How Magic Works in Dark Souls III

konsten att spellcasting i Dark Souls 3 fungerar lite annorlunda än tidigare iterationer i serien. Om du använde användningen av pyromancy, mirakel eller trolldom med någon av dina karaktärer eller bygger i de tidigare spelen, måste du göra några små justeringar av hur du närmar dig spellcasting beroende på hur mycket du använder den.

om detta är ditt första spel i serien, och du vill bekanta dig med användningen av magi, behöver du definitivt några tips för att konfigurera din karaktärsbyggnad efter eget tycke.

använda magi

i tidigare Dark Souls-spel hade varje enskild stavning en viss mängd gånger du kunde använda den innan du var tvungen att vila vid en brasa för att fylla på. Mängden gånger du kunde använda den sammanföll i allmänhet med den totala styrkan i stavningen du kastade.

med andra ord kan du få flera användningar av svagare stavar innan användningen var utarmad, medan mer kraftfulla stavar hade mer mager användning och krävde en tanke på när och var var den bästa tiden att använda den.

i Dark Souls 3, förutom din health and stamina bar (röd respektive grön), har en blå mana bar lagts till som styr hur många gånger du kan använda en stavning.

med viss variation, oavsett vilken klass du börjar med, tillåter din mana bar vanligtvis bara några spellcasts innan du behöver fylla på det (vilket kan göras automatiskt genom att vila vid en brasa). För att öka din maximala mana måste du nivåera upp ”Attunement” – staten. Förutom att öka din max mana, tjänar initiering också en annan kritisk funktion i magisk användning.

du kan bara ha ett visst antal trollformler utrustade på din karaktär vid en given tidpunkt. Återigen, beroende på klassen du börjar med, kommer detta att vara ett mycket lågt antal i början av spelet.

därför, om du vill prova olika trollformler, måste du ständigt hitta en brasa och konfigurera dina magiska preferenser för varje företag. Detta är inte bara besvärligt, men allvarligt handikappar din potential som spellcaster.

när du uppgraderar din Attunement stat till vissa nivå milstolpar, kommer du att få en extra ”Attunement slot”, vilket i princip innebär ett extra lagerutrymme för dig att hålla en stavning av ditt val när du är ute på fältet.

därför, för att maximera dina förmågor med magi och ge dig själv en mängd olika trollformler att välja mellan och dessutom använda mer än en gång, du kommer att vilja vara generös mot din initiering stat.

Ashen Estus kolvar

integrationen av mana bar i Dark Souls 3 kan vara både en välsignelse eller en förbannelse beroende på hur du optimerar din utrustning och bygger. Eftersom din mana bar börjar så låg och utarmar så snabbt, hittar du din användning av även de svagaste av trollformler är mycket begränsad i motsats till systemet i de två första Dark Souls spel.

inte överraskande är mängden mana som används för varje gjutning kontingent med styrkan i stavningen i fråga, så en svagare stavning som Lightning Spear kommer att vara snällare mot din mana bar, medan en kraftfullare som Sunlight Spear kommer gluttonously att svälja upp din mana.

för att rymma den nya mana-baren introducerades också Ashen Estus-kolven. Medan Standard Estus-kolven återställer din karaktärs hälsa, kommer Ashen Estus-kolven att fylla på din förlorade mana.

tyvärr är antalet gånger du kan ta en swig av både Estus-kolven och Ashen Estus-kolven baserad på en singular variabel, vilket innebär att du måste dela hur många gånger du kan använda dem mellan de två.

om du till exempel har uppgraderat din användning av dessa speciella kolvar till högst 10 med Estus Shards, måste du bestämma hur många av dessa användningsområden du kommer att tilldela standard Estus kolvar och Ashen Estus kolvar.

en idealist kan bestämma att 5 poäng i standard Estus-kolven och de andra 5 i Ashen Estus-kolven är ett bra tillvägagångssätt, men beroende på din byggnad och vad du binder för att uppnå, måste du tänka mycket noga på hur du vill fördela dina kolvanvändningar. Tack och lov, denna stat kan ändras och konfigureras när som helst genom att besöka smed i Firelink Shrine.

eftersom varje spelare och deras build in Dark Souls är unik kan vi inte rekommendera ett exakt antal poäng som ska tilldelas varje stat för varje enskilt scenario, men vi kan erbjuda några råd om de variabler Du bör överväga. Om du är en mage eller din byggnad är starkt baserad på spellcasting, kommer du att vilja vara väldigt liberal med hur många poäng du tilldelar din Ashen Estus-kolv.

även om det kan tyckas riskabelt att lämna dig själv med en relativt låg mängd standard Estus-kolvar för att återställa din hälsa, kan en begåvad spelare lära sig att använda det långa utbudet av många offensiva Stavar för att hålla sig borta från risken för att upprätthålla skador från de mer brutala, slagkraftiga melee-fienderna.

om din användning av magi är mer eller mindre bara ett litet tillskott till en övervägande melee-karaktär, kanske du vill hålla ditt vanliga Estus-Kolvtal högt och dina Ashen Estus-kolvar låga.

till exempel är min huvudkaraktärs skadeutgång huvudsakligen baserad på Fingerfärdighetsstaten, med mindre tonvikt på tro för att ge honom mirakelalternativ när det behövs. För de flesta situationer håller jag ett vapen buff som Sunlight Blade till hands för när jag möter chefer eller blir invaderad, och sedan Sunlight Spear när jag står emot vissa fiendens typer, som drakar, som är mycket sårbara för belysningsbaserade attacker.

eftersom min användning av magi/mirakel i allmänhet kommer att vara mer begränsad, med fullt uppgraderade Estus-kolvar (15), Kan jag överväga att fördela 13-14 för standardkolven för läkning och 1-2 för askkolven för att återställa mana.

typer av magi

nu när du förstår hur man använder magi till en viss grad av funktionalitet, är det dags att ta en titt olika kategorier av magi tillgängliga för dig. Enkelt uttryckt finns det tre olika typer av magi, inte inklusive deras ”mörka” varianter: mirakel, trolldom och Pyromancy.

de tidigare två skalorna med respektive tro och intelligens, medan de senare skalar med båda, vilket innebär att den totala skadan de gör är beroende av hur hur denna statistik är. För att kunna använda de mer kraftfulla trollformlerna i varje kategori måste du dessutom nivåera upp din statistik i varje kategori för att uppfylla kravet som dikteras av den enskilda stavningen.

mirakler inkluderar en mängd olika trollformler, inklusive men inte begränsat till blixtbaserade projektiler och vapenbuffs och individuella och gruppläkande gjutningar (användbart om du spelar co-op). För att kunna använda mirakel måste du ha en chime eller talisman utrustad i din huvud-eller off-hand.

som tidigare nämnts, mirakel skala med Faith stat och dessutom kräver en hög nivå i denna kategori för att kunna använda de mest imponerande.

Sorceries är mer inriktade på spelare som vill ha en mage typ karaktär, och som sorceries inkluderar olika projektilbaserade attacker och vapen buffs, men också några intressanta ”utility” trollformler som kan blandas i god effekt.

för att använda trolldom, i stället för en klockspel eller talisman som du skulle behöva för mirakel, du kommer istället att behöva utrusta en personal eller någon av de andra sällsynta vapen som tillåter användning av trolldom, såsom Immolation Talisman. Återigen, trolldom skala med intelligens och kommer i allmänhet att nå sin spets i sina skador och trollformler du har tillgång till på runt nivå 50 i denna stat.

Pyromancies, som namnet antyder, är övervägande flambaserade trollformler upptar en slags hybridposition mellan mirakel och trolldom. De har inte en enda enskild stat som de skala med, men i stället skala, till viss del, med både tro och intelligens, liksom gjutning vapen du använder.

medan du investerar i både tro och intelligens kan verka lite inelegant (du vill i allmänhet välja den ena eller den andra, aldrig båda om du inte försöker några galna byggnader), är den goda nyheten att du inte behöver så hög nivå i någon av dessa statistik för att få full tillgång till listan över tillgängliga pyromancies.

Dessutom kan det enda vapnet du använder för att kasta pyromancy, Pyromancy Flame, uppgraderas som alla andra vapen med titanit, vilket ökar mängden skada du kan dela ut totalt.

slutsats

oavsett om du vill vara en ren caster eller komplettera din melee-baserade karaktär med magi, mirakel, trolldom och pyromancy, Lägg till ett mycket roligt och tillfredsställande extra djup i spelet, din byggnad och dina strategier.

att förvärva olika trollformler i varje kategori kan visa sig vara svårt och tråkigt, eftersom vissa helt enkelt kan köpas från köpmän, men andra (vanligtvis de kraftfullare) kräver att du vågar senare in i spelet eller slutför ett tidskrävande sidmål.

oavsett, om du vill maximera din potential som en caster, samt säkra prestation/pokalen för att förvärva alla trollformler, du kommer att behöva gå vidare med lösa, modig äventyrare.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.