sprzęt komputerowy

co to jest sprzęt komputerowy?

sprzęt komputerowy jest zbiorczym terminem używanym do opisania dowolnego z fizycznych komponentów komputera analogowego lub cyfrowego. Termin hardware odróżnia namacalne aspekty urządzenia komputerowego od oprogramowania, które składa się z pisemnych, czytelnych dla maszyn instrukcji lub programów, które mówią fizycznym komponentom, co mają robić i kiedy wykonać instrukcje.

sprzęt i Oprogramowanie się uzupełniają. Urządzenie obliczeniowe może działać wydajnie i generować użyteczne dane wyjściowe tylko wtedy, gdy zarówno sprzęt, jak i oprogramowanie współpracują ze sobą odpowiednio.

sprzęt komputerowy można skategoryzować jako elementy wewnętrzne lub zewnętrzne. Ogólnie rzecz biorąc, wewnętrzne elementy sprzętowe są te niezbędne do prawidłowego funkcjonowania komputera, podczas gdy zewnętrzne elementy sprzętowe są dołączone do komputera w celu dodania lub zwiększenia funkcjonalności.

co to są wewnętrzne elementy sprzętu komputerowego?

komponenty wewnętrzne wspólnie przetwarzają lub przechowują instrukcje dostarczone przez program lub system operacyjny (OS). Należą do nich następujące:

  • Płyta Główna. Jest to płytka drukowana, która przechowuje jednostkę centralną (CPU) i inny niezbędny sprzęt wewnętrzny i działa jako centralny koncentrator, przez który przechodzą wszystkie inne komponenty sprzętowe.
  • Procesor jest mózgiem komputera, który przetwarza i wykonuje cyfrowe instrukcje z różnych programów; jego prędkość zegara określa wydajność komputera i efektywność przetwarzania danych.
  • RAM. RAM-lub dynamic RAM – jest tymczasową pamięcią, która sprawia, że informacje są natychmiast dostępne dla programów; RAM jest pamięcią ulotną, więc zapisane dane są czyszczone po wyłączeniu komputera.
  • Dysk Twardy. Dyski twarde to fizyczne urządzenia pamięci masowej, które przechowują zarówno stałe, jak i tymczasowe dane w różnych formatach, w tym programy, systemy operacyjne, pliki urządzeń, zdjęcia itp.
  • Dysk Ssd. Dyski SSD to półprzewodnikowe urządzenia pamięci masowej oparte na technologii pamięci flash NAND; dyski SSD są nieulotne, dzięki czemu mogą bezpiecznie przechowywać dane nawet po wyłączeniu komputera.
  • Napęd Optyczny. Napędy optyczne zazwyczaj znajdują się w wnęce dysku urządzenia; umożliwiają one komputerowi odczyt i interakcję z niemagnetycznymi nośnikami zewnętrznymi, takimi jak pamięć tylko do odczytu płyt kompaktowych lub cyfrowe płyty wideo.
  • Radiator. Jest to pasywny element sprzętu, który odciąga ciepło od komponentów, aby regulować / obniżać ich temperaturę, aby zapewnić ich prawidłowe działanie. Zazwyczaj radiator jest instalowany bezpośrednio na CPU, który wytwarza najwięcej ciepła spośród elementów wewnętrznych.
  • jednostka przetwarzania grafiki. To oparte na chipie urządzenie przetwarza dane graficzne i często działa jako rozszerzenie głównego procesora.
  • karta interfejsu sieciowego (NIC). Karta sieciowa to płytka drukowana lub układ scalony, który umożliwia komputerowi połączenie z siecią; znany również jako karta sieciowa lub karta sieci lokalnej, zwykle obsługuje połączenie z siecią Ethernet.

inne komponenty obliczeniowe, takie jak porty USB, zasilacze, Tranzystory i układy scalone, są również typami sprzętu wewnętrznego.

Poniższa tabela sprzętu komputerowego ilustruje, jak wyglądają typowe wewnętrzne elementy sprzętu komputerowego.

tabela komponentów sprzętu komputerowego
Kliknij, aby rozwinąć i wyświetlić listę wewnętrznych komponentów sprzętu.

Co to są zewnętrzne elementy sprzętowe?

zewnętrzne elementy sprzętowe, zwane również komponentami peryferyjnymi, to elementy, które są często zewnętrznie podłączone do komputera w celu sterowania funkcjami wejściowymi lub wyjściowymi. Te urządzenia sprzętowe są przeznaczone do dostarczania instrukcji do oprogramowania (wejście) lub renderowania wyników jego wykonania (wyjście).

wspólne elementy sprzętowe wejściowe obejmują następujące elementy:

  • Mysz. Mysz to ręczne urządzenie wskazujące, które porusza kursorem po ekranie komputera i umożliwia interakcję z obiektami na ekranie. Może być przewodowy lub bezprzewodowy.
  • Klawiatura. Klawiatura to urządzenie wejściowe wyposażone w standardowy zestaw klawiszy QWERTY, który umożliwia użytkownikom wprowadzanie tekstu, liczb lub znaków specjalnych.
  • Mikrofon. Mikrofon jest urządzeniem, które przekłada fale dźwiękowe na sygnały elektryczne i obsługuje komunikację audio opartą na komputerze.
  • aparat. Kamera rejestruje obrazy wizualne i przesyła je do komputera lub przez komputer do urządzenia sieciowego.
  • Touchpad. Touchpad to urządzenie wejściowe, zewnętrzne lub wbudowane w laptopa, służące do sterowania wskaźnikiem na ekranie wyświetlacza. Jest to zazwyczaj alternatywa dla zewnętrznej myszy.
  • Pendrive. Pamięć flash USB to zewnętrzne, wymienne urządzenie pamięci masowej, które wykorzystuje pamięć flash i łączy się z komputerem przez port USB.
  • karta pamięci. Karta pamięci to rodzaj przenośnych zewnętrznych nośników danych, takich jak karta CompactFlash, używana do przechowywania plików multimedialnych lub danych.

inne komponenty wejściowe obejmują Joysticki, Rysiki i skanery.

przykłady wyjściowych komponentów sprzętowych obejmują następujące:

  • Monitor. Monitor to urządzenie wyjściowe podobne do ekranu telewizora, które wyświetla informacje, dokumenty lub obrazy generowane przez urządzenie komputerowe.
  • Drukarki renderują dane elektroniczne z komputera na drukowany materiał.
  • Głośnik to zewnętrzne urządzenie wyjściowe audio, które łączy się z komputerem w celu wygenerowania wyjścia dźwiękowego.
  • Słuchawki, Słuchawki, Słuchawki douszne. Podobnie jak głośniki, urządzenia te zapewniają wyjście audio, które jest słyszalne tylko dla jednego słuchacza.

Hardware vs. oprogramowanie

Sprzęt odnosi się do materialnych komponentów komputera lub systemów dostarczania, które przechowują i uruchamiają pisemne instrukcje dostarczone przez oprogramowanie. Oprogramowanie jest niematerialną częścią urządzenia, która pozwala użytkownikowi na interakcję ze sprzętem i nakazać mu wykonywanie określonych zadań. Oprogramowanie komputerowe obejmuje następujące:

  • system operacyjny i powiązane narzędzia;
  • programy sterujące niektórymi funkcjami komputera; oraz
  • aplikacje, które zwykle wykonują operacje na danych dostarczonych przez użytkownika.

na urządzeniach mobilnych i laptopach wirtualne klawiatury są również uważane za oprogramowanie, ponieważ nie są fizyczne.

ponieważ oprogramowanie i sprzęt zależą od siebie, aby umożliwić komputerowi uzyskanie użytecznych danych wyjściowych, oprogramowanie musi być zaprojektowane tak, aby działało prawidłowo ze sprzętem.

obecność złośliwego oprogramowania lub złośliwego oprogramowania, takiego jak wirusy, konie trojańskie, programy szpiegujące i robaki, może mieć ogromny wpływ na programy komputerowe I SYSTEM OPERACYJNY. Złośliwe oprogramowanie nie ma jednak wpływu na sprzęt.

jednak złośliwe oprogramowanie może wpływać na system w inny sposób. Na przykład może zużywać dużą część pamięci komputera lub nawet replikować się, aby wypełnić dysk twardy urządzenia. Spowalnia to działanie komputera i może również uniemożliwić uruchamianie legalnych programów. Złośliwe oprogramowanie może również uniemożliwić użytkownikom dostęp do plików w pamięci sprzętowej komputera.

rodzaje złośliwego oprogramowania
chociaż złośliwe oprogramowanie ma tendencję do bezpośredniego wpływania tylko na oprogramowanie, nadal może mieć głęboki wpływ na działanie systemu i jego komponentów.

co to jest wirtualizacja sprzętowa?

wirtualizacja sprzętowa To abstrakcja fizycznych zasobów obliczeniowych z oprogramowania, które wykorzystuje te zasoby. Mówiąc najprościej, gdy oprogramowanie jest używane do tworzenia wirtualnych wersji sprzętu, zamiast używać fizycznych, namacalnych komponentów sprzętowych do niektórych funkcji obliczeniowych, jest to znane jako wirtualizacja sprzętu.

czasami określana jako wirtualizacja platformy lub serwera, wirtualizacja sprzętowa jest wykonywana na określonej platformie sprzętowej przez oprogramowanie hosta. Wymaga menedżera maszyn wirtualnych zwanego hipernadzorcą, który tworzy wirtualne wersje wewnętrznego sprzętu. Umożliwia to współdzielenie zasobów sprzętowych jednej fizycznej maszyny między systemy operacyjne i aplikacje oraz bardziej efektywne wykorzystanie.

w przypadku przetwarzania w chmurze wirtualizacja sprzętu jest często kojarzona z infrastrukturą jako usługą (IaaS), modelem dostarczania zasobów sprzętowych za pośrednictwem szybkiego internetu. Dostawca usług w chmurze (CSP), taki jak Amazon Web Services lub Microsoft Azure, przechowuje wszystkie komponenty sprzętowe tradycyjnie obecne w lokalnym centrum danych, w tym serwery, pamięć masową i Sprzęt sieciowy, a także oprogramowanie umożliwiające wirtualizację.

to sprawia, że IaaS i CSP różnią się od dostawcy hardware as a service (HaaS), który hostuje tylko sprzęt, ale nie oprogramowanie. Zazwyczaj Dostawca usług IaaS świadczy również szereg usług towarzyszących komponentom infrastruktury, takich jak::

  • rozliczanie
  • monitorowanie
  • dostęp do logów
  • bezpieczeństwo
  • równoważenie obciążenia
  • klastrowanie

niektóre CSP zapewniają również usługi odporności pamięci masowej, takie jak automatyczne tworzenie kopii zapasowych, replikacja i odzyskiwanie po awarii.

co to jest hardware as a service?

osoby fizyczne lub firmy często kupują sprzęt komputerowy, a następnie okresowo go wymieniają lub aktualizują, mogą również dzierżawić sprzęt fizyczny i wirtualny od dostawcy usług. Następnie dostawca staje się odpowiedzialny za aktualizowanie sprzętu, w tym jego różnych fizycznych komponentów i oprogramowania na nim działającego.

jest to znany jako model HaaS.

największą zaletą firmy HaaS jest to, że zmniejsza ona koszty zakupu sprzętu i konserwacji, umożliwiając organizacjom przejście z budżetu wydatków kapitałowych na ogólnie tańszy budżet wydatków operacyjnych. Ponadto, ponieważ większość ofert firmy HaaS opiera się na modelu pay-as-you-go, ułatwia to organizacjom kontrolowanie kosztów, jednocześnie mając dostęp do sprzętu, którego potrzebują do zapewnienia ciągłości operacyjnej i biznesowej.

w firmie HaaS fizyczne komponenty należące do zarządzanego dostawcy usług (MSP) są instalowane u klienta. Umowa o poziomie usług (SLA) określa obowiązki obu stron.

plusy i minusy przetwarzania opartego na zużyciu
ceny sprzętu komputerowego oparte na zużyciu to rodzaj modelu obliczeniowego typu „hardware-as-a-service”, w którym organizacje mogą kupować pamięć masową i inną infrastrukturę lokalnie, podobnie jak usługi w chmurze.

klient może uiścić miesięczną opłatę za korzystanie ze sprzętu MSP lub jego wykorzystanie może zostać włączone do struktury opłat MSP za instalację, monitorowanie i konserwację sprzętu. Tak czy inaczej, jeśli sprzęt ulegnie awarii lub stanie się przestarzały, MSP jest odpowiedzialny za jego naprawę lub wymianę.

w zależności od warunków umowy SLA, likwidacja sprzętu może obejmować wycieranie zastrzeżonych danych, fizyczne niszczenie dysków twardych i poświadczanie, że stary sprzęt został legalnie poddany recyklingowi.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.