Din Komplette Guide TIL 3D-Projektorer

«gimmick» av den tredimensjonale stereoskopiske filmen har returnert i full kraft rundt 1980-tallet til Årtusenskiftet, som deretter fulgte adventen TIL 3d hjemmekinoprojektoren. Ikke lenger behøvde du å være teatereier for å få visninger AV 3D-filmer i komforten av ditt eget hjem.

med det sagt har EN 3d-projektor visse attributter som skiller DEN fra SIN 2d eller standard projektor motpart.

HVA ER EN 3d-Projektor?

EN 3d-projektor fungerer som en vanlig projektor ved at den bruker en lyskilde for å projisere et bilde på en tom projeksjonsskjerm eller på en flat vegg. Forskjellen er at den er i stand til å skape EN 3D-effekt ved å plassere separate bilder av samme video på hvert av øynene dine.

  • Hvordan Fungerer Det? NÅR DET gjelder HVORDAN 3D-projektorer fungerer, er det du trenger å vite. Disse enhetene sender UT 3d-sendinger som kan plukkes ut AV 3D-brillene dine. Når DU setter PÅ 3d-briller hvor det ene øyet plukker opp den røde fargen og det andre øyet plukker opp den blå fargen, resulterer dette i en stereoskopisk effekt som gir det du ser på dybdenes illusjon som hva som skjer når du ser på noe i virkeligheten i to vinkler.
  • Hva Gjør En 3d-Projektor Tredimensjonal? EN 3d-projektor kan brukes til å kartlegge 3d-data PÅ EN 2d-overflate som en vegg eller skjerm. Hva dette betyr er at bildene FRA EN 3d-projeksjon tillate seerne å se dybden i dem takket være ekstra informasjon som ikke finnes i bildene av en tradisjonell projektor. Denne følelsen av dybde krever vanligvis at betrakteren bruker spesielle briller som, som gamle 3d-briller, gir deg to separate bilder i hvert av øynene dine for å produsere en stereoskopisk effekt.
  • Hvordan 3d-Simuleringen Er Opprettet: I moderne tid er denne 3d-simuleringen vist i full farge ved å projisere to nesten identiske bilder samtidig, slik at øynene og hjernen kan behandle illusjonen av dybde, akkurat som å projisere suksessive bilder raskt med forskjellige poser kan simulere bevegelse. Følelsen av dybde PÅ EN 3d-projektor lar deg oppleve en simulering av dybde og nedsenking, som om du ser noe live. Denne effekten kan knuse til de som ikke er vant til det, som når du ser en 60 FPS, HD-video ELLER 4K-film for første gang.
  • Mer OM 3d-Brillene Dine: 3D-brillene med yore når DET kom TIL 3D-filmer fra 1950-tallet eller så brukte røde og blå linser for å plukke opp de røde og blå delene av en film på hvert øye, og dermed gi deg den stereoskopiske effekten på den måten. Med full-farge, HD 3D projeksjoner, du bruker spesielle briller som filtrerer polaritet i stedet for å tillate deg å se alle farger mens replikere følelsen av dybden av gamle timey rød-og-blå monokrome 3d-filmer av yore. Denne polaritetsfiltreringen lar deg se begge bildene på hvert øye, ett bilde hver. Disse brillene kan inkluderes MED 3D-projektoren, eller du kan kjøpe dem separat.

01 3D-Projektorer
Bildekreditt: Demo AV TITAN 3d-Projektor

Hva Er Forskjellen MELLOM EN 2d-Og 3d-Projektor?

La oss dekke det åpenbare først. Den første fordelen MED EN 3d-videoprojektor over en standard videoprojektor er 3D. 3D-effekten, selv om den til slutt er en optisk illusjon, gir nedsenking til seeropplevelsen din, enten du spiller et videospill eller ser PÅ EN 3d-film. Du føler at du er en del av handlingen, eller du er vitne til noe live, som på et stadion eller når du ser live sport i aksjon. Det er ikke ekte, men det ser mye mer ekte ut enn det du ser på en vanlig projektor eller TV.

På dette notatet, her er en liste OVER 3d-projektor likheter og forskjeller, samt fordeler og ulemper over sin standard projektor motpart.

  • Begge har Store Skjermer Og Oppslukende Lyder: begge projektortypene tilbyr den store skjermopplevelsen som selv DEN største HDTV ikke kunne gjenskape. Par det med et høykvalitets surround-lyd lydsystem i hjemmekinoer, og det gir en unik og fantastisk seeropplevelse.
  • Bli En Del Av Den Dybdegående Visuelle Handlingen: Du vil føle deg mer som om du er en del av handlingen, fra eksplosjonene som tilsynelatende blåser opp rett i ansiktet ditt til en pistol som peker på deg tilsynelatende har en dybde til det som du ikke kan få fra EN 2d-projektor. Du er en passiv seer på et flatt bilde med en standard projektor.
  • Personlig Preferanse Og Filmtilgjengelighet: Mange ønsker fortsatt Å holde SEG TIL 2D, selv om kjærligheten TIL 3D-formatet har steget gjennom årene. Det er for det meste en personlig preferanse. Noen ser 3D SOM en gimmick, mens andre ikke kan få nok av DET som en filmvisningsfunksjon. 3D er ikke tilgjengelig for de fleste filmer.
  • Bare En Begrenset Mengde Filmer Bruker 3D: det hjelper absolutt ikke at selv med gjenoppblomstringen AV 3D i det vanlige, bruker bare en håndfull filmer formatet til sitt fulle potensial, og de fleste filmer er fortsatt I 2D, selv Den nåværende Hollywood-teltpolen av Superheltfilmer som ville ha innløst på teknologien mest.
  • Pedagogisk Bruk FOR 3D: 2D-projektorer brukes til både rekreasjons-og utdanningsapplikasjoner. Det er også TILFELLE MED 3D-projektorer. Ganske mange ting som er vanskelig å visualisere I 2D blir nå presentert I 3D som komplekse strukturer og visse objekter. 3D-projektorteknologi (sammen med virtuell virkelighet og hologramprojektorer) brukes for det meste til stereoskopisk visning AV 3d-arkitektoniske design og den menneskelige vevsstrukturen.

Hva Er Forskjellen MELLOM En 2d-Og 3d-Projektor?

Typene 3d-Overføringsformater for 3d-Projektorer

3D-projektorer er laget for å vise video, spill, bilder og brukergrensesnitt ved hjelp av teknologier som LCoS (Liquid Crystal on Silicon), DLP (Digital Light Processing) eller LCD (Liquid Crystal Display). IMIDLERTID HAR 3D-projektorer en ekstra datastrømstype som den mottar da prosjekter i ulike formater. Disse formatene inkluderer Sjakkbrett, Side-by-Side, Ramme Pakking Og Ramme Sekvensiell.

  • Ramme Sekvensiell: Page Flip Eller Frame Sekvensiell format er det enkleste 3d-formatet der ute i visse aspekter. Dette signalet er en full oppløsning som sendes med 120 bilder per sekund til projektoren. Rammene veksler i rekkefølge, slik at skjermen mottar venstre og høyre øyeramme kontinuerlig. Projektoren trenger ikke å dekode kilden. Det krever bare muligheten til å motta et 120hz signal, og det er godt å gå. Dette er en høy båndbredde format for å tillate en full oppløsning signal.
  • Ramme Pakking: Rammepakning er lik Eller noe korrelert Til Ramme Sekvensiell, men de er ikke samme type format. Dette BESTEMTE 3d-formatet sender bildene til venstre og høyre øye samtidig, stablet oppå hverandre med en liten plass mellom dem. Du får en gigantisk, dobbel høyde ramme i stedet for to mindre rammer som veksler mellom hverandre. Signalet sendes på 60Hz eller 24Hz. Videre må projektoren være den som skiller bildene og viser dem i rekkefølge.
  • Side ved Side: Som navnet antyder, side-by-side 3d-format popularisert Av DirecTV innebærer to rammer som er komprimert til halvparten av sin opprinnelige oppløsning horisontalt. Deres signal sendes deretter samtidig slik AT 3D-projektoren kan vise dem på en måte hvor ett øye får ett bilde og det andre øyet får et annet bilde stereoskopisk. ET 1080P HD-signal som har 1920 x 1080 piksler per ramme, vil gjøre to 960 x 1080-rammer hengende sammen side om side, som 3D-projektoren deretter skiller og utvider til sin opprinnelige 1920 x 1080-oppløsning.
  • Sjakkbrett: Mange 3D-klare fjernsyn AV DLP-sorten aksepterer sjakkbrettformatet. Dette innebærer å interleaving de to bildene for venstre og høyre øye, slik at hver annen piksel går for motsatt øye som et sjakkbrett med svart-hvitt vekslende firkanter som design. Men i stedet for svart-hvite firkanter har du hver piksel i stedet. TVEN skiller de to halvoppløselige bildene og viser dem i rekkefølge for å gi en illusjon av dybde.

Typer Av 3d-Overføringsformater FOR 3d-Projektorer

Typene 3d-Overføringsformater for 3d-Projektorer

3d-Klare Projektorer versus Full-3d-Projektorer

overføringsformatet som støttes av en gitt projektor, fungerer som målestokk som deler dem i to grupper, SOM ER 3D-klare og Fulle 3d-projektorer. Det er viktig å vite forskjellen mellom de to, slik at du ikke ender med å kaste bort pengene dine på en projektor som ikke støtter noe annet overføringssignal enn Ramme Sekvensielt.

  • 3d-Klare Projektorer: en 3d-klar projektor er laget for å kun håndtere Rammens Sekvensielle format for å produsere ET 3D-bilde. Det skal redusere produksjonskostnadene, da DET nevnte 3d-formatet er en av de enkleste formene FOR 3d tilgjengelig. Mange brukere har kjøperens anger over å kjøpe denne projektortypen, feil det for En Full-3d-projektor som er i stand til å gjengi alle overføringstyper.
  • Full-3d-Projektor: I Mellomtiden er En Full 3d-eller Full-3d-projektor i stand til å håndtere alle fire formater, fra Rammepakning til Sjakkbrett. Hvis DU vil HA 3D-opplevelsen når du ser På Bd-versjonen Av Avatar, trenger du For eksempel En Full 3d-projektor som tilbyr full 1080p 3d-projeksjon, samt kompatibilitet MED HDMI 1.4 eller Blu-Ray 3D. Prisene varierer fra $1500 til $3700.

Hva Er De Forskjellige Systemene Som BRUKES AV 3d-Projektorer For Å Gjengi Videoer i 3D?

systemene som brukes AV 3d-projektoren for å gjengi en film, videoklipp eller TV-show i full stereoskopisk 3d, kan deles inn i 3 hovedkategorier-Aktivt 3d-System, Passivt Polarisert System og Passivt Optisk Filtersystem. De bruker alle spesielle briller og / eller skjermteknologi for å sikre at hvert av øynene dine ser et eget bilde for å skape en illusjon av dybde.

  • Aktivt 3d-system: en aktiv 3d-systemprojektor er forskjellig fra en standardprojektor fordi den støtter en oppdateringsfrekvens på 120 hz og mer. Oppdateringsfrekvensen på 120 hz er spesielt nyttig når Du gjengir 3d-formatet Og de vekslende rammene.
  • Passivt Polarisert System: Dette systemet kommer i et sett eller pakke avtale som inkluderer et par polariserte briller, spesielle sølv skjermen, og et polariserende filter. Dette oppsettet innebærer også bruk av to projektorer i stedet for bare en projektor—en for hvert øye.
  • Passivt Optisk Filtersystem: dette systemet ligner det polariserte systemet. Imidlertid bruker den i stedet fargefiltrering i stedet for lyspolarisering for Å oppnå SINE 3d-gjengivelsesevner. Det kan innebære anaglyph briller for enkel fargefiltrering a la 1950S 3D briller. Takket være høyteknologiske optiske filtre kan du nå få fullfargefiltrering for å oppnå stereoskopisk effekt, som I Tilfelle Av Omega 3D-systemet som ikke krever en spesiell skjerm for å fungere.

Årsakene Til Den Økende Populariteten TIL 3d-Projektorer

I de senere år har 3d-filmer vokst i popularitet blant hjemmekino eller hjemmekino industrien. Takket være denne veksten har etterspørselen eller 3D-teknologien steget også. Originale Utstyrsprodusenter har lagt merke til denne trenden, noe som resulterer i at de oppfinner og leverer full 3d-projektorer o(r minst 3D-klare) til markedet.

  • En Optisk Illusjon Av Ikke-Eksisterende Dybde: en hjemme 3d-projektor—sammen MED 3D-briller-lar en seer se filmer projisert i pseudo-3D, så det er en følelse av dybde av det du ser på, selv om det i virkeligheten er en flat projeksjon av en innspilt video. 3D-effekten er en optisk illusjon som gir en dimensjon av dybde og nedsenking til det du ser på.
  • Vintage OG Moderne HD-Projektorer Nå Tilgjengelig: 3d-projektormarkedet dekker utstyr som vintage 3D-projektorer som er lave priser og lav oppløsning. High-definition eller HD 1080p hjem projektorer har også endt opp tilgjengelig, men de koster alt fra 1500 til mer enn $ 7000.
  • Siden 2011 har prisene PÅ 3d-projektorer falt til rimelige nivåer, noe som gjør dem mer vanlige i middelklassehusholdninger. Eksempler på de mest kostnadseffektive projektorene på markedet til dags dato er Epson Home Cinema 3700 og Panasonic PT-AE7000U.

3d-Klare Projektorer versus Full-3d-Projektorer

Videospill PÅ 3D-Projektorer?

Videospill PÅ 3D-projektorer slags gir perfekt mening. Gitt, virtual reality fremskritt er mer oppslukende takket være måten virtual reality hjelm eller visir som Okulær Rift er utformet. Det er imidlertid mulig å spille et IKKE-VR-videospill og gjenskape NOE AV 3d-dybden som kan oppnås FRA VR gjennom stereoskopisk optisk illusjon.

  • Hvorfor Det Gir Mening: Videospill, i motsetning til (de fleste) filmer og tv-programmer, er interaktive. Ved å legge til et stereoskopisk 3d-element i videospill-som når du spiller et førstepersonsskytespill – vil nedsenking øke betydelig. Du får simulere ting du ellers ikke ville kunne oppleve i virkeligheten, som å bekjempe terrorister i pistoldueller. Det er også mye tryggere siden alt er i virtuell virkelighet.
  • EN Mer Overbevisende Simulering: VR og 3d-projektorer lar deg legge til flere aspekter av «virkeligheten» i hver spilløkt, med deg som simulerer ting som å ha avataren din til å gjøre stunts du ikke kan gjøre i virkeligheten, for eksempel å late som å være en snikskytter, gjøre komplekse kampsportbevegelser, kanopadling og parasailing, og å være i en biljakt i sikkerheten til ditt eget hjem.
  • Virtuell Virkelighet versus 3d-Projektorer: VR hjelmer er utvilsomt mer oppslukende ENN 3D projektorer siden hver av øynene dine ser 3d polygonal verden i stereoskopisk dybde, og du er bokstavelig talt samspill I ET 3d-miljø som du kan stirre på ved å bevege øynene og hodet. MED 3D-projektorer ser du fortsatt på en skjerm eller «vindu» til virtuell virkelighet, om enn også på stereoskopisk måte ved hjelp AV 3D-briller.
  • 3D-Projektorer Er Teknisk Sikrere: Teknisk sett er det tryggere for DEG å bruke EN 3d-projektor i stedet for En Okulær Rift fordi du fortsatt kan se den virkelige verden rundt DEG og 3D-skjermen samtidig mot FULL nedsenkning tillatt AV VR-hodetelefoner. Som gamer kan DU sette PRIS PÅ 3D-teknologi når DU gjør FPS-løp når du spiller Ting som Fortnite eller Call of Duty. 3d-dybden er bare en annen funksjon for å skyve videospillteknologi til neste nivå, sammen MED 60fps eller 4K-oppløsning.

Årsakene Til Den Økende Populariteten Til 3d-Projektorer

HISTORIEN Om 3d-Teknologi

3D-filmen var en gimmick på 1950-tallet eller så hvor en svart-hvitt film projiseres i to monokrome farger av blått og rødt, med en farge litt ajar fra en annen. Dette fortsatte med filmer Som Jaws 3-D og Friday the 13th Part III i 3D.

Mange år senere, på 2000-tallet, gjorde 3D-filmen sin strålende retur til mainstream gjennom den nest høyeste (tidligere høyeste) innbringende filmen av all tid, Avatar. James Camerons mesterverk benytter den samme stereoskopiske visjonsideen, men denne gangen involverer fargefilmer og spesielle 3D-briller som plukker ut flere synsvinkler sammen for å danne en illusjon av dybde på et gitt bilde.

Kort Sagt

hjemmekinoentusiaster og gamere er ivrige etter å bringe iMax 3D-opplevelsen tilbake til hjemmet sitt ved å investere I 3d-projektorer og 3d-briller som støtter dem. Både videoer og videospill kan dra nytte av denne stereoskopiske effekten som gir en illusjon av dybde til det du ser på projektorskjermen. Det er en moderne «omstart» eller iterasjon av de røde og blå 3d-brillene for monokrome eller svart-hvite filmer tilbake på dagen som startet rundt 1980-tallet, med gimmicky 3d-filmer som Jaws 3-D. det toppet med utgivelsen Av James Camerons Avatar på 2000-tallet.

Bilde Kreditt: www.flickr.com

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.