How Magic Works in Dark Souls III

the art of spellcasting In Dark Souls 3 toimii hieman eri tavalla kuin sarjan aiemmat iteroinnit. Jos olet käyttänyt pyromancy, ihmeitä tai noituutta tahansa merkkiä tai rakentaa edellisissä peleissä, sinun täytyy tehdä joitakin pieniä muutoksia, miten lähestyt spellcasting riippuen siitä, kuinka paljon käytät sitä.

jos tämä on ensimmäinen pelisarjan pelisi ja haluat tutustua taikuuden käyttöön, tarvitset ehdottomasti vinkkejä hahmosi rakenteen muokkaamiseen mieleiseksesi.

taikaa käyttäen

aiemmissa Dark Souls-peleissä jokaisella yksittäisellä loitsulla oli tietty määrä kertoja, jolloin sitä pystyi käyttämään ennen kuin joutui lepäämään Kokon ääressä täydentyäkseen. Se, kuinka monta kertaa sitä pystyi käyttämään, osui yleensä yhteen loitsun kokonaisvahvuuden kanssa.

toisin sanoen heikommilla loitsuilla saattoi saada useita käyttötarkoituksia ennen kuin niiden käyttö loppui, kun taas voimakkaammilla loitsuilla oli niukat käyttötarkoitukset ja ne vaativat jonkin verran miettimistä, milloin ja missä oli paras aika käyttää niitä.

Dark Souls 3-peliin on lisätty terveys-ja kestävyyspalkin (punainen ja vihreä vastaavasti) lisäksi sininen mana-palkki, joka määrää, kuinka monta kertaa loitsua voi käyttää.

jonkin verran vaihtelua riippumatta siitä, millä luokalla aloitat, mana-tankosi sallii yleensä vain muutaman spellcastsin ennen kuin sinun täytyy täyttää se (mikä voidaan tehdä automaattisesti lepäämällä Kokon ääressä). Lisätä maksimi mana, sinun täytyy taso ylös ”Attunement” stat. Max Manan lisäämisen lisäksi Attunement palvelee myös toista kriittistä toimintoa taikuuden käytössä.

hahmossa voi olla kerrallaan vain tietty määrä loitsuja. Jälleen, riippuu luokan aloitat, tämä on hyvin alhainen määrä alussa pelin.

jos siis haluat kokeilla erilaisia loitsuja, joudut jatkuvasti etsimään kokkoa ja määrittelemään taikamieltymyksesi jokaiselle hankkeelle. Tämä ei ole vain hankalaa, mutta haittaa vakavasti mahdollisuuksiasi spellcasterina.

kun päivität Attunement stat: in tietyn tason virstanpylväiksi, saat ylimääräisen ”Attunement slotin”, joka käytännössä tarkoittaa ylimääräistä varastotilaa, jossa voit pitää valitsemaasi loitsua kentällä ollessasi.

siksi, jotta voit maksimoida kykysi taikuudella ja antaa itsellesi erilaisia loitsuja, joista valita ja lisäksi käyttää useammin kuin kerran, haluat olla antelias Virittäytymistilaasi kohtaan.

Ashen Estus Flasks

Mana-palkin integrointi Dark Souls 3: een voi olla sekä siunaus että kirous riippuen siitä, miten optimoit laitteesi ja rakennat. Koska mana bar alkaa niin alhainen ja kuluttaa niin nopeasti, huomaat käyttö jopa heikoin loitsuja on hyvin rajallinen toisin kuin järjestelmä kahdessa ensimmäisessä Dark Souls pelejä.

ei ole yllättävää, että Manan määrä riippuu kyseisen loitsun voimakkuudesta, joten heikompi loitsu, kuten salama keihäs, on ystävällisempi mana-tankosi kanssa, kun taas voimakkaampi, kuten Sunlight-keihäs ahmaisee mana-tankosi.

uuden mana-patukan käyttöön otettiin myös Ashen Estus-pullo. Siinä missä tavallinen Estus-pullo palauttaa hahmosi terveyden, Ashen Estus-pullo täydentää kadonnutta manaasi.

valitettavasti sekä Estus-että Ashen-estus-kolvista voi ottaa huikan, joka perustuu yksittäiseen muuttujaan, eli sinun on jaettava niiden välinen määrä.

esimerkiksi, Jos olet päivittänyt näiden erikoispullojen käyttösi enintään 10: een käyttäen Estus-sirpaleita, sinun on päätettävä, kuinka monta näistä käyttökohteista varaat tavallisille Estus-ja Ashen Estus-pulloille.

idealisti saattaa päättää, että 5 pistettä standardiestuspullossa ja loput 5 Ashen Estus-pullossa on hyvä lähestymistapa, mutta riippuen rakenteestasi ja siitä, mihin pyrit, sinun on mietittävä hyvin tarkkaan, miten haluat jakaa taskumattisi käyttötarkoitukset. Onneksi tämä stat voidaan muuttaa ja uudelleen koska tahansa käymällä seppä Firelink pyhäkkö.

koska jokainen pelaaja ja heidän rakenteensa Dark Soulsissa on ainutlaatuinen, emme voi suositella tarkkaa pistemäärää, joka jaetaan jokaiselle statukselle jokaisesta yksittäisestä skenaariosta, mutta voimme antaa joitakin neuvoja muuttujista, jotka kannattaa ottaa huomioon. Jos olet maagi tai rakenteesi perustuu vahvasti spellcasting, olet menossa haluavat olla hyvin liberaali määrä pisteitä annat Ashen Estus pullo.

vaikka voikin tuntua riskialttiilta jättää itsensä verrattain pieneen määrään normaaleja Estus-pulloja terveytensä palauttamiseksi, lahjakas pelaaja voi oppia käyttämään monia pitkiä hyökkäysloitsuja pitääkseen itsensä erossa siitä riskistä, että vahingoitettaisiin julmempia, kovia kovia kokeneita lähitaisteluvihollisia.

jos taikuuden käyttö on enemmän tai vähemmän vain pieni lisä pääasialliseen lähitaistelumuotoon, kannattaa standardipullojen määrä pitää suurena ja Ashen Estus-pullojen määrä pienenä.

esimerkiksi päähenkilöni vahinkotuotos perustuu pääasiassa Näppäryyteen stat, pienemmässä Faith-painotuksessa hänelle annetaan tarvittaessa ihmevaihtoehtoja. Useimmissa tilanteissa, pidän ase harrastaja kuten Sunlight Blade käsillä, kun kohtaan pomoja tai tulla hyökkäsi, ja sitten Sunlight keihäs, kun olen vastassa tiettyjä vihollisen tyyppejä, kuten lohikäärmeitä, jotka ovat hyvin alttiita valaistus perustuu hyökkäyksiä.

koska magian/ihmeiden käyttöni on yleensä rajoitetumpaa, täysin päivitetyillä Estus-pulloilla (15), voin harkita 13-14: n jakamista standardipulloon parantumista varten ja 1-2: n jakamista ashen-pulloon Manan palauttamista varten.

Taikatyypit

nyt kun ymmärrät, miten käyttää taikuutta jonkin verran toiminnallisuutta, on aika katsoa eri luokkiin taikuutta käytettävissä. Yksinkertaisesti sanottuna taikuudesta on olemassa kolme eri tyyppiä, lukuun ottamatta niiden ”pimeitä” variantteja: ihmeitä, noituutta ja Pyromantiaa.

kaksi edellistä asteikkoa, joissa on usko ja älykkyys, kun taas jälkimmäiset asteikot, joissa on molemmat, eli niiden aiheuttama kokonaisvahinko riippuu siitä, miten nämä tilastot ovat. Lisäksi, jotta voit käyttää tehokkaampia loitsuja kussakin luokassa, sinun on tasoitettava tilastot kussakin luokassa vastaamaan yksittäisen loitsun sanelemaa vaatimusta.

ihmeisiin kuuluu erilaisia loitsuja, muun muassa salamapohjaisia ammuksia ja asehuijauksia sekä yksilö-ja ryhmäparannusvaloksia (hyödyllisiä, jos pelaat yhteistoimintaa). Jotta voit käyttää ihmeitä, sinun täytyy olla chime tai talisman varustettu pää-tai off hand.

kuten aiemmin todettiin, ihmeet skaalautuvat uskon statuksella ja vaativat lisäksi korkean tason tässä kategoriassa voidakseen käyttää vaikuttavimpia.

velhot on suunnattu enemmän pelaajille, jotka haluavat maagityyppisen hahmon, ja velhojen tapaan niihin kuuluu erilaisia ammuspohjaisia hyökkäyksiä ja asehyökkäyksiä, mutta myös mielenkiintoisia ”hyötyloitsuja”, joita voi sekoittaa keskenään hyvällä vaikutuksella.

käyttääkseen noitia, ihmeisiin tarvittavan kellokellon tai talismaanin sijaan on varustettava sauva tai jokin muu harvinaisempi ase, joka mahdollistaa velhojen käytön, kuten Immolation Talisman. Jälleen kerran, velhot skaalautuvat älykkyydellä ja saavuttavat yleensä huippunsa vaurioissaan ja loitsuissaan, joihin sinulla on pääsy noin tasolla 50 tässä tilassa.

Pyromaanit ovat nimensä mukaisesti pääasiassa liekkeihin perustuvia loitsuja, joilla on eräänlainen hybridi-asema ihmeiden ja velhojen välillä. Heillä ei ole yhtä yksittäistä statusta, jolla he skaalautuvat, vaan skaalautuvat, jossain määrin, sekä uskolla että älykkyydellä, kuten myös käyttämälläsi valuaseella.

vaikka panostaminen sekä uskoon että älykkyyteen voi tuntua hieman epäelegantilta (haluat yleensä valita jommankumman, et koskaan molempia, ellet yritä joitakin hulluja rakennelmia), hyvä uutinen on, että et tarvitse yhtä korkeaa tasoa kummassakaan näistä tilastoista saadaksesi täyden pääsyn saatavilla olevien pyromaanien luetteloon.

lisäksi pyromanssin heittämiseen käytettävää yksittäistä asetta, Pyromanttiliekkiä, voidaan päivittää kuten mitä tahansa muuta titaniittia käyttävää asetta, mikä lisää kaiken mahdollisen vahingon määrää.

johtopäätös

Haluatko olla puhdas valaja tai kehua lähitaisteluun perustuvaa hahmoasi taikuudella, ihmeillä, velhoilla ja pyromanialla, tuo peliin, rakenteeseesi ja strategioihisi erittäin hauskaa ja tyydyttävää lisäsyvyyttä.

eri loitsujen hankkiminen kussakin kategoriassa voi osoittautua vaikeaksi ja pitkäveteiseksi, sillä jotkin loitsut voi ostaa yksinkertaisesti kauppiailta, mutta toiset (tyypillisesti voimakkaammat) vaativat, että uskaltaudut myöhemmin peliin tai suoritat aikaa vievän sivutavoitteen.

siitä huolimatta, jos haluat maksimoida potentiaalisi casterina, sekä varmistaa saavutuksen/pokaalin kaikkien loitsujen hankkimisesta, sinun on edettävä päättäväisen, rohkean seikkailijan kanssa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.