DOTA 2 @ Buff

dota 2 grunnleggende gameplay er lett nok å forstå, men Det er muligens en av de mest komplekse esports titler rundt som sin gameplay har tonnevis av nyanser og vanskelighetene som du må forstå for å fullt ut forstå spillet, og du må mestre dem til å bli enda eksternt god på spillet.

det er mange roller som kan spilles I Dota 2 som damage dealer, tank, initiator, backline long range hitter, magic caster, healer, etc. De fleste helter gjør en eller to roller effektivt basert på deres ferdigheter, men de kan også bestemmes av hvilke varer du kjøper. Et godt balansert lag er mest sannsynlig i stand til å vinne kamper, men det vil til slutt dreie seg om den generelle strategien som laget ditt ønsker å spille. Det er mange roller som kan spilles I Dota 2 som damage dealer, tank, initiator, backline long range hitter, magic caster,healer, etc. De fleste helter gjør en eller to roller effektivt som i stor grad bestemmes av deres heltegenskaper og ferdigheter.

Det er mer enn hundre helter du kan velge mellom med unike ferdigheter og statistikk. Som helten din spiller rundt på kartet, de tjener erfaringspoeng og føre dem til nivå opp som gjør sin statistikk vokse mer.. De tre primære heltestatistikkene I Dota2 er Styrke som bestemmer hvor mye helse helten har, Smidighet som bestemmer hvor mye rustning og angrepshastighet de har, Og Intelligens som styrer hvor mye mana de har og hvor mye magisk skade de kan gjøre. Hver helt er kategorisert i tre typer basert på deres primære attributter:

Styrkehelter er vanligvis helter hvis styrkeøkning er høyere, og de er vanligvis tanky helter hvis hovedrolle er å suge skade og være frontlinjen for squisher heroes i ryggen. De er også henvist til de farligere delene av kartet, siden de vanligvis kan overleve det bedre, og de er også vanligvis de som starter kamper på grunn av deres iboende tankiness.

Agility heroes er oftere de fysiske skadeforhandlerne i spillet. De pleier å være svakere i de tidlige delene av spillet fordi de har en tendens til å ha lav helse, men som de vokser i nivåer, deres smidighet gevinst vil bety at de angriper hardere og raskere, og at de vanligvis kan leve gjennom fysiske angrep på grunn av deres rustning gevinst også.

Intelligenshelter er vanligvis de magiske hjulene, healere eller helter som kan kontrollere fiender ved å slå dem eller holde dem på plass. De er vanligvis de enkleste å drepe siden de har lav helse og rustning, men de gjør opp for det ved å ha nyttige ferdigheter som enten kan pumpe ut mye skade, holde seg trygge eller buff sine allierte slik at de kan beskytte dem under lagkamp.

hver helt har tre grunnleggende ferdigheter og en ultimate ferdighet. Hver gang de går opp, kan de lære en ny ferdighet eller øke nivået på en allerede lært ferdighet. Grunnleggende ferdigheter kan utjevnes opp til 4 og de er vanligvis brød og smør ferdighet av helten som gir den sin grunnleggende gameplay. Men på nivå 6, 12 og 18 kan helter sette et poeng i deres ultimate evner. Disse evnene er den definerende ferdigheten til den helten og er dens mektigste evne. Ultimate ferdigheter har bare tre nivåer og er en stor spillveksler til helter når de lærer det. Noen helters gameplay endres helt når de lærer sine ultimate ferdigheter.

på nivå 10, 15, 20 og 25 kan de også velge mellom to talenter som ytterligere forbedrer helten. Kombinasjonene av ferdighetsbygging, talentvalg og elementvalg vil være helt opp til spilleren og er et showcase av deres personlige preferanser, ferdigheter og kreativitet.

Spillerposisjoner

det er tre baner som går inn og ut av begge lagets baser, og disse banene er koblet til hverandre. Du kan tenke på det som tilkoblede motorveier hvor begge lagets nøytrale kryper reiser. Disse banene tungt bestemme roller og posisjoner som helter kan utføre, og de i stor grad bestemme hva slags gameplay du vil spille. Posisjoner er merket med et tall som betyr gullprioriteten til posisjonen. Det er en begrenset mengde ressurser i kartet Over Dota 2 og ha alle spillerne samle gull er en dårlig beslutning fordi de kraftigere elementene er vanligvis mye dyrere. Dette ga opphav til oppdrettsprioriteter, slik at det kan være en helt som samler mye gull for å kjøpe de dyre elementene slik at de kan bli svært kraftige. Disse stillingene er kategorisert i støtteposisjoner og kjerneposisjoner hvor kjerneposisjonene skal være oppdrett gull mens støtteposisjonene hjelper kjernene til å være mer effektive.

  • Posisjon 1: Bære

denne posisjonen kalles ofte bæreposisjonen fordi dette er rollen som vil dyrke mest gull for å kjøpe dyre gjenstander. De forventes å bære laget sitt til seier. Dette betyr at de 4 andre spillerne i laget ditt må vike for deg som du gården gull til å kjøpe de kraftige dyre elementer. Heroes som ofte plukket for denne stillingen er helter som har ferdigheter naturlig synergize godt med dyre elementer for å gjøre dem rett ut mye skade for å kunne egenhendig drepe motstanderne. Posisjon 1 spillere er ofte henvist til safelane-kjørefelt der de nøytrale kryper er nærmere tårnet som gjør dette kjørefelt den sikreste kjørefelt i kartet for å sikre at posisjon 1 er av en god start.

  • Posisjon 2: Midlane

midlane er banen som er midt på kartet. De to mid tårnene og kryper er så nær hverandre at det å ha to helter i denne banen ikke ville gi dem mye plass til å jobbe med. Det er derfor midlane er oftest solospilleren og er hvor super star-spillerne ønsker å spille som det er en 1 versus 1 kamp av ferdigheter. Siden stillingen 2 er alene og har tilgang til mye mer gård, er de ofte da høyeste nivå helter med mye gull å kjøpe varer med i de tidlige delene av spillet. Helter som kan sette tempoet og de som har svært kraftige ultimate ferdigheter er ofte gitt midlane slik at de kan diktere tempoet i spillet og drepe fiender, slik som å gi plass for deres bære å bli enda sterkere. I hovedsak, i de tidlige delene av spillet, er du bære mens din posisjon 1 er oppdrett for å bli en enda sterkere bære senere.

  • Posisjon 3: Offlane

banen overfor safelane er din offlane. Dette er fordi offlane er fiendens safelane. Hvis safelane er trygt for bære, betyr det at offlane er farlig for posisjon 3 offlaner. Helter som ofte plukket for denne rollen er tank helter eller de som kan overleve denne farlige kjørefelt samtidig være en plage for fienden bære å forsinke gården. Stillingen 3 er fortsatt en kjernehelt som betyr at de er henvist til noen gårdsprioritet. Denne stillingen er imidlertid en av de mest fleksible stillingene i spillet fordi du må kjøpe de dyre elementene som laget ditt trenger, men de andre 2 kjernene vil ikke kjøpe. Mangler laget ditt noen til å starte en kamp? Kjøp initiering elementer og gå inn for å starte kamper. Trenger laget ditt en lockdown for å stoppe de glatte helter fra å rømme? Kjøp stun elementer for å holde fiender på plass. Mangler teamet ditt en tanky frontliner? Kjøp elementer som vil gjøre det betydelig vanskeligere for fiendens lag å ta deg ned.

  • Posisjon 4: Oppdrett/Roaming-Støtte

Posisjon 4-støtten fyller de resterende hullene som laget trenger. Denne posisjonen kalles roaming støtte fordi teknisk, du er en helt som støtter posisjon 3 for å sikre at han har et godt spill. Derimot, de fleste posisjon 4 helter er de som kan flytte rundt på kartet raskt og drepe fiender i de tidlige delene av spillet. De er mer effektive i roaming rundt å få dreper og bli en plage. De støtter sine kjerner ved å rote rundt med fiender for å sikre at deres kjerner har et bedre spill enn fiender. De får også til gården litt gull som de er de som beveger seg rundt kartet mye. Dette betyr at de kan kjøpe noen litt dyre elementer som en healing element, eller elementer som kan sette opp dreper.

  • Posisjon 5: Hard Støtte

posisjon 5 er posisjonen som har størst innvirkning i de tidlige delene av spillet. Posisjon 1 bærer er sterk i slutten av spillet når de har mange nivåer og elementer, men de er ofte svært svak i starten av spillet. Posisjon 5 helter er ofte de sterkeste helter i de første nivåene selv uten elementer, så deres primære rolle er å babysit stillingen 1 for å sikre at de vil kunne bære spillet til slutt. Hard støtter er effektive selv uten elementer, slik at de ofte får minst mulig gårdsprioritet. Elementene som de kjøper er lagre elementer eller elementer som gir visjon. I hovedsak, uansett hva gull de kan få, vil de bruke det til forbedring av laget. Siden de ikke trenger å bo og de er de som beveger seg rundt kartet som gir visjon, er de ofte lagkapteinene som dikterer strategien til laget.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.