hvordan bygge En Commander dekk I Magic: The Gathering

Commander Er den mest populære MTG format rundt. Det setter deg og en legendarisk skapning av ditt valg mot en motstander (eller flere motstandere) og en legendarisk skapning av sine valg (valg?) Det er en episk kamp mellom 100 av kortene dine og 100 av deres. Til slutt er det bare en forferdelig mye moro.

Selv om Du allerede vet Hvordan Du spiller Commander, kan du være ny og usikker på hvordan du lager ditt eget merke på formatet. Her er hva du trenger å vite for å bygge Din Egen Commander dekk.

hvordan bygge En Commander dekk I MTG

  • Hvor mange kort er I EN MTG Commander dekk?: Antall kort I Commander ‘ s super-sized dekk og om din commander teller mot totalen.
  • Velge en commander eller tema: Tips om å plukke den beste commander I MTG og bygge dekk rundt en bestemt spillestil eller tema.
  • MTG Commander deck building ratio: Hvor mange land, skapninger og andre kort du bør inkludere I Commander dekk.
  • hva bør være I EN MTG Commander dekk?: Alt annet du trenger i dine 100 kort.
  • Forbedre MTG Commander deck: hvordan ta dekk fra bygget til strålende spill etter spill.

Hvor mange kort er I EN MTG Commander dekk?

En Commander dekk er 100 kort, og du kan ikke ha mer enn ett av noen kort som ikke er en grunnleggende land. Det betyr at det er litt vanskeligere å prøve å optimalisere enn de fleste formater, men det er også en stor del av sjarmen. Din commander teller som en av de 100 kortene, og de starter spillet I Kommandosonen i stedet for i dekk. Commander bestemmer også hvilke farger du kan bruke i dekk. Hvis sjefen din er En Rød Og Hvit skapning, kan du bare ha Røde, Hvite og Fargeløse kort i dekk.

Velge en commander eller tema

det første du bør gjøre når du gjør Noen Commander dekk er å, vel, velge en commander. En kommandør kan være en legendarisk skapning som du liker. Det kan til og med være en planeswalker, men bare veldig spesifikke, så det er vanligvis best å bare holde seg til skapninger. Faktisk trenger det ikke alltid å være kommandanten – noen ganger kan det være et tema eller en strategi. La oss si at du vet at du elsker drager, men du er ikke sikker på hvilken kommandør som passer best til den kjærligheten. Vel da har du temaet ditt, så du trenger bare å finne en kommandør. På samme måte vil du noen ganger se en legendarisk skapning du elsker, men vær usikker på hvordan du bygger rundt dem, i så fall må du finne et tema.

noen ganger er temaet tribal, som alt er drager. Andre ganger er det en strategi-for eksempel å vite at du vil spille så mange land som mulig eller vinne ved hjelp av en alternativ vinnemetode, for eksempel å male motstanderen din slik at de mister når de ikke kan tegne noen kort. Uansett hva det er, å ha en sterk kjerneidee å bygge rundt, vil gjøre dekkene mye enklere å lage.

Det trenger ikke alltid å være en åpenbar heller; noen ganger bare ønsker å spille alle de beste kortene i en mana farge er en god nok ide. Når det er sagt, jo mer nisje det er, jo mer moro vil du sannsynligvis ha – og jo mer kreativ kan du være med kortvalgene dine. En stor del av Moroa Med Commander er å bygge en kortstokk og finne obskure kort å inkludere. Det handler ikke alltid om å vinne.

Magic: The Gathering trading card game holografiske landkort
Rundt en tredjedel av dekk bør være landkort, men du kan inkludere mer hvis det passer din strategi. Bilde: Wizards of The Coast

MTG Commander deck building ratio

når du har temaet ditt, må du skylle ut selve dekket. Som en generell tommelfingerregel vil du ha et sted mellom 33 og 42 lander i Et Kommandørdekk. Naturligvis vil du ha så mange spesielle land som du kan finne. Lander som genererer mer enn en farge av mana eller som har spesielle evner er alltid en stor rope. Den nøyaktige mengden land du vil ha, er diktert av hvor høyt mana-kostnadene i dekk er, og også om du har pålitelig rampe (alltid Ha En Solring) eller hvis du har andre måter å spille kortene dine på, for eksempel å bringe dem tilbake fra kirkegården etter å ha kastet dem.

som etterlater deg med rundt 60 kort å velge. Av dem vil du ha omtrent ti biter av fjerning og samhandling i dekk. Noen ganger kommer det til å være brettservietter som dreper alt på slagmarken, og noen ganger blir det målrettet fjerning som lar deg velge en enkelt skapning eller fortryllelse å ta ut. Generelt sett vil du prøve å finne kort som påvirker alle motstanderne dine, mens du lar dine egne ting stå uberørt. Kort som Cyclonic Rift, for eksempel.

Kort som Cyclonic Rift er et flott valg for å fjerne motstandernes kort. Bilde: Wizards Of The Coast

Forskjellige farger vil ha forskjellig fjerning, Så Svart Og Hvitt skal kunne bruke kort som ødelegger og eksil. Blå må motvirke staver eller sette skapninger tilbake i eierens hender. Rød vil kunne bruke staver som håndterer skade for å ødelegge ting, Og Grønt er ting med kort som lar dine skapninger kjempe mot andre skapninger. Det er kort som bryter disse reglene, men generelt sett er dette hva du skal jobbe med i hver farge.

Til Slutt har Du en blanding av skapninger og alle andre typer stave. De Fleste Commander dekk kommer til å ønske at de aller fleste av de gjenværende kortene skal være skapninger, men hvis du spiller et dekk som bare bryr seg om en annen type kort, si øyeblikk eller fortryllelser, vil du sannsynligvis ønske å fullføre dekket med dem i stedet. Det er verdt å merke seg at du kan ha andre legendariske skapninger i hoveddekket ditt også hvis du vil, så lenge de er i de riktige fargene.

Magic: The Gathering Commander artwork
din commander definerer kortene du kan inkludere i dekk. Bilde: Wizards Of The Coast

hva bør være I EN MTG Commander dekk?

Nå som du har samspillet ditt og en grov ide for landbasen din, er du igjen med rundt halvparten av dekk igjen for å fylle ut. Det er her ting blir veldig gøy.

Du kan nå fylle dekk med så mange on-tema kort som du kan finne. Så lenge de alle spiller godt sammen kan du gjøre hva du vil. Dette er hvor dekkbyggere vil ha det mest gøy. Du vil fortsatt ha en fin klokkekurve med manakostnader i kortene dine, men med mindre du spiller cEDH (konkurransedyktig EDH, et hellscape hvor spill slutter før du selv er ferdig med å blande – moro, men på en forferdelig annen måte), kan du ha litt mer moro.

det betyr at du kan kaste inn et par store gamle kort i blandingen, Commander er hvor de syv-mana ikke gjør noe fortryllelseskort som blir trykt, kommer til seg selv. Hvis du ikke er sikker på hva de er, ta en titt på Mind ‘ S Dilation. Dette syv-mana fortryllelse gjør det så når en motstander kaster sin første spell av turn de har til eksil det øverste kortet av dekk. Så-og det er her det blir bra-du kan kaste den stavningen hvis det er et nonland-kort. Det er de slags kort som er laget for Commander.

detaljene til kortene i dekk er opp til deg, men hvis du sliter med inspirasjon, kan nettsteder som EDHREC hjelpe massivt takket være den enorme mengden data de samler og massens regel. Selvfølgelig kan du alltid bare prøve å søke etter bestemte søkeord som passer til ideen din på et nettsted som Scryfall også.

Forbedre DIN MTG Commander dekk

Du har nå fått din 100 kort dekk. Du er fornøyd med landtellingen, fjerningen og alt annet. Hva er igjen?

Dette er hvor du må begynne å lage tweaks. Jo mer du spiller dekk, jo mer vil du innse at noen kort bare ikke gjør noe og bør nok bli erstattet. Du vet når dette er tilfelle når du vanligvis er ulykkelig for å se et kort i stedet for glad for å se det. Hvis det ikke gir deg glede, kast det inn i nærmeste vegg og velg noe annet.

Du får også en følelse for landet og fjerningen. Noen ganger kan dine første estimater om antall hver du trenger være av; noen ganger har du for mange av en farge land og ikke nok av den andre. Disse problemene strykes ut ved å spille med dekk og tilpasse det hele tiden.

Magic: The Gathering i butikken
Commander er En Av Magic: The Gathering mest populære formater. Bilde: Wizards Of The Coast

Å Bygge Et Commander-dekk er ikke en statisk ting; det flyter. Du vil tilbringe all din tid med noen dekk rote rundt med kortene i det eller legge i nye fra nye sett som slipper. Noen ganger vil en venn ha et kort som du ikke engang visste eksisterte, og plutselig søker du etter et kort som kan være eldre enn deg, bare for å prøve å forbedre dekk.

hvis du ender med å nyte denne prosessen, vil den aldri ende, og det er mye moro. Commander ER MTG-formatet som gir mest kreativitet, og det er bastionen av deck brewers, casuals og konkurrerende spillere. Det er gøy fordi alt er mulig, og du vil ende opp med å gjøre ting som er helt umulig i noe annet format. Husk det når du bygger En Commander deck, og du vil ikke bare ha det gøy, du blir stadig bedre til å bygge dekkene, og da begynner du å vinne mer også.

Sikker, å vinne er Ikke alt, men å svinge inn i motstanderen med en hær på 40/40 snake tokens blir aldri kjedelig.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.