według danych z lipca 2014 roku, przeciętny projektant gier zarabia 87 000 dolarów rocznie. Zarabianie tyle za granie i projektowanie gier wideo może wydawać się wymarzoną pracą, a swobodne środowisko pracy z pewnością sprawi, że praca będzie przyjemna. Ale granie w tę samą grę tysiące razy może być nudne, nawet jeśli kochasz gry. Zanim wybierzesz tę karierę, zapoznaj się z warunkami pracy, które pozwolą Ci uporać się z nawet najmniejszymi problemami w grach wideo.
Pracownicy
niektórzy projektanci gier wideo pracują jako niezależni wykonawcy, którzy świadczą usługi doradcze i rozwojowe dla firm. Mogą również pracować nad rozwojem własnych gier i sprzedawać je dużym firmom. Projektanci gier wideo kontrakt używają w dużej mierze tego samego sprzętu, co pracownicy, ale mają większą kontrolę nad swoimi warunkami pracy i nie odpowiadają przed szefem. Mogą pracować z domu, z biura klienta lub z własnego biura. Natomiast pracownicy mają zwykle bardziej spójne środowisko pracy i mniejszą autonomię co do tego, gdzie, kiedy i jak pracują.
Praca Biurowa i godziny pracy
większość projektantów gier wideo, którzy są pracownikami, a nie wykonawcami, pracuje w środowiskach biurowych. Mogą pracować w kabinach lub we własnych biurach. W większości przypadków projektanci gier pracują 40 godzin tygodniowo. Gdy nowa gra jest wydawana lub firma w inny sposób potrzebuje dodatkowej pracy, projektanci gier mogą pracować dłużej. Projektanci opłacani na podstawie wynagrodzenia mogą nie zarabiać dodatkowo za dodatkową pracę, ale ci, którzy płacą na godzinę lub na podstawie umowy, mogą uzyskać znaczące nadgodziny w okresach zajętości.
sprzęt i narzędzia
projektanci gier wideo codziennie pracują z komputerami, mogą również korzystać z innego sprzętu elektronicznego. Możesz korzystać z narzędzi do edycji zdjęć i wideo, sprzętu dźwiękowego, konsol do gier wideo i sprzętu do produkcji muzyki. Najprawdopodobniej spędzisz część dnia grając w gry wideo, które projektujesz ty i twoi koledzy, testując błędy i opracowując poprawki. W zależności od używanego sprzętu możesz pracować w głośnym otoczeniu wypełnionym muzyką, szumiącymi komputerami lub klaskającymi klawiaturami.
inni pracownicy
Projekty związane z projektowaniem gier to wspólny wysiłek. Możesz pracować z wieloma innymi profesjonalistami, w tym z innymi projektantami gier, inżynierami dźwięku, fotografami, programistami komputerowymi, a może nawet muzykami. Być może będziesz musiał skonsultować się z innymi, aby uzyskać zgodę na swoje projekty, a także przetestować pomysły kolegi. W większości przypadków odpowiadasz bezpośrednio menedżerowi, który deleguje obowiązki zawodowe zgodnie z doświadczeniem i umiejętnościami.