w krykiecie sesja to okres gry, podczas którego overs są rozgrywane w sposób ciągły, aż do przerwy w grze.
w meczach testowych każdy z pięciu potencjalnych dni meczu zazwyczaj obejmuje trzy główne sesje, zwykle określane jako sesje poranne, popołudniowe i wieczorne. Poranne i popołudniowe sesje są zwykle oddzielone 40-minutową przerwą na lunch, a popołudniowe i wieczorne sesje 20-minutową przerwą na herbatę. Każda z trzech sesji jest około 30 razy dłuższa i jest podzielona dalej na dwie do trzech mniejszych sesji o różnej długości, oddzielonych przerwami na napoje. Dokładny czas tych przerw wewnątrz sesji to rozmowa zespołu sędziującego.
w ciągu Jednego dnia mecze rozgrywane są w dwóch inningach, z trzema sesjami w każdej, zwykle w długościach 15, 15 i 20 overów. Te trzy sesje mogą również zawierać krótkie przerwy na napoje. Dodatkowo jednodniowe mecze ODI obejmują przerwę obiadową między pierwszym a drugim inningiem. W meczach dzień-noc Przerwa obiadowa jest zastępowana przerwą obiadową.
sesje gry często wpływają na taktykę drużyny na mecz, zwłaszcza że naturalne światło zmienia się w ciągu dnia, a boisko zużywa się w trakcie meczu, czy to jednodniowego, czy testowego. Na przykład, drużyny zwykle wybierają otwierających pałkarzy testowych, którzy mogą poruszać się po otwierających melonikach, którzy często rzucają agresywnie w pierwszej sesji meczu testowego. Podobnie, zespoły testowe czasami rozmieszczają nightwatchmana podczas sesji zamykającej dzień, aby nie stracić ważnych bramek w warunkach, które mogą być trudne do opanowania przez przychodzącego batsmana.