jeśli jesteś jednym z milionów ludzi, którzy próbowali—i nie udało się—kupić nową kartę graficzną w tym roku, prawdopodobnie już znasz tę opowieść o technicznej niedoli. Ponieważ podaż półprzewodników rośnie w pierwszej połowie 2021 r.bez oznak spowolnienia, wielu kupujących po prostu nie ma dobrego sposobu na zdobycie nowego układu GPU w rozsądnej cenie. (W końcu, kto chce uciekać się do wynajmu bota?)
niedobory półprzewodników po stronie podaży, wzrost wartości kryptowalut i ogólny wzrost popytu na elektronikę podczas pandemii COVID-19 zbiegły się, aby wysyłać ceny GPU daleko na północ od proponowanych cen katalogowych-jeśli w ogóle można znaleźć pewne modele. Więc jeśli nie jesteś zadowolony z wspierania ekonomii skalpowania (i jej absurdalnych cen), dopóki nie powróci jakiś pozór normalności, musisz wiedzieć: jakie sztuczki i techniki możesz użyć, aby wycisnąć jak najwięcej z karty, którą już posiadasz?
sprawdźmy niektóre z najczęstszych opcji dla graczy, którzy czekają na nieuchwytną dawkę rozsądku, aby uzdrowić rynek GPU. To może trochę potrwać.
Dostosuj ustawienia w grze
najpierw oczywiste rzeczy. Jeśli masz problemy z uruchomieniem ulubionych gier z preferowaną liczbą klatek na sekundę, pierwszym krokiem do zrobienia jest dostosowanie ustawień grafiki w grze W dół w jakości lub zmniejszenie ogólnej rozdzielczości, aby zwiększyć ogólną liczbę klatek na sekundę (fps).
ogólnie rzecz biorąc, najbardziej obciążającymi elementami dla GPU do renderowania w grze są Jakość antyaliasingu i jakość tekstur. Te dwa ustawienia można zwykle włączyć w górę lub w dół poprzez serię ” poziomów.”Ale to, czy masz tę opcję i jaką formę ona przybiera, zależy od gry.
na przykład w popularnym tytule AAA Red Dead Redemption 2 zobaczysz cztery opcje antyaliasingu: TAA (temporal anti-aliasing), FXAA (fast-approximate), MSAA (multi-sampling) i brak. Każdy z nich ma swoje zalety i wady, a wpływ każdego ustawienia na wydajność będzie różny w zależności od układu GPU używanego do zasilania gry.
w tej sytuacji najlepszym sposobem na sprawdzenie, jak uzyskać większą wydajność obecnego układu GPU, jest przeprowadzenie testu porównawczego w grze na każdym poziomie wygładzania, a także zastosowanie innych ustawień, które chcesz wprowadzić, i systematyczne porównywanie wyników. Będziesz chciał zmieniać tylko jedną zmienną na raz. Tylko wybrane gry mają wbudowane testy porównawcze, ale w przypadku RDR 2 jest to pod menu Ustawienia grafiki. (Zobacz jak testujemy Karty graficzne.) Pamiętaj, aby zaznaczyć zarówno liczby wydajności (mierzone w fps) i obserwować jakość obrazu, aby zobaczyć, czy spoczywa w miejscu, które z przyjemnością nazwiesz ” wystarczająco dobre na razie.”
jeśli gra, którą próbujesz dostroić, nie ma benchmarku w grze, możesz użyć narzędzia takiego jak FRAPS, aby nagrać liczbę klatek na sekundę i odpowiednio je dostosować. (Kliknij w link, aby dowiedzieć się, jak używać FRAPS, ale pamiętaj, że musisz użyć tej samej metodyki lub metodyki dla każdego testu, w przeciwnym razie porównanie liczby klatek na sekundę nie będzie znaczące.)
podsumowując, ta opcja dotyczy każdego ustawienia w grze, niezależnie od tego, czy jest to intensywność wygładzania, jakość tekstur, poziom cieni, czy coś innego. Nie ma tu mowy o podstawowych zasadach skalowania GPU: im więcej ustawień zmniejszysz, aby uzyskać klatki, tym gorzej będzie wyglądać gra. Im więcej z nich pojawisz, tym trudniej działa GPU i tym więcej ciepła jest emitowane. Termodynamika to ból!
jednak rzeczy zaczęły się zmieniać w ostatnich latach dzięki kilku innowacyjnym podejściom do tego odwiecznego problemu. Weźmy na przykład DRS.
Włącz dynamiczne skalowanie rozdzielczości, jeśli możesz
dynamiczne skalowanie rozdzielczości (DRS) to niedawno wprowadzona funkcja, która właśnie zaczęła zyskiwać popularność w głównym nurcie, ponieważ coraz więcej programistów szuka sposobów na uruchamianie gier z optymalną szybkością klatek na słabym sprzęcie.
DRS jest dostępny tylko na zasadzie gra po grze, co oznacza, że musi być włączona opcja w menu gry. Zwiększa to liczbę klatek na sekundę, dynamicznie dostosowując rozdzielczość renderowania sceny w zależności od liczby elementów na ekranie. Nie-technojargon? Im więcej rzeczy procesor graficzny zostanie poproszony o renderowanie, tym bardziej zmniejszy Ten obraz, aby utrzymać liczbę klatek na sekundę powyżej spójnego poziomu.
na przykład znajdujesz się w małym korytarzu z widocznymi tylko kilkoma wrogami. Jest to łatwe zadanie dla procesora graficznego, co przekłada się na wyższą liczbę klatek na sekundę. Wkrocz na rozległy widok z większą liczbą wrogów,statkami kosmicznymi zestrzelonymi z nieba i smugami wszędzie? Liczba klatek na sekundę.
DRS rozwiązuje ten problem i chociaż nie zawsze jest to najlepsza opcja dla uzyskania wyższej liczby klatek na sekundę z karty, pomoże to zapewnić bardziej spójną liczbę klatek na sekundę w różnych scenach i zestawach. Chcesz go wypróbować? Po prostu sprawdź ustawienia gry, czy nie ma przełącznika DRS i włącz go.
masz kartę Radeon? Skonsultuj się z doradcą ustawień
dla posiadaczy kart AMD Radeon, którzy nie mogą zdecydować, które ustawienia chcą poświęcić w przypadku wyższej liczby klatek na sekundę, najnowsza wersja oprogramowania Radeon Software Adrenalin Edition (czyli pakietu do zarządzania GPU i monitorowania wydajności) jest dostarczana z tym, co firma nazywa doradcą ustawień Radeon (RSA).
RSA jest częścią pełnego pakietu Radeonów. Jest to system raportowania w czasie rzeczywistym, który śledzi, jak dobrze gra działa na bieżącej konfiguracji. Równie ważne: Tworzy automatyczne sugestie, dla których ustawienia można dostosować, aby zapewnić najlepsze wrażenia wizualne przy bardziej spójnej liczbie klatek na sekundę.
to wymaga nieco więcej zgadywania z równania, chociaż zawsze zalecamy dostosowanie gry do własnych preferencji wizualnych przed skorzystaniem z porady metody rządzonej przez sztuczną inteligencję. Dlaczego? Już się robi.
Wyostrzacze obrazu: Radeon Image Sharpening, NVIDIA Freestyle I ReShade
powodem są wyostrzacze obrazu. Zyskujące na popularności w ciągu ostatnich kilku lat „wyostrzacze”, takie jak Nvidia Freestyle, nakładają Filtr wtórny na grę, aby oczyścić wszelkie szorstkie krawędzie, które mogą zostać wprowadzone po zmniejszeniu rozdzielczości renderowania lub poziomie wygładzania.
AMD Radeon Image Sharpening (RIS), z drugiej strony, jest nieco bardziej zaawansowany. Zamiast po prostu nakładać płaski filtr na całość obrazu, RIS stosuje algorytm o nazwie Contrast Adaptive Sharpening (CAS), który wykorzystuje różne elementy sceny do określenia, które krawędzie należy wyostrzyć, a które można pozostawić same sobie.
CAS ma wyraźną zaletę bycia open source, dając każdemu z dowolną kartą graficzną(AMD lub Nvidia!) możliwość włączenia tej funkcji tak długo, jak gra natywnie ją obsługuje. Funkcja ta została poprawiona w wielu grach, których używamy do porównywania nowych kart graficznych. Efekt używania CAS lub DLSS (więcej o DLSS później) w grach AAA, takich jak Shadow of the Tomb Raider I Death Stranding, możecie zobaczyć w naszych najnowszych wynikach, z premiery Radeona RX 6700 XT, poniżej…
w naszych testach odkryliśmy, że średnio gracze mogą obniżyć rozdzielczość renderowania nawet o 35% przy włączonej funkcji RIS bez zauważalnego pogorszenia jakości obrazu, co przekłada się na wzrost liczby klatek na sekundę o 35%. Freestyle firmy NVIDIA nie jest jednak tak wyrozumiały, a RIS ogólnie zapewnia lepszą jakość obrazu dzięki bardziej ukierunkowanemu podejściu do problemu.
w przypadku tych temperówek włączanie ich jest na ogół prostym przełącznikiem w obsługiwanych grach. Pytanie brzmi, czy dana gra obsługuje technologię, a która(a).
kolejna zaleta dla posiadaczy kart AMD: Radeon Boost
jeśli masz kartę Radeon RX 400 lub nowszą, ustawienie AMD Radeon Boost jest ciekawym sposobem na uzyskanie wyższej średniej liczby klatek na sekundę i zmniejszenia opóźnień w niektórych najpopularniejszych grach wieloosobowych. Podobnie jak DRS, Radeon Boost wykorzystuje ruch myszy, aby określić, kiedy szybko obracasz swoją postać w taki sposób, że trochę cięcia narożników karty graficznej nie będzie zauważalne.
pomyśl o tym tak. Gdy zmierzasz do tego, co jest powszechnie określane jako „flick shot” w strzelaninie dla wielu graczy, szybko przesuwasz mysz z jednej części ekranu do drugiej, aby jak najszybciej skupić się na głowie wroga. W takich sytuacjach większa liczba klatek na sekundę jest ważniejsza niż to, jak dobrze wygląda głowa po kliknięciu.
Radeon Boost adaptacyjnie obniża rozdzielczość gry, gdy kamera jest w ruchu. zapewnienie chwilowego „zwiększenia” liczby klatek na sekundę. Gdy przestaniesz poruszać myszą, gra powróci do renderowania w natywnej rozdzielczości.
wypróbowaliśmy tę funkcję na wiele demonstracji i chociaż może ona zapewnić znaczny średni wzrost liczby klatek na sekundę, jej ograniczona obsługa (mniej niż dwa tuziny gier wie, jak z niej korzystać) uniemożliwia jej bycie rodzajem „catch-all”, którego właściciele AMD mogą szukać.
mimo to lista gier z Radeonem Boost zawiera kilka bardzo ciężkich hitów:
-
Apex Legends
-
Borderlands 3
-
Call of Duty: Modern Warfare
-
Call of Duty: II wojna światowa
-
Cyberpunk 2077
-
Przeznaczenie 2
-
Fallout 76
-
Fortnite
-
Grand Theft Auto V
-
Metro Exodus
-
Overwatch
-
PlayerUnknown ’ S Battlegrounds
-
Resident Evil 3
-
Rise of the Tomb Raider
-
Shadow of the Tomb Raider
-
Sniper Elite 4
-
Warframe
-
Wiedźmin 3: Wild Hunt
dla graczy esportowych, którzy grają w jedną z gier z tej listy, w odpowiednich okolicznościach może to być warte kosztu wejścia. A propos wysokich kosztów wejścia…
Włącz DLSS…Jeśli możesz (tylko posiadacze GeForce RTX)
więc masz szczęście do karty graficznej Nvidia z serii 20 z plakietką” RTX ” przed wyczerpaniem dostaw i ceny zarówno na serię 20, jak i na nowszą serię GeForce RTX 30 poszły na orbitę? Zdecydowanie korzystanie z technologii DLSS jest najszybszym i najłatwiejszym sposobem na uzyskanie większej wydajności karty graficznej Nvidia, którą już posiadasz. Z jednym wielkim zastrzeżeniem.
DLSS to, z braku bardziej skomplikowanego wyjaśnienia technicznego w służbie czasu, Magia. Technologia wykorzystuje sztuczną inteligencję, aby wygładzić aliasing w grach. W naszych testach zauważyliśmy, że może on zwiększyć liczbę klatek na sekundę nawet o 70% w wybranych przypadkach, bez zauważalnego wpływu na jakość wizualną gry.
ten wielki haczyk? DLSS ma ograniczoną implementację w grach, a gra musi ją obsługiwać, abyś mógł z niej korzystać. W chwili pisania tego tekstu w kwietniu 2021 r. DLSS 2.0 (jedyna wersja warta użycia, w tej skromnej opinii benchmarkera) jest dostępna w mniej niż trzech tuzinach tytułów. Jeśli regularnie grasz w jedną z włączonych gier, takich jak Call of Duty: Warzone, boost jest niezaprzeczalny.
całkiem dosłownie w trakcie pisania tej historii, pojawiła się aktualizacja DLSS 2.0 dla nowego trybu COD: Warzone, a reakcje już napływają (konkretnie z twojej strony): To jest przyszłość gier. Niestety, na razie jest to przede wszystkim przyszłość. (Jedynymi innymi grami wprowadzonymi w tej aktualizacji były Bladepoint i Mortal Shell, a nie hitowy globalny fenomen 100 milionów graczy, jakim jest COD: Warzone.
spodziewamy się jednak, że to się zmieni w nadchodzących latach, ponieważ firma Nvidia ogłosiła niedawno integrację baz DLSS zarówno z Unreal Engine 4, jak i Unity, dwoma najczęściej używanymi silnikami gier w obiegu. Do tego czasu jednak, biorąc pod uwagę, że technologia jest ograniczona zarówno liczbą gier, jak i konkretnymi kartami, na których będzie działać (czyli tylko GeForce RTX), po prostu nie jest to codzienna opcja dla większości ludzi.
użytkownicy powinni wiedzieć, że dla wielu wyżej wymienionych technologii DLSS jest sytuacją „wszystko albo nic”. Zastępuje twoje wybory dotyczące antyaliasingu, DRS lub opcji włączenia FIDELITYFX CAS AMD. Mimo to nie mamy nic przeciwko przekazaniu kontroli nad tymi ustawieniami w zamian za 60% lub więcej klatek na sekundę w COD: Warzone z niczym więcej niż łatką firmware i aktualizacją oprogramowania. To pieniądze nie wydane na nową kartę graficzną, którą można umieścić w kierunku monitora o wyższej rozdzielczości, i nadal nie widać spadku klatek, ponieważ DLSS będzie zbieranie luzu całą drogę w górę łańcucha.
DLSS wreszcie, po burzliwym początku, zaczyna wykazywać pewną dojrzałość w swojej przestrzeni. Jeśli posiadasz kartę GeForce RTX, to technologia DLSS (jeśli jest obsługiwana w danej grze) powinna być zawsze twoją pierwszą i ostatnią deską ratunku, aby znaleźć dodatkową wydajność ukrytą w poduszkach Wirtualnego GPU. Jeśli jest obsługiwany, po prostu poszukaj przełącznika w menu gry i włącz go.
Dostosuj dwa kluczowe ustawienia systemu Windows 10
w przypadku systemu Windows 10 dwa ustawienia ukryte w sekcji Ustawienia grafiki okna ustawień wyświetlania, VRS i przyspieszane sprzętowo planowanie GPU, mogą pomóc w wyeksponowaniu kilku dodatkowych klatek w niektórych grach obsługujących obie funkcje. Aby się do nich dostać, kliknij prawym przyciskiem myszy pulpit systemu Windows, wybierz Ustawienia wyświetlania, a następnie przewiń w dół do samego dołu i kliknij Ustawienia grafiki. (Jeśli ich nie widzisz, upewnij się, że instalacja systemu Windows 10 jest aktualna za pośrednictwem usługi Windows Update.)
Włącz cieniowanie zmiennych częstotliwości
pierwszą z nich jest cieniowanie zmiennych częstotliwości (VRS), nowsza technika, która działa tylko w dwóch grach, w które możesz grać w momencie pisania tego tekstu: Gears 5 i Gears Tactics. Jeśli któraś z nich jest Twoją pasją (a może i jest, ponieważ jedna z nich zdobyła nagrodę Editors’ Choice award), możesz zobaczyć korzyści płynące z tej nowej technologii. Zmienia sposób obliczania shaderów, w tak niewielu słowach.
nie jesteś gears geek? Czytaj dalej.
Włącz Przyspieszanie sprzętowe harmonogramu GPU
kolejna niewielka premia w świecie GPU pojawiła się niedawno, w maju 2020 aktualizacja systemu Windows 10. Zastosował zmiany w tak zwanym „harmonogramie GPU”, który jest podstawową terminologią w zestawie instrukcji, która mówi GPU, ile lub jak mało mocy użyć do konkretnego zadania. Harmonogram GPU w systemie Windows był taki sam aż do czasów systemu Windows Vista i został niedawno zaktualizowany jako część kompilacji funkcji Windows 10 2004.
nie testowaliśmy tej funkcji dla siebie, ale inne placówki doszły do tego samego wniosku, do tej pory: Jest to lekko pomocne, ale wciąż jest za wcześnie, aby powiedzieć, jak wielka sprawa będzie w dłuższej perspektywie. Gry uruchomione przed najnowszą aktualizacją z maja 2020 r.zostały zaprojektowane z myślą o oryginalnym harmonogramie GPU, co oznacza, że nawet nie wiedziałyby, jak wykorzystać optymalizacje, gdyby mogły.
nawet przy optymalizacjach uważa się, że głównym beneficjentem technologii będą gry, które mogą wykorzystywać CPU sześć rdzeni lub więcej, takie jak Grand Theft Auto V lub Civilization VI. Jeśli regularnie grasz w którąś z tych gier, możesz zauważyć niewielki procentowy zysk, włączając ją, ale ponownie Ta funkcja jest zarezerwowana dla przypadków fringe.
napij się w Resizable BAR
kolejna niedawno wprowadzona funkcja, Resizable BAR, od jakiegoś czasu siedzi w głębi Beta BIOSu budowanego na płytach głównych. (Jest również znany jako pamięć Smart Access lub SAM, w systemach opartych na AMD.) Niedawno, został odwrócony jako pojawienie się PCI Express 4.0 magistrale na płytach głównych pozwoliły na bardziej wydajną komunikację między kompatybilnymi procesorami CPU i GPU.
funkcja po raz pierwszy pojawiła się podczas premiery kart graficznych AMD z serii Radeon RX 6000. Kiedy testowaliśmy tę funkcję, zapewniła ona tylko niewielki skok, a wyniki klatek były w niektórych przypadkach nawet o 8% szybsze. To jednak często nie wystarczyło, aby RX 6700 XT nadążał za konkurencją Nvidia (w szczególności Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition) w grach DirectX 11…
mówiąc o tym, jeśli planujesz grać w wiele gier, które używają DirectX 11, błądź po stronie ostrożności. Trzymaj się karty Nvidia, jeśli ją posiadasz, aby uzyskać najlepszą możliwą liczbę klatek na sekundę w tych grach, dopóki sterowniki dla procesorów graficznych z serii Radeon RX 5000 i RX 6000 nie potrząsną w przyszłych aktualizacjach.
włączenie paska z możliwością zmiany rozmiaru lub SAM, jeśli możesz, dzieje się w BIOSie i wymaga komponentów z późnego modelu, więc może być mniej przydatne dla osób ze starszym sprzętem, które próbują przedłużyć żywotność. Może również wymagać aktualizacji płyty głównej i ewentualnie oprogramowania układowego karty graficznej. Sprawdź stronę internetową producenta płyty głównej, aby uzyskać odpowiednie wymagane aktualizacje systemu BIOS, a także instrukcje, gdzie znaleźć przełącznik dla określonego modelu. Po raz kolejny nasz podkład do pasków z możliwością zmiany rozmiaru ma znacznie więcej problemów ze zgodnością.
i potem było Podkręcanie
chociaż skuteczność została zmniejszona w ostatnich latach, najstarszą, najbardziej sprawdzoną metodą uzyskiwania większej mocy z GPU jest Podkręcanie.
wraz ze wzrostem mocy i złożoności kart, pułap prędkości zegara, którego GPU może oczekiwać powyżej stawki podstawowej, zmniejszył się, a producenci kart zyskali całkiem dobre wyniki, pozostawiając niewielką wydajność niewykorzystaną w swoich projektach. Ale to nie znaczy, że niemożliwe jest wyciągnięcie tego, czego potrzebujesz z karty w mgnieniu oka. Aplikacje takie jak oprogramowanie do podkręcania AMD WattMan i Radeon zapewniają szereg przyjaznych dla początkujących opcji dostrojenia karty graficznej. Użytkownicy Nvidii również nie cierpią z powodu wyboru. Mogą korzystać z opcji oprogramowania innych firm, takich jak MSI Afterburner i EVGA Precision X1, które zwykle współpracują z najszerszą gamą kart GeForce innych firm.
w naszych własnych recenzjach widzieliśmy karty takie jak AMD Radeon RX 6800 XT, które mogłyby wygodnie trzymać się przy podkręcaniu prawie 25%. To, czy przekłada się to na tak dużą wydajność 1:1, zależy jednak od gry. W naszych testach podkręcania zapasów widzieliśmy, że 25% podkręcania zwraca średnio o 10% szybsze klatki w naszych testach. A to tylko chłodzenie powietrzem…
kup GPU Waterblock
jedną z niewielu klas komponentów komputerowych, które nie odnotowały wzrostu kosztów w ciągu ostatniego roku, są chłodnice. W szczególności w przypadku układów GPU oznacza to systemy chłodzenia cieczą w obiegu zamkniętym z Adapterami blokującymi wodę GPU. Chociaż może to brzmieć jak kęs, to, co otrzymujesz, jest dość proste: ten sam rodzaj chłodzenia wodnego, który podłączysz do procesora, z wyjątkiem niestandardowego bloku zaprojektowanego tak, aby pasował do konkretnego GPU. (Blokady wodne GPU są zależne od modelu, zaprojektowane do interfejsu i montażu na określonych płytkach drukowanych karty graficznej.)
chłodzenie cieczą GPU to niezawodny, jeśli drogi sposób na znaczne obniżenie temperatury GPU do punktu, w którym można podkręcać wielokrotnie więcej niż to, co jest możliwe w przypadku tradycyjnego chłodzenia powietrzem. Niektóre all-in-one (AIO) ciekłe Układy chłodzenia GPU idą za tak niskie, jak $70 teraz na Amazon, i choć twoje koszty będą się różnić w zależności od karty, to prawdopodobnie nadal będzie znacznie mniej niż cena nawet nowego, obecnej generacji średniotonowy GPU teraz.
najlepsza część? Gdy w końcu dostaniesz nową kartę graficzną, na którą czekałeś, w większości przypadków będziesz musiał tylko wymienić blokadę wody na nową płytę tylną, zachowując resztę układu chłodzenia cieczą w Nienaruszonym Stanie. Oznacza to jeszcze większą wydajność nowego układu GPU i niższe temperatury pracy. Kto by się nie spodobał? (Sprawdź nasz podkład do podkręcania GPU, aby uzyskać więcej informacji na temat podkręcania Grafiki.
zawsze dostrajaj na własne oczy
Porady dotyczące ustawień i dodatkowe cechy charakterystyczne dla kart i gier są dobre i dobre. Ale ostatecznie tylko Ty wiesz, jak dobrze możesz zobaczyć cokolwiek. Wyłączając ustawienia ulubionych gier, aby umożliwić procesorowi graficznemu nadrobienie zaległości, będziesz najlepszym i jedynym sędzią tego, co można poświęcić, a co pozostaje.
książki zostały napisane o zjawisku „pikseli”, a skróconą wersję możesz przeczytać w naszym podsumowaniu najlepszych monitorów 4K. Chodzi o to: czy jesteś krótkowzroczny, dalekowzroczny, czy astygmatyczny? Używać trifocals czy bifocals? Masz monitor 4K lub 1080p? Wszystkie powyższe? Brak? Lista zmiennych, które wchodzą w „jak konkretnie wygląda monitor”, jest długa i długa.
pierwszy krok w określaniu osobistej percepcji wyświetlacza? Zacznij od narzędzi takich jak te z Workstation maker Puget Systems, aby najpierw zdecydować, który monitor jest odpowiedni dla twojej wizji,a następnie pracuj wstecz. Po tym wszystkim chodzi o kolorowanie według osobistych preferencji podczas procesu strojenia. W zależności od twoich oczu i upodobań wizualnych będziesz w stanie powiedzieć, czy poświęcić cienie na tekstury, pozwolić na gorsze wygładzanie dla większej odległości rysowania, włączyć RIS, czy nie, i tak dalej.
ostatecznie chodzi o to, aby gra wyglądała dla ciebie najlepiej, a przynajmniej utrzymywała cię w rywalizacji bez poświęcania prędkości, jeśli to twoja sprawa. Dla niektórych oznacza to nacisk na szybkość klatek, która blokuje się powyżej maślanej gładkiej 144 klatek na sekundę; inni nie zadowolią się mniej niż elite 360 klatek na sekundę. Wiele z nich nie potrzebuje więcej niż 60 klatek na sekundę w 4K, a niektórzy nie będą szczęśliwi, dopóki ich telewizor 8K nie będzie działał z częstotliwością 120 Hz.
wniosek: cała nadzieja nie jest stracona, ludzie!
oczywiście, rynek GPU to krwawa łaźnia dla kupujących w dzisiejszych czasach, a raporty od dostawców, producentów, odlewni i wytwórców sugerują, że wysokie ceny, które widzimy na pierwszych i używanych GPU, nie spadną w najbliższym czasie. Należy jednak uwzględnić i zastosować wszystkie istotne zmiany optymalizacji i ustawień, o których tu wspomnieliśmy, a dzięki posiadanemu już sprzętowi można zaobserwować znaczny wzrost liczby klatek na sekundę. Na przykład, jeśli zastosujesz DRS, sprzętowe planowanie GPU, Pasek z możliwością zmiany rozmiaru i poziom wyostrzania RIS na poziomie około 35% (przy zastosowaniu równego downrendera), możesz spodziewać się znacznego zwiększenia wydajności.
naprzemiennie, w zależności od gry i posiadania odpowiedniej karty GeForce, właściciele Nvidia GeForce RTX mogli po prostu włączyć DLSS 2.0, aby uzyskać natychmiastowy boost, zaoszczędzić pieniądze i czekać na poważnie, aby zobaczyć, co może zrobić ewentualna, pozorna Nvidia GeForce RTX 4090 w trybie Ultra Performance podkręconym do maksimum.
ponownie należy podkreślić, że Twoje wyniki będą się różnić. Działają tu dziesiątki czynników, które mogą się zmieniać w zależności od gry, na której grasz, sprzętu, na którym grasz, wersji systemu Windows, niezależnie od tego, czy jest zimno, czy gorąco na zewnątrz…znowu lista jest długa. Ale na dzisiejszym rynku kart graficznych, napędzanym przez bezduszne boty pompujące ceny, Próbowanie czegokolwiek jest nadal lepsze niż nic.
wszystko to powiedziawszy, jeśli jesteś zdeterminowany, aby nadal próbować uzyskać zupełnie nowy procesor graficzny dla siebie, przygotowaliśmy serię przewodników, które pomogą Ci znaleźć procesor graficzny w uczciwej cenie. Albo, jeśli jesteś naprawdę zdesperowany, walcz z ogniem ogniem i sprawdź, jak dołączyliśmy do grona botów. (Dlaczego nie pozwolić maszynom zrobić trudną część dla ciebie, prawda?)
Jak to, co czytasz?
Zapisz się po porady & triki newsletter po porady ekspertów, aby jak najlepiej wykorzystać swoją technologię.
ten biuletyn może zawierać reklamy, oferty lub linki partnerskie. Zapisanie się do newslettera oznacza zgodę na nasze Warunki użytkowania i Politykę prywatności. W każdej chwili możesz zrezygnować z otrzymywania newsletterów.
Twoja subskrypcja została potwierdzona . Miej oko na swoją skrzynkę odbiorczą!
Zapisz się na inne newslettery