Midt i pandemien har spillbransjen nådd en helt ny verden med brukere som bruker mye tid på å spille for å holde seg underholdt. Ifølge Statista, i 2020, vil online spillindustrien bli verdsatt Til Rs 76 milliarder og innen 2023 vil beløpet nå Rs 155 milliarder. Koderne må sømløst jobbe med utviklingen for å få godt animerte og prangende videospill. Derfor kommer programmeringsferdighetene som man trenger å vite for å sikre at de kan utvikle det rette spillet.
Her er noen av de mest foretrukne programmeringsspråkene som spillutviklere må være klar over.
1. Java
Java Er et rikt og allsidig open source programmeringsspråk som regnes som en nybegynnervennlig plattform. Programmeringsspråkene hjelper koderne til å skrive agnostisk kode og er lett å lære, feilsøke, skrive og kompilere, kode. Den brukes til å utvikle spill Som Ferrari GT, FIFA 11, Minecraft, etc.
2. C #
C# Er et topp programmeringsspråk som bruker XNA-rammeverket for å utvikle spill For Xbox og Windows. Den bruker Xamarin Og Unity3D, slik at utviklingen av spill for flere plattformer for å tilby skalerbarhet og effektivitet. C# brukes til Å utvikle Super Mario Run Og Pokemon Go.
3. JavaScript
Det populære programmeringsspråket JavaScript brukes til å skrive kode og utvikle interaktive online spill siden DET er lettere å integrere HTML og CSS. Den cross-platform mobile app utvikling språk kan hjelpe utviklerne å lage animasjon eller interaktivitet. Liten Alkymi, HexGI. Hangman, etc. er utviklet Ved Hjelp Av JavaScript programmeringsspråk.
4. C++
C++ Er et vanlig programmeringsspråk som tilbyr fin objektorientert programmering, høyt abstraksjonsnivå, gir direkte kontroll og grafisk behandling. Programmeringsspråket lar utviklere optimalisere kode på høyt nivå, stor konsoll, etc. C++ brukes til å utvikle Master Of Orion III, Starcraft, Fotball Pro, etc.
5. Python
Programmeringsspråket Python brukes til å utvikle spill som Disneys Toontown Online, Battlefield 2, Frets og Eve Online. Det er enkelt å bruke, utviklervennlig og gjør det mulig for utviklere å skrive prototyper. Læringskurven er også enkel for utviklere og go-to alternativer.