How Magic Works in Dark Souls III

The art of spellcasting in Dark Souls3の機能は、シリーズの以前の反復とは少し異なります。 あなたが以前のゲームであなたのキャラクターやビルドのいずれかでpyromancy、奇跡や魔術の使用を採用した場合、あなたはそれを使用するどのくらいに応じ

これがシリーズの最初のゲームであり、魔法の使用に慣れたい場合は、あなたの好みに合わせてキャラクタービルドを設定するためのヒントが必

魔法を使う

以前のDark Soulsゲームでは、各呪文には、補充するために焚き火で休まなければならない前に、それを使用できる時間が設定されていました。 あなたがそれを使うことができる時間の量は、一般的にあなたが投げていた呪文の全体的な強さと一致していました。

つまり、使用量が枯渇する前に弱い呪文から複数の使用を得ることができますが、より強力な呪文はより貧弱な使用をしており、いつ、どこで使用す

ダークソウルズ3では、あなたの健康とスタミナバー(それぞれ赤と緑)に加えて、あなたが呪文を使用できる回数を支配する青いマナバーが追加されました。

いくつかのバリエーションがありますが、どのクラスから始めても、あなたのマナ-バーは通常、補充する必要がある前にいくつかの呪文を許可します(これはたき火で休むことによって自動的に行うことができます)。 あなたの最大マナを増やすには、”アチューンメント”statをレベルアップする必要があります。 あなたの最大マナを増加させることに加えて、アチューンメントはまた、魔法の使用に別の重要な機能を果た

あなたは、特定の時間にあなたのキャラクターに装備されている呪文の特定の数を持つことができます。 繰り返しますが、あなたが始めるクラスに応じて、これはゲームの開始時に非常に低い数になります。

したがって、異なる呪文を試してみたい場合は、常に焚き火を見つけて、各ベンチャーの魔法の設定を設定する必要があります。 これは面倒であるだけでなく、呪文師としてのあなたの可能性を厳しく障害させます。

あなたのアチューンメントスタットを特定のレベルのマイルストーンにアップグレードすると、追加の”アチューンメントスロット”を得ることができます。

したがって、魔法で能力を最大化し、様々な呪文を選択して複数回使用するために、あなたはあなたのアチューンメントstatに寛大になりたいと思うでしょう。

Ashen Estus Flasks

マナ-バーをDark Souls3に統合することは、あなたの機器を最適化して構築する方法に応じて、祝福または呪いの両方になる可能性があります。 あなたのマナバーは非常に低く始まり、非常に速く枯渇するので、最初の二つのDark Soulsゲームのシステムとは対照的に、最も弱い呪文でさえ使用が非常に限

当然のことながら、各キャストに使用されるマナの量は問題の呪文の強さに依存するため、Lightning Spearのような弱い呪文はあなたのマナバーに親切になり、Sunlight Spearのようなより強力な呪文はあなたのマナを食いしん坊に飲み込む。

新しいマナバーに対応するために、Ashen Estus Flaskも導入されました。 標準のEstus Flaskはあなたのキャラクターの健康を回復させますが、Ashen Estus Flaskはあなたの失われたマナを補充します。 残念ながら、Estus FlaskとAshen Estus Flaskの両方のswigを取ることができる回数は特異変数に基づいているため、2つの間で使用できる回数を共有する必要があります。

たとえば、Estusシャードを使用してこれらの特殊フラスコの使用量を最大10にアップグレードした場合、標準EstusフラスコとAshen Estusフラスコに割り当てるこれらの使

理想主義者は、標準のEstus Flaskの5点とAshen Estus Flaskの他の5点が良いアプローチであると判断するかもしれませんが、ビルドと達成するために何をしているのかに応じて、flaskの使用をどのように割り当てたいかについて非常に慎重に考える必要があります。 ありがたいことに、この統計は、Firelink Shrineの鍛冶屋に訪問することで、いつでも変更して再構成することができます。

Dark Soulsの各プレイヤーとそのビルドは一意であるため、個々のシナリオごとに各statに割り当てられるポイントの正確な数をお勧めすることはできませんが、考慮すべき変数についていくつかのアドバイスを提供することができます。 あなたが魔術師であるか、あなたのビルドがスペルキャストに大きく基づいている場合、あなたはあなたのAshen Estus Flaskに割り当てるポイントの量で非常にリベラルになりたいと思うでしょう。

あなたの健康を回復するために比較的低い量の標準的なEstusフラスコを残しておくのは危険に見えるかもしれませんが、才能のあるプレイヤーは、より野蛮で激しい近接敵からのダメージを維持するリスクから身を守るために、多くの攻撃呪文の長い範囲を採用する方法を学ぶことができます。

あなたの魔法の使用が多かれ少なかれ主に近接キャラクターの小さな補足である場合、あなたの標準的なEstusフラスコの数を高くし、あなたの灰のEstusフラスコを低く保ちたいと思うかもしれません。

例えば、私の主人公のダメージ出力は主に器用さの統計に基づいており、必要なときに奇跡の選択肢を与えるために信仰に重点を置いています。 ほとんどの状況では、私はボスに直面したり侵略されたりするときのためにSunlight Bladeのような武器のバフを手にしておき、次にlightingベースの攻撃に非常に脆弱

魔法/奇跡の使用は一般的に制限されるため、完全にアップグレードされたEstusフラスコ(15)では、治癒のための標準フラスコに13-14、マナを回復するための灰フラスコに1-2を割り当てることを検討することができる。

魔法の種類

今、あなたは機能のある程度に魔法を採用する方法を理解していることを、それはあなたに利用可能な魔法の外観の異なるカテゴリを取るための時 簡単に言えば、魔法には3つの異なるタイプがあり、”暗い”変種は含まれていません:奇跡、魔術、火術。

前者の2つはそれぞれ信仰と知性の統計を持つスケールであり、後者は両方を持つスケールであり、彼らが行う全体的なダメージは、これらの統計がどのよう さらに、各カテゴリでより強力な呪文を使用できるようにするには、個々の呪文によって指示された要件を満たすために、各カテゴリの統計をレベルアップする必要があります。

奇跡には、雷ベースの発射や武器のバフ、個人やグループの癒しのキャスト(生協をプレイしている場合に便利)など、さまざまな呪文が含まれています。 奇跡を使用するためには、あなたのメインまたはオフの手に装備されたチャイムやお守りを持っている必要があります。

先に述べたように、奇跡は信仰の統計でスケールし、さらに最も印象的なものを使用できるようにするには、このカテゴリーの高いレベルが必要です。

ソーサリーは、メイジタイプのキャラクターを望むプレイヤーに向けられており、ソーサリーのように、異なる発射ベースの攻撃や武器バフが含まれていますが、

魔法を使用するには、奇跡に必要なチャイムやお守りの代わりに、スタッフやその他の魔法を使用できる稀少な武器、例えばImmolation Talismanを装備する必要があ もう一度、魔術は知性でスケールし、一般的にあなたがこの統計でレベル50の周りにアクセスできるダメージと呪文の頂点に達するでしょう。

パイロマンシーは、その名の通り、主に炎に基づく呪文であり、奇跡と魔術の間のハイブリッドな位置を占めています。 彼らは、彼らがスケールする単一の個々の統計を持っていませんが、代わりに、信仰と知性だけでなく、あなたが使用している鋳造武器の両方で、ある程度スケー

信仰と知性の両方に投資することは少し控えめに見えるかもしれませんが(あなたは一般的にどちらか一方を選びたい、あなたがいくつかの狂った

さらに、パイロマンシーを唱えるために使用する単一の武器、パイロマンシーフレイムは、titaniteを持つ他の武器と同様にアップグレードすることができ、全体的に配ることができるダメージの量を増やすことができます。

結論

あなたは純粋なキャスターになりたいか、魔法、奇跡、魔術とpyromancyであなたの近接ベースのキャラクターを補完するかどうかは、ゲーム、あなたのビルド、およ

各カテゴリで異なる呪文を取得することは、単に商人から購入することができるため、困難で退屈であることが証明できますが、他のもの(典型的には、よ

いずれにしても、キャスターとしての可能性を最大限に高め、すべての呪文を獲得するための達成/トロフィーを確保したい場合は、resolve、勇敢な冒険者で進

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