hva er maskinvare?
maskinvare Er et samlebegrep som brukes for å beskrive noen av de fysiske komponentene i en analog eller digital datamaskin. Begrepet maskinvare skiller de konkrete aspektene ved en databehandlingsenhet fra programvare, som består av skriftlige, maskinlesbare instruksjoner eller programmer som forteller fysiske komponenter hva de skal gjøre og når de skal utføre instruksjonene.
Maskinvare og programvare er komplementære. En databehandlingsenhet kan fungere effektivt og produsere nyttig utgang bare når både maskinvare og programvare fungerer sammen på riktig måte.
maskinvare kan kategoriseres som enten interne eller eksterne komponenter. Vanligvis er interne maskinvarekomponenter de som er nødvendige for at datamaskinen skal fungere, mens eksterne maskinvarekomponenter er koblet til datamaskinen for å legge til eller forbedre funksjonaliteten.
hva er interne maskinvare komponenter?
Interne komponenter behandler eller lagrer instruksjonene som leveres av programmet eller operativsystemet (OS). Disse inkluderer følgende:
- Hovedkort. Dette er et trykt kretskort som holder sentralbehandlingsenheten (CPU) og annen viktig intern maskinvare og fungerer som det sentrale navet som alle andre maskinvarekomponenter går gjennom.
- CPU. CPU er hjernen til datamaskinen som behandler og utfører digitale instruksjoner fra ulike programmer; dens klokkehastighet bestemmer datamaskinens ytelse og effektivitet i behandlingen av data.
- RAM. RAM-eller dynamisk RAM – er midlertidig minnelagring som gjør informasjon umiddelbart tilgjengelig for programmer; RAM er flyktig minne, slik at lagrede data slettes når datamaskinen slås av.
- Harddisk. Harddisker er fysiske lagringsenheter som lagrer både permanente og midlertidige data i forskjellige formater, inkludert programmer, Operativsystemer,enhetsfiler, bilder, etc.
- Ssd-stasjon. Ssd-er er solid state-lagringsenheter basert PÅ nand flash-minneteknologi; Ssd-er er ikke-flyktige, slik at de trygt kan lagre data selv når datamaskinen er slått av.
- Optisk stasjon. Optiske stasjoner ligger vanligvis i en stasjon på enheten; de gjør det mulig for datamaskinen å lese og samhandle med ikke-magnetiske eksterne medier, for eksempel skrivebeskyttet minne eller digitale videoplater.
- kjøleribbe. Dette er et passivt stykke maskinvare som trekker varme bort fra komponenter for å regulere / redusere temperaturen for å sikre at de fortsetter å fungere skikkelig. Vanligvis installeres en kjøleribbe direkte på TOPPEN AV CPUEN, som gir mest varme blant interne komponenter.
- Grafikkbehandlingsenhet. Denne chipbaserte enheten behandler grafiske data og fungerer ofte som en utvidelse til HOVEDPROSESSOREN.
- nettverkskort (NIC). EN NIC er et kretskort eller chip som gjør det mulig for datamaskinen å koble til et nettverk; også kjent som et nettverkskort eller lokalt nettverkskort, støtter det vanligvis tilkobling Til Et Ethernet-nettverk.
Andre datakomponenter, SOM USB-porter, strømforsyninger, transistorer og chips, er også typer intern maskinvare.
dette maskinvarediagrammet nedenfor illustrerer hvordan typiske interne maskinvarekomponenter ser ut.
hva er eksterne maskinvarekomponenter?
Eksterne maskinvarekomponenter, også kalt perifere komponenter, er de elementene som ofte er eksternt koblet til datamaskinen for å kontrollere enten inngangs – eller utgangsfunksjoner. Disse maskinvareenhetene er utformet for å enten gi instruksjoner til programvaren (input) eller gjengi resultater fra utførelsen (output).
Vanlige input maskinvarekomponenter inkluderer følgende:
- Mus. En mus er en håndholdt pekeenhet som beveger en markør rundt en dataskjerm og muliggjør interaksjon med objekter på skjermen. Det kan være kablet eller trådløst.
- Tastatur. Et tastatur er en inndataenhet med et STANDARD qwerty-tastatur som gjør det mulig for brukere å skrive inn tekst, tall eller spesialtegn.
- Mikrofon. En mikrofon er en enhet som oversetter lydbølger til elektriske signaler og støtter datamaskinbasert lydkommunikasjon.
- Kamera. Et kamera fanger visuelle bilder og streamer dem til datamaskinen eller via en datamaskin til en nettverksenhet.
- Styreflate. En touchpad er en inngangsenhet, ekstern eller innebygd i en bærbar pc, som brukes til å styre pekeren på en skjerm. Det er vanligvis et alternativ til en ekstern mus.
- USB-minnepinne. EN USB-minnepinne ER en ekstern, flyttbar lagringsenhet som bruker flashminne og grensesnitt med en datamaskin via EN USB-port.
- Minnekort. Et minnekort er en type bærbare eksterne lagringsmedier, For Eksempel Et CompactFlash-kort, som brukes til å lagre medier eller datafiler.
Andre input maskinvarekomponenter inkluderer styrespaker, styluser og skannere.
Eksempler på maskinvarekomponenter for utdata inkluderer følgende:
- Monitor. En skjerm er en utdataenhet som ligner PÅ EN TV-skjerm som viser informasjon, dokumenter eller bilder generert av databehandlingsenheten.
- Skriver. Skrivere gjengi elektroniske data fra en datamaskin til trykt materiale.
- Høyttaler. En høyttaler er en ekstern lydutgangsenhet som kobles til en datamaskin for å generere en lydutgang.
- Hodetelefoner, øretelefoner, ørepropper. I likhet med høyttalere gir disse enhetene lydutgang som bare høres til en enkelt lytter.
Maskinvare vs. programvare
Maskinvare refererer til datamaskinens materielle komponenter eller leveringssystemer som lagrer og kjører de skriftlige instruksjonene fra programvaren. Programvaren er den immaterielle delen av enheten som lar brukeren samhandle med maskinvaren og kommandere den til å utføre bestemte oppgaver. Dataprogramvare inkluderer følgende:
- OS og relaterte verktøy;
- programmer som styrer visse datafunksjoner; og
- programmer som vanligvis utfører operasjoner på brukerdata.
på mobile enheter og bærbare datamaskiner betraktes virtuelle tastaturer også som programvare fordi de ikke er fysiske.
siden programvaren og maskinvaren er avhengige av hverandre for å gjøre det mulig for en datamaskin å produsere nyttig utgang, må programvaren være utformet for å fungere skikkelig med maskinvaren.
tilstedeværelsen av skadelig programvare, eller malware, for eksempel virus, Trojanske hester, spyware og ormer, kan ha en stor effekt på dataprogrammer og et system OS. Maskinvare påvirkes ikke av malware, skjønt.
malware kan imidlertid påvirke systemet på andre måter. For eksempel kan det forbruke en stor del av datamaskinens minne eller til og med kopiere seg selv for å fylle enhetens harddisk. Dette bremser ned datamaskinen og kan også hindre legitime programmer fra å kjøre. Malware kan også hindre brukere i å få tilgang til filene i datamaskinens maskinvarelagring.
hva er maskinvarevirtualisering?
Maskinvarevirtualisering er abstraksjonen av fysiske databehandlingsressurser fra programvaren som bruker disse ressursene. Enkelt sagt, når programvare brukes til å lage virtuelle versjoner av maskinvare i stedet for å bruke fysiske, konkrete maskinvarekomponenter for noen databehandlingsfunksjon, er det kjent som maskinvarevirtualisering.
noen ganger referert til som plattform-eller servervirtualisering, utføres maskinvarevirtualisering på en bestemt maskinvareplattform av vertsprogramvare. Det krever en virtuell maskin manager kalt en hypervisor som skaper virtuelle versjoner av intern maskinvare. Dette gjør at maskinvareressursene til en fysisk maskin kan deles Mellom Operativsystemer og applikasjoner og brukes mer effektivt.
i cloud computing er maskinvarevirtualisering ofte forbundet med infrastruktur som en tjeneste (iaas), en leveringsmodell som gir maskinvareressurser over høyhastighets internett. EN skytjenesteleverandør (CSP), For Eksempel Amazon Web Services eller Microsoft Azure, er vert for alle maskinvarekomponentene som tradisjonelt finnes i et lokalt datasenter, inkludert servere, lagring og nettverksmaskinvare, samt programvaren som gjør virtualisering mulig.
Dette gjør IaaS og Csp-er forskjellig fra hardware as a service (HaaS) – leverandør som kun er vert for maskinvare, men ikke programvare. Vanligvis leverer en iaas-leverandør også en rekke tjenester som følger med infrastrukturkomponenter, for eksempel følgende:
- fakturering
- overvåking
- loggtilgang
- sikkerhet
- lastbalansering
- clustering
Noen Csp-Er tilbyr også lagrings-resiliency-tjenester, for eksempel automatisert sikkerhetskopiering, replikering og katastrofegjenoppretting.
hva er maskinvare som en tjeneste?
selv om det er vanlig for enkeltpersoner eller bedrifter å kjøpe maskinvare og deretter periodisk erstatte eller oppgradere den, kan de også leie fysisk og virtuell maskinvare fra en tjenesteleverandør. Leverandøren blir da ansvarlig for å holde maskinvaren oppdatert, inkludert de ulike fysiske komponentene og programvaren som kjører på den.
Dette er Kjent Som HaaS-modellen.
Den største fordelen Med HaaS er at det reduserer kostnadene ved maskinvarekjøp og vedlikehold, slik at organisasjoner kan skifte fra et kapitalkostnadsbudsjett til et generelt billigere driftsutgiftsbudsjett. Siden De Fleste HaaS-tilbudene er basert på en pay-as-you-go-modell, gjør det det enklere for organisasjoner å kontrollere kostnadene, samtidig som de har tilgang til maskinvaren de trenger for drift og forretningskontinuitet.
i HaaS installeres fysiske komponenter som tilhører en administrert TJENESTELEVERANDØR (MSP) på kundens område. EN SERVICEAVTALE (SLA) definerer ansvaret til begge parter.
kunden kan enten betale en månedlig avgift for BRUK AV MSPS maskinvare, eller bruken kan innlemmes I MSPS gebyrstruktur for installasjon, overvåking og vedlikehold av maskinvaren. UANSETT, HVIS maskinvaren bryter ned eller blir utdatert, ER MSP ansvarlig for å reparere eller erstatte den.
avhengig av VILKÅRENE I SLA, kan avvikling av maskinvare omfatte sletting av proprietære data, fysisk ødeleggelse av harddisker og sertifisering av at gammelt utstyr har blitt resirkulert lovlig.