectX 11 gebruiken, wees dan voorzichtig. Stok met uw NVIDIA-kaart, als je er een hebt, om de best mogelijke frame rates in die games tot drivers voor de Radeon RX 5000 en RX 6000 serie GPU ‘ s schudden in toekomstige updates.
het inschakelen van Resizable BAR of SAM, als je in staat bent, gebeurt in de BIOS, en het vereist late-model componenten, dus het kan minder nuttig zijn voor mensen met oudere hardware die ze proberen om de levensduur van te verlengen. Het kan ook nodig updates voor het moederbord en eventueel de videokaart firmware. Controleer de website van uw moederbord fabrikant voor de juiste BIOS-updates vereist, evenals instructies over waar u de schakelaar voor uw specifieke model te vinden. Nogmaals, onze Resizable BAR primer heeft veel meer over de compatibiliteitsproblemen.
en toen Was er overklokken
hoewel de effectiviteit de afgelopen jaren is afgenomen, is de oudste, meest gecontroleerde methode om meer vermogen uit uw GPU te halen overklokken.
naarmate kaarten in kracht en complexiteit zijn gegroeid, is het kloksnelheidsplafond dat een GPU redelijkerwijs boven zijn basistarief mag verwachten, afgenomen en zijn kaartmakers vrij goed geworden in het onaangeboord laten van weinig prestaties in hun ontwerpen. Maar dat betekent niet dat het onmogelijk is om te krijgen wat je nodig hebt uit uw kaart in een snuifje. Toepassingen zoals AMD ‘ s WattMan en Radeon overklokken Software geven een scala aan beginnende-vriendelijke opties om uw grafische kaart af te stemmen. Nvidia gebruikers zijn niet lijden voor de keuze, hetzij. Ze kunnen softwareopties van derden gebruiken, zoals MSI Afterburner en EVGA Precision X1, die meestal werken met het breedste scala aan GeForce-kaarten van derden.
in onze eigen recensies hebben we kaarten gezien zoals de AMD Radeon RX 6800 XT die comfortabel bij een overklok van bijna 25% konden blijven. Of dat 1: 1 vertaalt in zoveel prestaties hangt echter af van het spel. In onze stock overclock testen, zagen we dat 25% overclock rendement ongeveer 10% sneller frames in onze testruns, gemiddeld. En dat is alleen voor luchtkoeling…
koop een GPU-waterblok
een van de weinige klassen computercomponenten die het afgelopen jaar geen stijging van de kosten hebben gezien, zijn koelers. Specifiek in het geval van GPU ‘ s betekent dat gesloten-lus vloeistofkoelsystemen met GPU waterblock adapters. Hoewel dat klinkt als een mondvol, wat je krijgt is vrij basic: dezelfde soort waterkoeling die je zou hechten aan een CPU, behalve met een aangepast blok ontworpen om te passen over een specifieke GPU. (GPU waterblokken zijn model-afhankelijk, ontworpen om te communiceren met en monteren op specifieke videokaart PCB ‘ s.)
GPU vloeistofkoeling is een betrouwbare, maar dure manier om de temperaturen van uw GPU aanzienlijk te verlagen tot een punt waar u meer dan mogelijk is met traditionele luchtkoeling met veelvouden kunt overklokken. Sommige all-in-one (AIO) liquid GPU koelsystemen gaan voor zo laag als $70 nu op Amazon, en hoewel uw kosten zullen variëren, afhankelijk van de kaart, het zal waarschijnlijk nog steeds veel minder dan de prijs van zelfs een nieuwe, huidige generatie midrange GPU nu.
het beste deel, hoewel? Als je eindelijk de nieuwe grafische kaart krijgt waarop je hebt gewacht, hoef je in de meeste gevallen alleen maar het waterblok te verwisselen voor de nieuwe backplate, terwijl de rest van het vloeistofkoelsysteem intact blijft. Dit betekent nog meer prestaties van uw nieuwe GPU, en koelere bedrijfstemperaturen rondom. Wie zou dat niet leuk vinden? (Bekijk onze GPU overclocking primer voor veel meer over hoe je eigenlijk een grafische overclock kunt uitvoeren.)
altijd afstemmen voor uw eigen ogen
Instellingen advies en extra kaart – en spel-specifieke functies zijn allemaal goed en wel. Maar uiteindelijk weet alleen jij hoe goed je werkelijk iets kunt zien. Wanneer je instellingen op je favoriete games afslaat om je GPU in te halen, ben je uiteindelijk de beste en enige beoordelaar van wat kan worden opgeofferd en wat blijft.
er zijn boeken geschreven over het fenomeen “pixel pitch” en u kunt een verkorte versie lezen in onze roundup van de beste 4K-monitoren. Het komt hierop neer: ben je bijziend, verziend of astigmatisch? Trifocalen of bifocalen gebruiken? Heb je een 4K monitor, of een 1080p? Al het bovenstaande? Geen? De lijst met variabelen die gaan in “hoe een monitor eruit ziet voor jou, specifiek” gaat maar door, en door, en door.
de eerste stap in het bepalen van uw persoonlijke beeldschermperceptie? Begin met tools zoals deze van workstation maker Puget Systems om te beslissen welke monitor het beste is voor uw visie eerst, en vervolgens terug te werken vanaf daar. Daarna draait het allemaal om het inkleuren van persoonlijke voorkeur tijdens het afstemmingsproces. Afhankelijk van je ogen, en je visuele smaak, zul je in staat zijn om te vertellen of je schaduwen moet opofferen voor texturen, zorgen voor slechtere anti-aliasing voor een hogere trekkingsafstand, ris inschakelen of niet, enzovoort.
uiteindelijk gaat het erom hoe het spel Er het beste uit ziet voor jou, of op zijn minst je competitief houdt zonder in te boeten aan snelheid, als dat jouw ding is. Voor sommigen betekent dat een nadruk op frame rates die lock boven een boterachtige-gladde 144fps; anderen zullen niet genoegen nemen met minder dan een elite 360fps. Velen hebben niet meer dan 60 fps nodig bij 4K, en sommigen zullen niet blij zijn totdat hun 8K-TV draait op 120Hz.
conclusie: alle hoop is niet verloren, mensen!Zeker, de GPU markt is een bloedbad voor kopers deze dagen, en rapporten van Leveranciers, Fabrikanten, gieterijen, en fabrikanten suggereren allemaal dat de hoge prijzen die we zien op de eerste – en tweedehands GPU ‘ s zullen niet naar beneden op elk moment snel. Nog steeds, factor in en toe te passen elke relevante optimalisatie en instelling tweak we hier hebben genoemd, en je kon zien aanzienlijke winst op uw frame rates met behulp van de hardware die u al bezit. Bijvoorbeeld, als u toegepast DRS, Hardware GPU scheduling, Resizable BAR, en een RIS verscherping niveau van ongeveer 35% (met een gelijke downrender toegepast), kunt u verwachten dat een aanzienlijke boost aan uw prestaties.
afwisselend, afhankelijk van het spel en als je de juiste GeForce-kaart hebt, kunnen NVidia GeForce RTX-eigenaren gewoon dlss 2.0 omdraaien voor een instant boost, hun geld besparen en serieus wachten om te zien wat een uiteindelijke, ogenschijnlijk NVidia GeForce RTX 4090 kan doen in Ultra Performance-modus die tot het maximum is aangezet.
nogmaals, uw resultaten zullen variëren. Tientallen factoren zijn hier aan het werk, en die kunnen veranderen afhankelijk van het spel dat je speelt, de hardware waarop je speelt, de versie van Windows die je draait, of het nu koud of warm is buiten…nogmaals, de lijst gaat maar door. Maar in de huidige videokaart markt, gedreven door zielloze bots pompen de prijzen, proberen iets is nog steeds beter dan niets.
dat gezegd hebbende, als je vastbesloten bent om te blijven proberen om een geheel nieuwe GPU voor jezelf te krijgen, hebben we een reeks gidsen samengesteld die je kunnen helpen een GPU te vinden tegen een eerlijke prijs. Of, als je echt, echt wanhopig bent, bestrijd vuur met vuur en kijk hoe we bij de bots zijn gekomen. (Waarom laat je de machines niet het moeilijke deel voor je doen, toch?)
vind je het leuk wat je leest?
Meld u aan voor Tips & trucs nieuwsbrief voor deskundig advies om het meeste uit uw technologie te halen.
deze nieuwsbrief kan advertenties, aanbiedingen of affiliate links bevatten. Als u zich abonneert op een nieuwsbrief, stemt u in met onze Gebruiksvoorwaarden en ons Privacybeleid. U kunt zich op elk moment uitschrijven voor de nieuwsbrieven.
uw abonnement is bevestigd. Houd je inbox in de gaten!
Meld u aan voor andere nieuwsbrieven