Zgadnij Kto? to dwuosobowa gra w zgadywanki stworzona przez Ora i Theo Coster, znana również jako Theora Design, po raz pierwszy wyprodukowana przez Miltona Bradleya w 1979 roku w Wielkiej Brytanii. Został sprowadzony do Stanów Zjednoczonych w 1982 roku.
zagraj w grę
każdy gracz rozpoczyna grę z planszą, która zawiera rysunki 24 osób i ich imiona. Gra rozpoczyna się od wybrania przez każdego gracza wybranej przez siebie karty z osobnego stosu kart zawierających te same 24 obrazy. Celem gry jest określenie, którą kartę wybrał przeciwnik. Gracze na przemian zadają różne pytania tak lub nie, aby wyeliminować kandydatów, na przykład „czy ta osoba nosi okulary?”Dobrze spreparowane pytania pozwalają graczom wyeliminować jedną lub więcej możliwych kart.
taktyka
ponieważ pytania w tym są dwumianowe, każda taktyka dotyczy sposobu podziału populacji płytek. Większość bardziej oczywistych pytań dzieli populację na grupy 5 i 19 (co oznacza, że 5 lub 19 płytek jest eliminowanych, w zależności od wyboru przeciwnika). Na przykład jest 5 Kobiet I 19 mężczyzn. Jest 5 osób z rudymi włosami i 19 bez. Jest 5 osób ubranych w czerwoną koszulkę i 19 BEZ (w zależności od edycji gry).
chociaż bardzo skuteczne byłoby wyeliminowanie 19 wyborów, jest o wiele bardziej prawdopodobne, że jeśli ktoś zacznie od jednego z tych pytań, wyeliminuje tylko 5. Jeśli oryginalna płytka zostanie wybrana całkowicie losowo, szansa będzie tylko 5/24 (ok .21) że płytka należy do tej grupy mniejszościowej. Jeśli ktoś przewiduje pierwsze pytanie przeciwnika, może celowo wybrać płytkę, która w ogóle nie będzie w tej grupie mniejszościowej.
jednym z podejść do tej gry jest próba zadawania pytań co turę, która dzieli populację na pół (lub jak najbliżej połowy). Zakładając, że takie pytania istnieją, można zawęzić populację z 24 do 12, 12 do 6, a następnie 6 do 3 w zaledwie trzech obrotach. Gdy zostaną tylko 3 możliwości, każde pytanie podzieli pozostałą populację na podgrupy 2 i 1, więc w tym momencie najlepiej zacząć zgadywać. Jeśli uda się to zrobić, można zagwarantować znalezienie właściwej osoby w co najwyżej 6 TUR (znając odpowiedź po 5 tur są zakończone).
w celu bardziej równomiernego podziału ludności trzeba rozważyć mniej oczywiste kwestie. Jednym ze sposobów jest połączenie dwóch cech w jedno pytanie. Na przykład, pytając ” czy Twoja osoba jest mężczyzną bez zarostu?”, ponieważ żadna z kobiet nie ma zarostu, jedna skutecznie grupuje wszystkie 5 kobiet i wszystkich 8 mężczyzn z zarostem w jedną grupę. Tym pytaniem dzieli się grupę na 13 i 11.
Uwaga: Niektóre cechy różnią się w zależności od wersji gry. Na przykład, we wczesnym wydaniu, wszystkie postacie noszą czerwone koszule dla jednego tabletu gry, a wszystkie noszą niebieskie koszule dla drugiego. W późniejszych edycjach Kolor Koszulki może być używany jako cecha eliminująca potencjalne domysły.
edycje
wczesne wersje zawierały mniej kobiet niż mężczyzn; w edycji z 1987 roku było tylko 5 kobiet w porównaniu do 19 mężczyzn. W połowie lat 90. zmieniono twarze i wyrównano płeć.
wydano specjalne edycje, które mają różne oblicza, w tym Star Wars, Marvel Comics. Istnieją mniejsze,” podróżnicze ” edycje, które mają tylko 20 różnych twarzy.
Reklama
w Stanach Zjednoczonych reklamy gry planszowej często pokazywały postacie na kartach, które ożywają i robią sobie dowcipne komentarze. Spowodowało to, że późniejsze edycje takich reklam nosiły wypowiedziane zdanie ” karty do gry w rzeczywistości nie mówią.”
styl gry O. G. R. E. S
O. G. R. E. s przyjęły unikalny styl gry z grą. Zamiast klasycznych pytań, które eliminują potencjalne postacie (np. czy nosisz okulary, czy jesteś kobietą itp.), członkowie trzymają się pytań fizjologicznych.
Zestawy Niestandardowe
materiał na żywo
ten film został stworzony przez Ogry z Quilt City i przesłany na ich kanał youtube tutaj
- Theora Design-projektanci.
rozdziały, które grają
- Ogry glebowe
- Ogry Miejskie
powrót do: Ogres Wiki → Organizacja graczy & pasjonaci RPG → portal gier → Lista Gier