ifølge juli 2014-tall fra Indeed tjener den gjennomsnittlige spilldesigneren $87 000 i året. Å få betalt så mye for å spille og designe videospill kan virke som en drømmejobb, og det avslappede arbeidsmiljøet kan sikkert gjøre jobben morsom. Men å spille det samme spillet tusenvis av ganger kan bli kjedelig, selv når du elsker spill. Før du velger denne karrieren, utforske arbeidsforholdene for det som trengs for å stryke ut selv de minste knekk i videospill.
Frilansere vs. Ansatte
noen videospilldesignere jobber som uavhengige entreprenører som tilbyr konsulent-og utviklingstjenester til bedrifter. De kan også jobbe for å utvikle sine egne spill og selge dem til store selskaper. Kontrakt videospilldesignere bruker mye av det samme utstyret som ansatte, men har mer kontroll over sine arbeidsforhold og svarer ikke til en sjef. De kan jobbe hjemmefra, ut av kundens kontor eller ut av sitt eget kontor. Ansatte har derimot en tendens til å ha mer konsistente arbeidsmiljøer og mindre autonomi om hvor, når og hvordan de jobber.
Kontorarbeid Og Timer
de fleste videospilldesignere som er ansatte i stedet for entreprenører, jobber i kontormiljøer. De kan arbeide i avlukker eller i sine egne kontorer. I de fleste tilfeller jobber spilldesignere 40 timer per uke. Når et nytt spill blir utgitt eller selskapet ellers trenger ekstra arbeid, kan spilldesignere jobbe lengre timer. Designere betalt på lønnsbasis kan ikke tjene ekstra for ekstra arbeid, men de som betales på time eller kontrakt kan gjøre betydelig overtid i travle perioder.
Utstyr Og Verktøy
videospilldesignere jobber daglig med datamaskiner, og de kan også bruke annet elektronisk utstyr. Du kan bruke foto-og videoredigeringsverktøy, lydutstyr, videospillkonsoller og musikkproduksjonsutstyr. Mest sannsynlig vil du tilbringe en del av hver dag å spille videospill som du og dine kolleger design, testing for feil og utarbeide rettelser. Avhengig av utstyret du bruker, kan du arbeide i et høyt miljø fylt med musikk, nynner datamaskiner eller clacking tastaturer.
Andre Ansatte
Spilldesign prosjekter er et samarbeid. Du kan jobbe med mange andre fagfolk, inkludert andre spilldesignere, lydingeniører, fotografer, dataprogrammerere og kanskje til og med musikere. Du må kanskje rådføre deg med andre for å få godkjenning for designene dine, og du kan også teste kollegaens ideer. I de fleste tilfeller vil du svare direkte til en leder som delegerer arbeidsoppgaver i henhold til erfaring og dyktighet.