wyobraź to sobie: Ty i twoi przyjaciele pijecie napoje i rozmawiacie w salonie. Czy naprawdę chcesz, żeby Piły i rozmawiały, kiedy mogą pić i rozmawiać i wyrównywać przeciwko sobie ogromne kary w imię sportowego ducha? Tak myślałem. Gry alkoholowe to idealny sposób na przełamanie lodów na początku nocy lub przejście do głębszych rozmów pod koniec nocy. Niezależnie od tego, czy jesteś wielkim fanem wysokoenergetycznych gier shouty, czy lubisz manipulować zasadami, aby poznać ludzkie ~secrets~ (me), poniższe pomysły na grę do picia mogą być świetnym sposobem na przekształcenie zwykłej nocy w wspomnienie.
za każdym razem, gdy marzę o tym, by między mną a moimi najbliższymi kumplami był mały element rywalizacji, nagle pustoszę w każdej grze, o której w życiu słyszałem. A ponieważ pośpieszne wpisywanie „pomysłów na gry do picia” w Google nie jest dokładnie imprezowym klimatem, który lubię wykorzystać, zebrałem jedne z najłatwiej wykonanych gier do picia, które nie wymagają od ciebie więcej niż talii kart i, oczywiście, umiejętności harangue twoich kumpli w jakieś pozory koła.
Irish Poker
wszystko, czego potrzebujesz do tej gry, to talia kart i tylu kumpli, ilu możesz oderwać od gorącej debaty na temat zalet nowego albumu Taylor Swift. Każdy gracz otrzymuje cztery karty ułożone twarzą do siebie. Osoba po lewej stronie krupiera musi odgadnąć, czy jego pierwsza karta jest czarna, czy czerwona. Jeśli dobrze zgadną, będą mogli sprawić, że dwie osoby w grze będą pić. Ale jeśli się mylą, muszą wypić dwa razy.
zgadywanka trwa w kółko. W drugiej rundzie gracze muszą odgadnąć, czy ich druga karta jest wyższa lub niższa od pierwszej i rozdać cztery drinki do koła (jeśli odgadli poprawnie) lub wypić cztery drinki (jeśli odgadli nieprawidłowo).
w trzeciej rundzie gracze muszą odgadnąć, czy Liczba na trzeciej karcie będzie między dwiema już wyciągniętymi kartami, czy nie, i wypić lub rozdać sześć drinków w zależności od wyniku.
na ostatniej karcie gracze odgadują kolor. Jeśli mają rację, rozdają osiem drinków, a jeśli się mylą, piją wszystkie osiem.
gra Kartonowa
gra kartonowa jest nieco bardziej swobodna i nie wymaga niczego poza-zgadliście—kawałkiem kartonu. I sharpie i ćwierć dolara. Ale mimo to, jest to dość niskie koszty utrzymania. Karton może być pudełkiem do pizzy, spłaszczonym pudełkiem kartonowym lub dowolną inną formą, o ile ma co najmniej półtora metra szerokości i można na nim pisać.
gracze zaczynają od rysowania kół w dowolnym miejscu na kartonie i pisania ich nazwisk w wspomnianym okręgu. Następnie pierwszy gracz rzuca ćwiartkę na karton. Jeśli wyląduje na czyjejś nazwie, ta osoba pije. Jeśli wyląduje na pustym, kartonowym terytorium, gracz narysuje okrąg (dowolny kształt lub rozmiar!) i zapisuje regułę wewnątrz.
gracze na zmianę rzucają monetą, albo lądują na czyjeś imię, muszą postępować zgodnie z regułą, na której wylądują, albo tworzą nową regułę, dopóki plansza nie będzie pełna. A potem zaczyna się zabawa.
kilka sugerowanych zasad, aby rozkręcić piłkę:
- gracz musi zrobić wrażenie osoby naprzeciwko nich, a jeśli tłum stwierdzi, że nie jest wystarczająco dobry, pije.
- gracz musi zamienić jeden artykuł ubrania z osobą obok.
- gracz musi użyć linii odbioru na osobie naprzeciwko. Picker-upee decyduje, czy picker-upper musi pić na podstawie jakości linii.
- gracz musi zakończyć każde zdanie słowem miau dla rundy. Jeśli zapomną, piją.
Ciekawostki o przyjaciołach
ta jest świetna dla grupy przyjaciół, która zna się od dawna. Każdy dostaje trzy (lub więcej) skrawki papieru, a na każdym piszą dziwny fakt o sobie (lub kimś innym obecnym). Wszystkie skrawki trafiają do miski. Miska jest następnie przekazywana wokół koła na każdy obrót.
za każdą turę gracz wyciąga złom, czyta ciekawostkę, a po policzeniu do trzech każdy wskazuje na osobę, o której myśli. Każdy, kto nie rozumie tego dobrze, pije, a jeśli wszyscy rozumieją to dobrze, osoba, która była ciekawostką o drinkach.
King ’ s Cup (znany również jako po prostu Królowie)
istnieje wiele wariantów tej gry, ale ponieważ jestem przekonany, że najlepsze gry do picia to te, które mają największy potencjał do nauki ~secrets~, zamierzam iść dalej i trzymać się moich. Gra rozpoczyna się od talii kart rozłożonych twarzą w dół w kręgu wokół nieotwartej puszki piwa/cydru / doprawionego seltzer do wyboru. Gracze na zmianę ciągną karty i umieszczają je pod zakładką puszki, powoli przesuwając puszkę otwierają się coraz bardziej z każdą kartą dodaną pod zakładką. Osoba, której karta wreszcie otworzy puszkę, musi ją wypić. Tymczasem każda dodana karta ma inną regułę, więc do czasu, gdy ostatnia karta otworzy puszkę, twoja grupa będzie grać z warstwami zasad, co będzie bardzo niechlujną (i bardzo mylącą) grą picia.
oto zasady dla każdej karty:
- Wodospad. Osoba, która narysowała kartę, zaczyna pić, a osoba po lewej następuje, dopóki cały krąg nie wypije (jak fala, ale bardziej boozey). Nikt nie może przestać pić, dopóki osoba po prawej nie przestanie, zaczynając od osoby, która wyciągnęła kartę.
- 2: TY. Osoba, która narysowała kartkę, może sprawić, że ktoś inny napije się.
- 3: ja. Osoba, która narysowała kartę, pije.
- 4: Piętro. Ostatni gracz, który położył rękę na podłodze, pije.
- 5: chłopaki. Faceci piją.
- 18: 00 Panie piją!
- 7: Niebo. Ostatnia osoba, która wskazuje na sufit, pije.
- 20: 00 Ten, kto narysował kartę, wybiera kogoś z kręgu na swojego partnera. Kolega musi pić w każdej chwili, gdy szuflada na karty pije do końca gry.
- 21: 30 Osoba, która narysowała kartę, mówi słowo,a gracze krążą po okręgu, próbując nazwać rymy. Pierwsza osoba, która nie wymyśliła rymu, pije. Jeśli ktoś spróbuje bzdurnego, skośnego rymu, absolutnie konieczne jest dla dobra społeczeństwa, aby zmusić go do picia dwa razy.
- 10: Kategorie. Osoba, która narysowała kartę, nazywa kategorię taką jak „filmy Disneya” lub „Prezydenci USA” (jeśli są nudne). Krąg krąży wokół nazwania rzeczy w tej kategorii, dopóki ktoś nie wymyśli takiej. A jeśli im się nie uda, to muszą (zgadliście) pić!
- Jack: nigdy nie miałem. Każdy gracz podnosi trzy palce, a gracze krążą po okręgu, Mówiąc rzeczy, których nigdy, przenigdy nie robili. Za każdym razem, gdy gracz zrobił rzecz, o której mowa, musi klaskać, pić i kłaść palec. Pierwsza osoba, która położy wszystkie 3 palce, przegrywa (w grze, ale prawdopodobnie nie w życiu) i musi pić.
- Queen: Question Master lub Juicy Q. moi znajomi grali to w obie strony, ale częściej graliśmy tą kartą w obie strony w tym samym czasie. Polecam to combo. Kto pociągnie królową, staje się mistrzem pytań. Każdy, kto odpowie na pytanie zadane przez Mistrza pytań w dowolnym momencie gry, musi pić. Chcemy zainaugurować mistrza pytań, każąc im zadać grupie soczyste Q – jak w każdym głębokim, zagłębionym lub nieodpowiednim Pytaniu, na które każdy musi odpowiedzieć. Wybierz i wybierz według wibracji, które rządzą (lub obu!) chciałbyś o to zagrać!
- King: Make up a rule. Kto podniesie kartę króla, wprowadzi nową zasadę gry. Kierowanie mocno zachęcane.
Fuck the Dealer
w Fuck The Dealer jest naprawdę tylko jeden frajer i pewnie już możesz zgadnąć, kto to jest. Gra rozpoczyna się, gdy wszyscy siedzą w kole i otrzymują jedną kartę—gracz z najniższą kartą rankingową staje się krupierem.
Rozdający tasuje talię i stawia ją przed grupą. Gracz po lewej stronie krupiera zgaduje wartość karty na górze talii. Krupier sprawdza i jeśli gracz ma rację, krupier pije cztery razy. Ale jeśli odgadnięcie jest błędne, krupier mówi zgadującemu, czy karta jest niższa lub wyższa od pierwszego odgadnięcia.
wtedy gracz ponownie zgaduje. A jeśli drugi domysł się zgadza, krupier pije dwa razy. Jeśli drugie zgadnięcie jest błędne, gracz wypija różnicę między ich zgadywaniem a rzeczywistą wartością karty.
ten sam krupier ma następnego gracza po lewej stronie odgadnąć wartość nowej karty na górze talii, a rozgrywka toczy się wokół koła, dopóki nie skończą ci się karty lub, jeśli w ogóle masz litość, gdy krupier zaczyna wyglądać bardzo smutno.